劇情,劇情,劇情!!!

對,就是每週五更新的劇情任務。

現在劇情怎麼做?

連擊對話框,跳過動畫,連擊對話框,跳過動畫,1分鐘結束。劇情講了啥?

這個精靈王出場了,說了啥?咱不知道啊。

這麼生硬的對話是想證明什麼?不就是想說那個王重生了?

劇情圖上的碎片,也就是任務條件數量,永遠是二片,最多三片。

10+個碎片,你見過嗎?

為了放皇家禮炮(劇情名忘記了),跑遍整個王國,做完任務大概花了30分鐘。

2012年,迪莫被恩佐黑化,小小的我在牀上輾轉反側,彷彿我置身於洛克的身上

楓雪鎮消失前,我把11年11月11日開始的所有劇情名和簡要概括抄在筆記本上,然後把所有場景截圖。

保護精元是責任,保護好樂維是我對你的信任。 」十週年回憶看到這句話,差點淚崩,就像回到七年前的帝達爾聖城。

還記得,在朗伊爾城,迪莫過關斬將,為了獲得勇氣超進化的故事。

還記得當時每次劇情結束,都會配上富有內涵結語。

那時候的任務還穿插小遊戲和打鬥,打不過劇情都沒法繼續。

那時候不能跳過劇情動畫,當然我也不想跳過。

一切都是在三週年結束之後,可能是換了個策劃,劇情low的一批,比流水賬還流水賬,以至於我14年肝草王的時候,完全是交作業式機械打怪,後面直接放棄,從此落伍時代。

但最讓我不理解的是,身邊的朋友,還是論壇,沒有一個人反映這個問題!!

後來我懂了,沒什麼人有耐心做劇情。洛克王國「順應」時代走。

看到有人說「10 11 12 13年初的劇情最好,之後重心轉移到戰鬥上了」。

15年,肝伊芙利特,被虐的體無完膚,我才發現連pve都打不過了。一鍵獲得?買不起。

某一天,突然想起洛克王國。才發現已經很久沒上線了。我的童年不經意間落下帷幕。

不用地圖跳轉,一步步走遍經典場景。集齊八大徽章的日子彷彿在昨天。幻靈島,聚靈島,神祕島,不如一個玄玉島讓我想探索,只為島上發生過的故事;即便許多記憶已被覆上灰塵

4399洛克王國,一度被認為是官方圖鑑,縱觀所有兒童頁遊,它可能是做的最好的攻略站(還和官方聯動)非常非常可惜停更了。得知消息,我感到一絲恐懼 (4399狐狸,有人懂嗎?)(再說一個,楓曉,估計沒人懂)

當時的遊戲玩法很單調,控制強化再滅隊,依然玩的樂此不疲。如今看到洛克需要靠智商打架,刪pp玩法成為主流,華麗的特效滿屏,我感到極其開心

但是,再讓我坐在電腦面前,為了一隻寵物狂肝。永遠不可能了。

祝我的童年,洛克王國,越來越好

2020.7.15十週年快樂


謝邀,這個問題確實令我思緒翻飛,感覺有很多東西想說

洛克王國裏有一個任務,是我至今都仍然銘記於心,無法忘懷的。

任務大致講述了在森林深處,有一顆神樹,這棵樹上會結出能夠生下小獨角獸的果實。一隻獨角獸在這裡默默守護,許多小洛克會選擇來到這裡,通過獨角獸的考驗,與一名小獨角獸建立羈絆,成為朋友。

然而有一天,一棵果實沒有被小洛克摘下就自己落下了,這個果實內的小獨角獸,也就沒有了搭檔。因此,那位守護神樹的獨角獸,就擔當起了撫養這個小獨角獸的重任,他教她如何採摘水果、教她怎麼辨別叢林裏什麼可以喫什麼不能喫、教她如何戰鬥,教她怎麼和森林裡的其他精靈做朋友........

