畫風清一色網紅臉俊男美女,配幾個狂不到哪裡去的牛鬼蛇神加死鬍子老頭,再配一些毛茸茸萌萌吉祥物,容易造成審美疲勞。劇情亦然,不管什麼背景故事,都得給我談戀愛;這麼多年過去了,要說有什麼進步,就是從男女配對擴展到了男男配和女女配。人妖配不算,因為妖也只是編劇揣摩玩家口味想像出來的更理想的人類。真實的中國沒有這麼唯美,真實的歷史充滿著各種畸零古怪的奇葩,然而奇葩也有人性的閃光,長得不好看的人也有他們的生命力。這些在現如今那種所謂的「中國風」美術設計之中,根本沒有存在的機會、沒有被列入考慮的可能,雖然它真實而且有傳統。
怎麼會不喜歡呢?要是有個刺客信條那樣的在卞梁城的夜幕下飛檐走壁,或是像只狼那樣在中國傳說里的天界大鬧天宮,我會開心死的。但問題是他們做出的是什麼呢?沒有發力感的跳躍,行動範圍非常小的地圖,回合制戰鬥,兩個人說好幾分鐘話,鏡頭都不會切換的過場,憑什麼讓我喜歡這種東西?