幾個月下來,遊戲是越來越好還是越來越差?現在還有沒有玩的理由?
第一反應翻了一下題主資料,貌似不是水軍。。。
強答一波。
沒有。
現在出了個裝備解封,全解要2000rmb左右,增加武器20%屬性。
之前更改了裝備合成規則,紫武需要和百鍊70合才能升級。
我感受到了官方滿滿的「誠意」。
不過我並沒有玩,也是在貼吧看到的說法,如果說錯了也別噴我,不過我一直在關注逆水寒的原因是,我真的很好奇這個遊戲什麼時候黃。也想藉此證明一下,是短期鼓勵瘋狂充值付費給廠家帶來的收益高,還是長期做一個好IP給廠家帶來的收益高。
畢竟逆水寒一開始的輿論熱度是具備成為一款現象級IP的所有條件的。
629玩家表示有!!!
說實話之前逆水寒挺肝的,每天做日常啥的就要好幾個小時,我都是晚上上線打本清日常,感覺跟準點上班一樣,但自從逆水寒接連做了很多減負更新後感覺其實也還好,現在日常基本都是天天吃花車牌子,仗劍行天江備戰江湖挑戰都吃牌解決,比以前輕鬆多了,減負是真的落實了。
我是個鹹魚玩家,平時就是看看風景拍拍照,然後和親友一起玩玩吃雞、鬥鬥地主啥的,但我情緣喜歡打架,所以每次都是他帶我戰場吃雞,要麼奇遇荒島或者野外打架,玩久了感覺還蠻有意思的,所以我現在也喜歡玩戰場、吃雞啥的,肝度降低了獎勵也沒變,這一點確實挺不錯的。