學服裝設計的出路在哪裡?
現在是服裝設計專業在讀大二學生,家裡沒人脈也沒有很大的社交圈,聽別人說我們學校服設算國內最好的,後來找的工作與服裝相關卻不到十分之一。學這個專業的出路在哪裡?
我是上海東華大學的在校生,學了這一年書本知識和一些基礎立裁倒是學了點皮毛,但還是感到迷茫擔憂。當初為了追求之類的放棄了師範類,沒想到現在的同學還有提出想做老師的。。
看到你這個問題,一下子有點無從談起的感覺,國內來說,你的學校算可以的,但是由於體制的原因,短時間內也難以改變,那就是在大學裡任教的老師基本沒有在企業做過,而服裝設計這個專業又恰恰更需要實戰的,一大堆理論到了企業沒用,只能說不會做,有些經驗性的技巧更不知道怎麼來的,尤其是打版,就是結構設計這一塊,本來你學校服裝結構設計在國內算可以的,但是到了企業學是差距太大,適用不了,對於企業來說,服裝設計並不是單指創意,因為目前來說,還沒有足夠完善 的法律來保證創作的版權問題,但凡出來爆款的,第二天某寶就有同款了,所以說的服裝設計其實只是改款抄款,那企業除了這個更需要的是實質上的東西,就是結構設計,好的版型不容易模仿,因為版型是隱形的,不是看一眼就能做得到同樣的穿著效果,說了一大堆,其實是想告訴 你,只有精通了結構才能更好的服務於創作設計】
服裝設計包括:1.創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2.結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);
3.車縫(也叫車位,一件成品的縫製過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
從生產的角度,順序是以上所列1.2.3這樣排下來沒有錯,但是從學習的角度卻要調過來,是3.2.1這樣的順序,也就是說,先要懂得一件衣服的整個車的過程,包括熨燙,包裝等等,然後才能在第2步,結構設計中知道有哪些問題是需要注意的以及需要配合好工藝設計的,都要標註或者自己要做到心中有數,在這兩個的基礎上,纔到了第1設計,也只有在2和3的基礎上,第1設計才會有延伸,而不只是改款抄款,毫無生命力可言!效果圖就比較簡單,把自己的想法在紙上表現出來,不需要很強的繪畫功底,主要能體現款式的風格就可以了。
最後就是,服裝設計不僅僅是畫款式圖而已,一定要有紮實的工藝基礎和實踐經驗。目前世界上頂級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝。有時候在製作的過程中,會產生很多靈感,在和麪料接觸的過程中也會產生新的想法,一個設計到最後的成品是一個設計師對於整個服裝系統的想法融會貫通如果精通了結構設計和工藝設計,其實不僅僅侷限於就業,還有更多的創業的機會,相反,如果只會畫畫款式圖,這無論就業創業都沒有什麼發展的空間。
就拿創業來說,目前很多服裝的後服務環節很少有專業的人去做,所以空間還是很大的,就是服裝修改啊,織補這些的,尤其一些高端的用戶,不太相信街邊大媽的技術,像這種直接改款式的,就是需要設計和結構和工藝一起才能做!服裝修改改款!