地理知識,歷史知識,人文知識。

還有觀唸的轉變,家族高於個體,我的奮鬥能讓我的孩子擁有更高的下限。


作為一名垂垂老矣,不將撒手人寰的領主,回顧我的一生,我想我得到的是——家人的溫暖,

比如你看這個人

他既是我的兒子,也是我的孫子,還是我的內兄弟。


得到了清晰的內省…

朕即變態。


當然是YY的快感,作為一個平日裏被老闆壓迫,被老婆壓榨的打工人,最快樂的時光必然是打開一句十字軍之王,這裡沒有人剝削你只有你剝削你的封臣,這裡你可以對你的大臣講:「你被炒了!」想把你炒掉的要麼閹割要麼挖眼。這裡你找老婆就像選妃一樣,一大堆公主你隨意挑隨意選,挑完還能收份子錢。在這裡你是十字軍之王,jihade之蘇丹,奧丁的選民,佩倫的勇士,羅馬的復興者!讓人喜歡的遊戲無非是做你從未做過的事和做你永遠做不到的事,我認為最重要的就是獲得了成就感。


「調製飲料,改變人生。」

這是Va11裏Jill的臺詞,類似的我們也可以用在CK上。

「調劑生活,改變過去。」

CK不僅是隻有眾多的歷史可能性,還有著其他幾作所不及的龐大家族屬性,而且這些是遊戲裏不可缺失的一部分。也因此,無數的玩家們創作了數不清喪失玩法,在我看來這是它最為出彩的地方。

因此,我在CK裏收穫快感以及比其他幾作更為強烈的代入感。


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