不要把繪畫狹義化理解。

平面設計、海報、廣告、文字設計……實際上全是繪畫的演變啊。構圖,色彩,整體關係,全部都是繪畫基礎內容啊。如果繪畫的概念和思想都不存在了,那麼一切你所見的圖像就全部都不存在了。

你能想像一個沒有圖像的世界嗎?

沒錯,繪畫以及其他類型的藝術開始越來越注重觀念。然而觀念與技法並非是非此即彼的,它倆攜手並進沒有任何問題。

我僅私人理解,題目的重點在「苦練技法」上。

簡單說,如果你想要讀藝術院校的純藝術專業,那麼你沒得選,除了留學歐洲一些學校以外,只有苦練繪畫基礎纔有機會。

但如果你只是想從事藝術行業,那麼確實沒必要。

除非要從事國畫、行畫或者遊戲原畫等行業,不然繪畫技法可以看作一個「度」,過度很可能會限制創作的想像力。

我不想在這裡講什麼訓練基礎的過程會磨練你的意志,修鍊出來你仔細處理細節的習慣……那些高考滿分作文的套話,在我的想法裏,繪畫技法是必要的,但統一的訓練技法並不必要。

我認識一位比我對繪畫有熱情得多的好友,她業餘在自己各種本子上面塗鴉,畫得蠻有自己的感覺。就在去年她沒有聽我的建議,去報了一個繪畫技巧的培訓班,之後大概有半年多的時間都失去了對繪畫的興趣。

繪畫或者一些其他的創作活動,原本是業餘時間裡帶給你輕鬆感的事情,如果你沒有任何功利的想法,只是想畫畫,那麼根本沒有必要去跟著他人的繪畫技法改變你的畫。不說目前市面上的業餘培訓班水平如何(肯定有好的),真的沒必要用規範化訓練去毀掉這些讓你快樂的興趣啊。

其他藝術行業,美術館、美術機構等工作根本是用不到藝考級別的繪畫技法的,這些藝術行業需要的是對藝術的欣賞能力,以及對整個藝術界大環境的感受與處理能力。在這些行業工作的人,不少人都不是藝術類專業畢業的,學什麼的都有,共性就是大家都對藝術相關的東西很有熱情(35度的天氣在戶外跑來跑去,沒有熱情是辦不到的)。

學繪畫的美院學生都有什麼思考啊?據不完全統計,我做當代藝術的同學們頭腦裏想的都是:如何擺脫程式化。每一位在美院讀書的人都經歷過嚴苛的,睡眠時間都無法保證的藝考路,不客氣的說大家都是靠理解與消化套路考進來的。而真正進行獨立創作的時候就會發現,自己會畫的,已經被定型了。

藝術家最怕的一件事,就是自己定型了。

所以你可以看到歷史上無數時期的藝術作品用「破壞」的方式,試圖讓創作更有活力。目前我的同學們,真正想要獨立創作的那些青年藝術創作者們,想的都是如何打破自己舊的定式,去創造新東西。對於他們來說,到美院學習是為了找到能帶領他們走上這條路的前輩們,並擁有進入當代藝術圈的資本。

所以苦練繪畫到底有沒有意義,要看你的實際情況咯。

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有必要啊,對遊戲美術來說那必要性可大了去了。

所以大量美院畢業生投身遊戲行業,因為這個行業有錢賺,還用得上美術基礎,所以成為了很多追求傳統繪畫價值觀的學生的歸宿。

這其實也是一種必然,當現代藝術越來越朝著大眾看不懂的方向駛去,新的大眾繪畫行業就油然而生,寫實終歸是不會沒落的。

架上繪畫死沒死我不知道,但寫實cg繪畫正在蓬勃發展,幾百年來無數大師開闢的寫實道路終會被新平臺與新行業所繼承。


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