僅HOI4 PVE(原版1.9.3),有蠻久時間沒玩原版了,有些地方記憶可能會有出入,請見諒。

一、極限輸出組合:優勢火力+近地支援

部隊軟攻太低,總是無法撕破防線,怎麼辦?

陸軍學說走優火先右後左路線(先右是加支援連組織度的,後左是空地一體化作戰的,記不太清了),

空軍走近地支援,狂爆輕戰+CAS,陸軍來幾個11步6炮編製的突破師,一開戰對面組織度迅速掉光,甚至可以頂著山地/渡河配合將軍命令強攻。在包餃子時強攻港口十分有效。

二、前期(39年以前)憋輕坦師橫行天下

輕坦在遊戲中後期開始就是雞肋,但這不意味著輕坦前期也雞肋。

在遊戲前期,5摩步5輕坦都可以不用,3摩步3輕坦的輕坦師就幾乎是無敵般的存在,AI前期拿輕坦師幾乎無可奈何,只要不是撞山地+過河,幾乎就是高達。遊戲早期基建也很難被破壞,輕坦師幾乎可以一直保持12km/h的高速包餃子。而且輕坦造價並不高,一個輕坦造價10以內,4-5個工廠即可維持1個輕坦師作戰,前期靠幾個輕坦師就能快速圍殲主力部隊,十分划算,無論是早戰還是志願軍干涉都十分好用。

三、固守山地/河流/要塞陣地消耗戰大法。

眾所周知hoi4是一款一戰模擬遊戲,攻擊山地/渡河攻擊會有極大的攻擊力debuff,在這個debuff影響下ai師的攻擊力往往只有個位數,利用山地/河流地形堅守,等ai進攻時消耗到黃條只有一半甚至見底時再反攻,如果山地/河流再建設陸地要塞則更是ai的噩夢,ai幾乎永遠無法突破。

當然其實突破山地/河流是有辦法的,只不過ai不會用罷了。

四、海上游擊隊-潛艇大法。

詳見我的過往回答中的潛艇部分。

潛艇才是殲敵主力!(ai喜歡亂海運部隊,學會潛艇戰術可以在運輸船上殲敵百萬,不僅快速殺傷人力還對應地損失裝備,在海上被襲擊的死亡數也會列入戰爭詳情中的死亡統計,有的時候只玩海軍陸軍一仗沒打就已經殲敵百萬了)

鋼鐵雄心4海軍怎麼搭配??

www.zhihu.com圖標

五、卡互不侵犯協定法

互不侵犯協定有1年不得違約的強制規定,因此某些註定要被入的小國可以爭取這一年時間發展續命。例如眾所周知的波蘭。

具體操作辦法需要藉助間諜系統,即在德國點出對波蘭土地擁有宣稱權的那個國策之前,德國是波蘭是還沒有戰略性敵對原因的,在此之前和德國關係拉滿,再在用間諜對德國進行外交施壓,令德國通過互不侵犯條約的正面數值大於20,並且卡在德國點出這個國策之前通過互不侵犯條約即可。

六、空優突襲大法

如果手上捏了核彈,缺沒辦法拿到空優丟出去,怎麼辦?

沒關係!因為我們根本不需要空優。

ai十分的節省他們的飛機和燃料。如果某一個空域你沒有投入飛機,並且ai沒有在這投入轟炸機支援機的需求的話,那麼ai不會在這裡投入飛機。換句話說,ai的大後方空域往往是空城,沒有常備戰鬥機奪取制空權。

這個適合你只需要按下暫停鍵,暫停期間命令提前部署好的戰鬥機奪取目的地點制空權,讓遊戲進行一小時,趁著ai飛機來不及部署,投下核彈……

七、空城計+緩兵之計

如果某塊地敵軍據守但是沒法強攻下怎麼辦?例如早期校長打陝西,不可能正面突破山地地形。

在你的前線刻意放出一塊缺口,讓給ai進攻,令ai由於長驅直入沒辦法維持戰線(這叫空城計),全線發起進攻,保證ai的每一個部隊都在因為遭受攻擊而無法移動,並且輪換部隊保持一直進攻(這叫緩兵之計),趁此時機分出其他部隊繞過戰線圈地。

類似的也可以用於包餃子,故意例如cn特意放jp部隊進基建1的大西北爛地……

(緩慢更新中)

八、釣魚執法

針對某些非同一個大陸的國家,可以利用釣魚大法迅速消滅有生力量。

HOI4的部隊補給來源來自首都,如果部隊和首都不在同一大陸或者在同一大陸但是沒有盟友從陸地運輸的話,補給只能從港口運輸。海軍入侵時往往是選擇港口附帶周圍的地塊,我們只需要死守住港口,其他地方不用設防,即使設防了也可以故意撤退放敵人上岸,因為只要敵人沒有佔領港口補給就沒法到達,過了半個月後全都因為缺乏補給組織度掉光,同時ai還會試圖瘋狂的移動和進攻消耗自己組織度,等ai組織度掉光了圍殲即可。

