感覺像是敷衍了事,白白期待的感覺 有點平庸


我覺得在最後的決戰場面已經是MCU的決戰場面的天花板了(最起碼現階段),再有限的時間已經把各個主要英雄的特色都發揮出來了。再加上配樂的渲染,大場面的調度,已經很好了。


首先,群像真的拍不了多好。你看X戰警3,簡直是扯淡。

但是。

復聯4最後大戰的主要問題是「戰鬥智慧」根本沒有,「戰鬥的目的」與「戰場中的行為」嚴重不符,「事態發展的邏輯與軌跡」過於刻意,而不是「戰鬥場面」不行。

這不是動作指導或者導演的水平如何的問題,是編劇和導演對劇情的安排從最開始起就並不怎麼樣的問題。

不是電影的戰鬥場面有沒有特色,而是整個電影它壓根就不行。


時長不允許,已經三個小時了,再要求每個人打戲都要出彩就太苛刻了。能在電影里看到這種鏡頭,還要啥自行車。

但是戰爭機器好不容易換了套那麼帥的戰甲,一個鏡頭都沒有,太沒面了。

總體上還是可以的,太短,但能理解。


我覺得網上的評論普遍對漫威太苛刻了

相比於很多人提到的指環王之類有史詩級戰爭場面的電影

復仇者聯盟:終局之戰是一部英雄集成電影

要顧及到每個英雄的特點和戰鬥畫面

每個英雄戰鬥畫面間還有他們小小的配合和交流

穿插一些小梗(錘盾互換大小武器)

製造一些激動人心的畫面(指鐵人夫妻檔和娘子軍衝鋒)

漫威在復聯四傾注的心血我是認可的

希望電影藝術家們嘴下留情

也別噴我,我會摺疊刪評舉報三連


並不是吧,很好啊,比X戰警3裡面的混戰好多了


不知道會不會出加長版


超級英雄的戰爭場面基本也就這個樣子了,尤其是英雄群像,正邪兩派大亂斗的模式很難突破。漫威宇宙的英雄永遠是一個小隊的形式,雖然有互相支援,但完全沒有軍事指揮和戰爭級別的戰法統籌。包括部隊元素比較多的美隊2,戰爭場景的表達也比兄弟連、太平洋這種差了太多太多。只能說側重點不一樣吧…


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