如題,想知道一個真實點三七互娛,網上褒貶不一,求前輩給最新的情況。


從一些的方面就能大概看出三七互娛好不好了,跳開盈利能力等商業方面,三七在社會責任這塊內容做得挺好的,起碼在這次新冠疫情就妥妥的把1000萬通過捐款捐物的方式用到了實處。有的人可能說扯遠了,那最簡單的一項,關注員工的身體健康情況,每年都會組織員工到好的體檢中心去免費體檢,還有其它各式各樣的員工福利,無論是對社會還是員工,我覺得三七真的是挺好的一家遊戲龍頭企業了。


根據他們最近發布的半年報來看,三七互娛上半年營業收入79.89億元,同比增長31.59%,這個數據在國內的遊戲行業進行橫向對比的話,發展得非常好了,雖然市場佔有率已經超10%,但是距離老大和老二還是有挺大差距的,不過這也絲毫不影響它穩坐老三的位置,因為老三和老四差距也是很大的,所以如果你有機會能進三七的話,不失為一個好選擇。


從產品的角度可以看出是一家的好壞,以前三七的產品其實挺「偏科」的,感覺大家看視頻的時候肯定也能看到那些跳出來的廣告,三七很多都是那類型的遊戲,還挺賺錢的,現在三七的產品做戰略轉型了,加大研發投入,逐漸形成「研運一體」的模式。2020年前三季度研發費用達到8.56 億,同比上升666%,研發與技術人員在員工總數中的佔比已超過 50%,有點期待最後會有什麼新的產品。


我覺得三七有個點特別好,就是他願意不斷的為員工的成長付費,負責培訓的HR經常都會跟業內的其它大廠相互交流,學習,看到別的龍頭公司有好的內容也適合三七員工學習的,也會高薪聘請過來為大家講課培訓,例如這次就請了騰訊的同款講師過來培訓,這種為了員工成長,為了公司更長遠發展的格局,大概也是三七能越走越好的其中一個重要內因吧。


其實正如三七的老闆說的,看一家遊戲公司,要先看穩健性,三七發展至今10年了,穩健性是值得肯定的,其次就是收入或者說分佈是不是合理。再看人才的密集度,可以通過薪酬或者研發成本去評估。以上無論是哪幾個方面,三七其實都符合一家互聯網遊戲行業頭部公司的標準。


對於應屆生,有一點比薪酬福利那些都來得更實際,每一位新入職的員工都擁有專業的新手培訓計劃,畢業生入職即可享受3年定製培訓,超級大牛陪跑帶飛,補充各類互聯網知識,新人2-3年可成長為核心骨幹或主管/經理級人物,表現優秀者更是1年就能擁有進入管理層的機會,這晉陞制度它不香嗎。


說市值,今天年內市值高點一千億,說地位,全球Top20、中國Top3的上市遊戲企業,說業務,除了過硬的遊戲業務,還有在線教育、影視、音樂、藝人經紀、動漫、泛文娛媒體、VR/AR、文化健康、社交等文化創意領域。就是一家在業務有如此優秀條件的公司,你說好不好呢。


總的來說,三七還是好的比不好的多,鑒於可能有些剛畢業的應屆生對工作可能還沒有很多瞭解,這裡我說下我的想法。剛畢業的時候其實最好是去大公司工作,大公司完善的薪酬福利體系,培訓制度,工作背景是一般的中小公司無法比擬的,可能會有人說中小公司能學習到更多的東西,這也是有可能的,但是對於大部分的應屆生來說,像騰訊、三七互娛這類的遊戲龍頭公司就是最好的選擇,等到自我成長到對工作有自己的看法,瞭解到社會工作的規則之後,再換公司也不晚,所以我說三七好的比不好的多,至少大部分求職者考慮的條件,三七絕大部分都做得非常好。


好:辦公環境,企業福利,公司發展前景,穩定。

不好:工作強度大,公司部門多,溝通成本大。


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