如果你有強力的進攻師可以確保打下港口,甚至港口被入侵時也可以故意撤退放上來再圍殲。多來幾輪,ai就沒幾個師了,本土空虛,隨便反攻。

九、調虎離山

ai有時候會亂調動部隊,自己打亂自己前線的部署,我們可以創造機會打亂ai的部署,趁著ai部隊還沒部署完畢的空檔快速推進滾雪球。

原理是,ai只有在對盟友和剛簽訂互不侵犯條約的國家邊界不部署部隊,對中立國家部署少量部隊,對有敵意可能開戰的國家會布置大量部隊。有的時候因為國策或者事件的宣戰,ai不會提前在對要開戰的國家部署軍隊,在宣戰後又會手忙腳亂地戰略部署,比如jp宣戰USA後,cn戰場的部隊會被打亂部署,這就是進攻的最佳時機。

或者你也可以手動創造,比如釋放傀儡國,然後不召喚參加戰爭。這樣ai就會白白浪費一堆師在邊境,但是卻無法對你進攻(kr里沒用,因為kr可以無條件對敵人的傀儡國宣戰)。比如在敵人大後方登陸,如果沒有實力堅守陣地,就不停地登陸——撤退——再登陸騷擾ai,干擾ai的部署。

十、好 盟 友

Man the Guns DLC之後,修船需要佔用海軍船塢。這十分的不划算,會影響新船的生產,特別是強迫症不能接受計劃被打亂,在大戰之後幾乎所有船塢都被佔用。這時候我們可以向我們的好盟友借地修船。把所有維修的船都拖到盟友的港口維修,這樣就不用佔用自己的船塢了,也不用再修高等級的港口了!(最大同時維修數量和港口等級和設置的最大船塢數有關)

當然不用必須是盟友,只要有駐港權/軍事通行權,就能白嫖ai的船塢。同意識形態的拉拉關係一般就要到駐港權了,要不到就間諜外交施壓。

常見修理港推薦(一般推薦大國,小國給的船塢太少了):

香港(6,英國直屬,亞洲修船聖地),符拉迪沃斯托克(6,蘇聯,離日本最近方便出擊),夏威夷(10,美帝,維修量大),英/美本土(滿級港口多,財大氣粗)

(繼續緩慢更新中)

十一、游 擊 隊

TG開局,前期打軍閥,就那幾個師裝備都湊不齊,完全沒有軟功,在西北的山地永遠沒辦法突破,不幹掉軍閥就沒辦法開局。我們可以想辦法多憋一些師,有人就行,不需要裝備。

辦法是開局直接開始訓練2個4步師,並且把裝備的優先度給到最高(綠點),訓練一到10%(最低訓練限度)就部署,然後開始訓練下一組……迅速憋出幾十個這樣有人力但是裝備只有10%左右的用鋤頭打架的師,對軍閥開戰後讓個別師輪換髮動進攻拖住軍閥少的可憐的師,其他師手操繞後佔地,把軍閥的師斷掉補給包圍起來但是不要殲滅(要等著繳械),等軍閥投降後他庫存里和那些被包圍動彈不得的師的裝備就全被你繳獲了,一下子裝備數量就得到大量補充……(前期窮,能省1k槍就能多裝備2 3個師啊)

十二、張家口大捷

還是CN,玩任意西北勢力統一西北後,在77事變後不第一時間參戰,畫好線做好計劃準備,等JP把大部分部隊都調到平津線後突然接受增援邀請,直接一波突擊掉傀儡蒙古國(直奔張家口等勝利點)。

注意微操把JP來支援的部隊不惜一切代價拖住,直接一波把蒙古國打投降,繳獲一批裝備,並且整塊地都變你的,JP的援軍原地傻眼,接下來繼續考驗微操技術,迅速從中蘇邊界那裡進入東北穿插戰線打游擊,把JP戰線打亂,JP一般會手忙腳亂派一堆兵去東北。

這時候深入的師及時撤退以免被包圍,再把主力師調到冀東附近向東來一波突擊,吃一個餃子,再在遼東半島打一波殲滅,派出幾個師去朝鮮把所有港口都佔領。這時候JP基本就只能在東北等死了,39年以前結束抗戰基本思路。這樣打下來JP觸發事件無條件投降後東北和蒙古國全算你的。