小獨角獸也漸漸在獨角獸的呵護下長大,二人的關係儼然與父女一般

但是有一天,小獨角獸在反派的一次突襲中,受了很重很重的傷,幸虧玩家插手才得以安全。獨角獸很傷心,他找到玩家,想要玩家帶她去治療,但是卻在醫院被告知不能治療。

原因是,這位小獨角獸,是沒有心的。

所有小獨角獸,在從樹上下來時,都必須和一名小洛克結成羈絆,只有這樣,才能填補那缺失的心,洛克們的治療魔法才會對她起作用。

可是這位小獨角獸,她是由獨角獸撫養長大的,怎麼可能有心呢?

獨角獸萬念俱灰,自責無比,然而終究找不到任何一條可以救治小獨角獸的方法。

最終,還是由魔法學院院長提出了一個主意:

找到時間之塔裏的貓頭鷹精靈,通過逆轉時間,讓小獨角獸重新回到果實狀態,這樣,她也就不會死了。

可是,這也就意味著,小獨角獸將忘記所有和獨角獸有關的記憶,這是她所不願的。

她跪在時間之塔內,請求不要這樣,她寧願死,也不願意忘掉和他——那個撫養她長大的獨角獸在一起的經歷。

可是最終,逆時魔法還是在獨角獸的要求下發動了,小獨角獸變成了一顆果實。

獨角獸最終找到了玩家,將這枚果實託付給了玩家,希望可以由玩家去代為照顧她。

而他也會在暗處,默默關注著,那個曾經悉心呵護的小獨角獸。

任務到這裡,也就結束了。

我之所以說這個任務,是因為這個任務給當時還在上小學的我,在心理上的暴擊,完全不亞於現在的Ori2給我的打擊,甚至超過了最後生還者2帶給我的震撼。

那種面對悲劇無能為力的心情,與自動帶入到獨角獸身份,感受到那種孤獨絕望的共情。幾乎讓我有近一個月在課堂上心不在焉,神情恍惚。連數學老師都敲著我的頭問我是不是遭遇了什麼= =

而那隻獨角獸,我也小心的孵了出來,帶她一起升級打怪,探險歷練,完全當成了一家人。

曾經的洛克王國,確實讓我全身心地代入到那個世界,感受人情悲歡,體驗友誼羈絆。完完全全可以說是童年的美好回憶。當然,僅僅只是作為回憶,也只能作為回憶。

說到現在,不妨在告訴各位一件很有意思的事情,當初剛出鎮獄修羅王時(鎮獄修羅王:神火屬性,剋制一切屬性,充值一年vip獲得),我出於對洛克王國的懷念,就氪了120元,拿到了這個氪金神寵。可惜,拿到的第二天,官方就出了海神波塞冬(海神波塞冬:神水屬性。剋制一切屬性和神火,充值一年vip獲得)

進去瀏覽了半個月後,我便退了下來,再也沒有登陸的慾望。如今的洛克王國,早已與曾經大不相同,至少對於我這個有資格自稱的老玩家而言,失望大於憤怒。

失望,在於曾經的美好回憶確實成為了回憶,再也無法重歷。憤怒,則在於怒其不爭。

就此以後,我就放棄了對洛克王國的一切念想,120元,就當是我給小獨角獸最後的禮物吧。

你問我為啥越來越不喜歡洛克王國,我回答不上來,我說實話並不討厭他,因為曾經他給了我快樂,也給了我感動,更有許許多多我喜歡的精靈在這裡。如果真要找個不喜歡他的理由,那就是他已經不在如曾經般純潔了吧。

雖然每個人都會成長,但他的成長,至少我不喜歡。


誰告訴你我們越來越不喜歡玩洛克王國了?