鋼4

第一,早戰。墨西哥或加拿大早戰打美帝,吞工業。

第二,大寬度(四十寬)部隊打ai。

第三,一營騎兵閃擊戰。芬蘭冬季戰爭反推并吞並蘇聯。波蘭同時暴打蘇聯和德國。

第四,重防空營騙騙金盾。

第五,傘兵突擊。校長運輸機騙制空38年佔領東京。德國開戰後三小時內傘降巴黎打敗法國,十天後,傘兵突擊英國,二戰一個月內結束。

第六,澡盆偷渡。德國從北海偷渡英國。

第七,輕巡魔改成高航速高輕炮攻擊帶魚雷的海上游擊隊,打擊敵人護航艦隊(ai護航一般都是辣雞輕巡和驅逐艦)和運輸船。當ai屏衛艦沒了,要不沒運輸船運油了,主力艦就廢了。具體機制可以去貼吧看。

第八,坑殺大法。留個港口給敵軍登陸,港口邊上布置重兵埋伏,不斷坑殺傻叉ai。校長用這招可以對付被推下海的鬼子,這樣等傘兵上日本本土的時候,日本就沒兵了。

第九,雙持學說(我不記得現在還能不能了)。

第十,背刺。

以上都是單機無良技巧。聯機的話,一般騷操作不多了,就算有出於平衡性都給禁了。很多mod因為改了戰鬥機制,裝備數據,兵種所以就衍生出了更多騷操作。這裡就不展開了,b站上相關視頻一大把。善用以上技巧,盧森堡球長指日可待。

鋼3

第一,運營。這個參考下列視頻就可以。運營都得當的話,德國37年橫掃歐陸。

https://b23.tv/17a7Va

第二,利用拉消費品,拉威脅的方式降低中立性,然後早戰。校長可以藉此在77事變前統一中國。之後反推日本。38年佔領東京。

第三,騙斯大林援助。參考稚嫩的魔法師玩TG的視頻。

第四,賣自己沒用的東西拉貿易,這樣玩家就可以用很少的錢換來資源。


註:以下說的是鋼四


一,乳法策略(不是)

以前是傘兵傘擊法國

1.9乳法dlc更新之後中大國家省事多了,合作政府讓法雞開戰投降(笑)

(然而1.9.2修復了這個問題)

二,沿河防守策略

很經典,沿河防守,像什麼校長黃河防線,波蘭圓圈防線,蘇聯大河防線什麼的

波蘭防守可以撞死德國人(笑

三,(來自b站up帝國元首的「將在外君命有所不受」內戰保留陸軍法)

看視頻吧,文字不太好描述

https://b23.tv/BV1wE41197wh?

b23.tv

四,決戰計劃夜戰大法

五,手動起飛空優大法

六,自行防空車小金盾大法

......

(想到再更新吧


一營騎兵師跑馬圈地。tg77前獨立干翻凱申必備技能,墨西哥干美國必備技能。

合理空降,辱法必備,落日必備。

正好新開了一局TG又碰到有人問就講下細節。

多圖預警。

先放難度

王牌鐵人無加強
主角:1營騎兵師

前面就不細說了,無非就是老西三馬新疆一路宣過去(有人不喜歡先打新疆,不過我個人習慣先打了)。

不出意外的話,37年3月前是可以宣校長的。我個人是因為不喜歡先不點國策攢政治點造宣戰理由所以慢了點。

解放戰爭開始了
真 戰略轉移
注意後撤的同時拉另一個師來補位這樣就能拖住對面

上面兩張圖是核心,說白了無非就是讓對面進攻到顯示馬上可以進入地塊時讓我方軍隊後撤,這樣敵方完整的陣線就被拉扯出了一個空隙,抓住機會讓騎兵集團突破就完事了。

突破進去了怎麼辦就不用我說了吧,跑馬占勝利點就完事。

先包個餃子壓壓驚
解放南京
勝利前夕
三個月滅亡。。。。。

40年vh法國。

新手玩家:投降,不寒磣。

普通玩家:退守英國,吞併維西,

高等玩家:拼操作,全程1速,寸土必爭。

我:開局宣戰匈牙利,羅馬尼亞,土耳其,伊朗,阿富汗,坐看德國兩百多個師往中東跑。拒守低地,登陸丹麥,利用海峽吃掉德國裝甲主力,六個月輕鬆反撲。

換成鋼四,嘖嘖,就鋼絲那智障ai,你信不信法德前線都沒有德國部隊了。

舉這個例子,就是想說,拉長戰線,攤平ai的兵力,自然就無力進攻了。

當然,作為把衛國戰爭打成諾曼底登陸的登陸帶師,登陸也是經典的策略。


annex all


包餃子


蹲坑啊

V2海南島蹲坑大戰

敦克爾克蹲坑大戰

西西里蹲坑大戰

HOI4全線蹲坑一年半載一波平推

群星 蹲坑

EU4 蹲坑

CK2 沒玩過應該也能蹲…


畫線平推 (無慈悲


傘擊法蘭西


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