我就洛克鑽系統簡單說一下。

遊戲中我們可以選擇肝,可以選擇氪,但是最終我們得到的寵物是一樣的(我說的是平時的活動,不是那些年費之類的vip專屬活動),而我們玩家不管肝還是氪,反正怎麼快樂怎麼來,而且在遊戲裏這樣的有人肝有人氪的最終得到系統獎勵的結果,是經驗果也好,是寵物也罷,都是大家能接受的,遊戲嘛,大家付出的只不過是時間還是金錢而已,各自快樂完事。再說,如果洛克王國不推出洛克鑽系統,在那麼多遊戲競爭裏能活下來嗎?你怎麼不想想為什麼lol和王者要推出點券系統呢?我相信你要是來負責洛克王國的運作你也會這樣做,甚至會推出更多氪金類的活動。

再說,一個遊戲如果不尋求進步,一直保持在"當年的回憶",那就真的離死不遠了,畢竟,遊戲也要考慮現實嘛。

你要是還覺得洛克王國氪金失去公平性的話,可以去看看賽爾號之類的遊戲,相比之下你就知道洛克王國是否真的推出洛克鑽系統後失去公平性了。(我是11年的洛克玩家,可以去b站搜索Nocturnal_xing)


三個字:洛克鑽

別整那些什麼不充錢也能肝得很厲害,都是虛的,這些話我早聽膩了,也不想聽了,我喜歡洛克王國是因為它公平,我10年開始玩,那時候就只有VIP,而且年費和月充VIP的區別也只是時長的區別,還有就是禮包多一點,那時候開始玩洛克的都是學生吧,支付不起多少,但是10塊錢省省還是有的,再不濟就是一毛都不充,少林呱呱,瞌睡王 音速犬,羅隱……這些都不用我多說了吧,懂的自然懂,而充了VIP的也就是能進VIP地圖,抓VIP寵物,說實話,我一開始沒有充過VIP,頭兩年是十分羨慕那些上古戰龍,皇家獅鷲……的,但是擂臺PK我的那些平民神寵也是毫不示弱的。

而玩了兩年後我第一次充了VIP,別提多神聖了,第一時間去吧VIP寵物抓了,買幾套VIP服裝,很激動,那時候我玩洛克就很感嘆洛克怎麼這麼有良心,跟賽爾號,奧拉星那些遊戲完全不一樣啊,可以說洛克讓平民玩家的遊戲體驗發揮到了極致,後來即使我VIP過期了,即使VIP寵物增加了,但是我的底蘊還在,洛克我更新換代很慢,這一點讓老玩家的遊戲體驗很爽,後來我隨便走到哪都覺得我很強,跟誰都可以打上一架,這就是老玩家的驕傲。

但是,洛克鑽出現了,小地圖一鍵到達出現了……洛克鑽打破了以前那種公平,說實話讓我很不爽,就像一些槓精說的,肝一肝還是可以玩的,是可以玩,但是這不是老玩家想要的,想要的是以前的氛圍,以前的公平,大家的起跑線都差不多,但是現在洛克鑽的出現,是個人都知道,起跑線不一樣了!雖然一樣可以到達終點,氪金可以坐飛機,而你只能跑!

小地圖的出現為什麼不好老玩家都知道,想必很多老玩家回歸的時候都會到每個老地圖轉轉吧,為什麼?因為那裡承載了我們做任務走過的每一次回憶,白落落村的女孩,冰封騎士大戰黑輪……甚至去打八大徽章都需要經過地圖關卡的一次次洗禮,而不是現在的一鍵到達,真的沒什麼意思,沒什麼冒險是感覺……當然,如果放在以前我可能會有這樣的想法:為什麼洛克沒有小地圖的啊,這樣一步一步地走去好麻煩啊,但是今非昔比,可能是長大了吧,聽說年紀大了就容易回憶,說得還真沒錯,就是其他回答說的,新洛克沒有承載我們的魔法掃帚,我們的思想也無法強加其上,不過現在的洛克沒有以前繁榮是真的,說明「洛克快要被恩佐幹掉了吧」,該吐槽的也吐了,我就靜靜陪洛克走完最後一程吧……


洛克王國對我來說有兩個因素特別勸退

1.劇情裏那種能看不能抓的寵物太多了,看著折磨人,這一項包含且不限於格鬥小89,將軍門那裡的燈籠。

2.是升級太慢,經驗獲取過於困難


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