本身就是娛樂產業,還不讓成明星了?

傳統體育就不造星了?


能提高電競知名度,吸引資本家進來砸錢,為什麼不是好事呢?

影響職業選手?打職業不是為了掙錢嗎?

不過俱樂部瘋狂接廣告不訓練真的是腦子有問題,好歹拿了世界冠軍後在休賽期瘋狂接廣告都沒意見,最怕的是沒成績靠人氣還瘋狂接廣告影響訓練,最後去世界賽上丟人。


辯證的看待問題是初中知識吧?

哪有一件事全是好事或者全是壞事的。。。

好處在於宣傳,讓更多人投入到這個項目中。

缺點就是讓選手接受太多曝光。吸收了很多連遊戲都沒玩過就看比賽還覺得啥都懂的彈幕教練和腦殘粉。

娛樂明星,娛樂啥意思,茶餘飯後的談論內容。讓大眾八卦樂呵的。

你既然想當電競選手,就要避免浪費時間去搞一些公關、宣傳。電子競技真想要邁入傳統體育的隊伍,這種娛樂化非常不好。過多的關注選手成績之外的事情,不利於選手安心訓練打比賽。

過度的娛樂化讓各大論壇、直播彈幕充斥著撕逼、站隊、排什麼世界排名。卻忘了體育競技什麼最重要,成績。誰是冠軍誰就牛逼,其他的都是歘歘。除了s賽冠軍的五個人,其他都是小歘歘。

競技就是唯冠軍論。武無第二。

讓娛樂化可去他 的吧。讓腦殘粉死開。


是的,是好事,首先是這樣的,我們做一個簡單的對比,看看草莓那個時期的職業選手們,他們的生活情況是什麼樣的,再看看現在他們的生活是什麼樣的,這一切現象都要歸結與大量的資本不斷的湧入職業的這個圈子裡。既然有了投資,當然要有回報,但是單純靠打遊戲的獎金去回報那些資本的投入者,可能不是很好,所以就採用了這種賣人設等娛樂圈的方式來去取悅粉絲們,獲得更大的收入。這樣也導致了俱樂部這邊的收入越來越大,和投資方形成了良好的商業循環。這樣我們才能看到今天這麼繁榮的娛樂圈。


說實話這個事情本身沒有什麼好壞,和傳統體育造星一樣,況且,電子競技關注的人羣這兩年也不少,宣傳電競選手對俱樂部本身和聯賽都有好處。

主要是後果後果有好有壞,好的方面肯定是給俱樂部提供知名度,聯賽關注的人數也會上升,收入都會增加,選手的待遇相對來說也能提高。關注度越高,可能導致聯賽規模和俱樂部收益越高,所以說從這個角度來看沒什麼問題,挺好的。

但是另外一個比較嚴重的後果,就是有可能導致大批量不懂電子競技,因為選手個人魅力開始看比賽的粉絲流入。這裡面一部分可能不會發表什麼過激言論,但是不排除有一些粉絲會偏向選手袒護選手,加上他們對現階段電子競技認識不足,而且現在網路上各家粉絲互噴的情況非常嚴重,肯定會出現佔錯隊或者是盲目噴人的情況。而且因為這部分粉絲數量比較大,就會導致現在看直播的時候彈幕非常混亂,有很大一部分似懂非懂的人不懂裝懂。

拿之前寶藍的一個事情舉例子,拿派克,派克的機制大家都懂,派克搶人頭那能叫搶嗎?就有些jklove的粉絲在微博上噴寶藍,說寶藍搶人頭怎麼怎麼樣的,然後這部分不懂裝懂的人引起的連鎖反應就是,另外,那些不懂裝懂的人也開始噴寶藍。當然後來他們被理智粉絲教育了,一個啼笑皆非的事件也算完結了。

我個人覺得電子競技粉絲之所以基數大,並且互相之間經常爭論的原因,可能就是這個遊戲本身入門水平要求並不高,只要建個號就可以開始玩。但是電子競技入門水平要求非常非常高,站在那個聯賽賽場上打比賽的人都不是那些似懂非懂的玩家能比的。能進入那個聯賽的自然是受到俱樂部老闆和管理認可的,能上場的前提條件也是訓練賽和rank打的好。

況且我認為我沒有資格去罵任何一個選手,因為我的水平不到位,我不明白他們做出那種操作的時候,想法是什麼樣的,和隊友的配合是什麼樣的。一個人遇到不同的對手,不同的隊友發揮出來的水平可能都不一樣。

所以說我覺得造星可以理解

不可理解的是那些在網路上隨便噴人,並且自己根本就不懂那是什麼東西的人。

無意中說出來的一句話,可能對自己並沒有什麼影響,只不過是在網路上口嗨一句罷了。但是選手看到之後有可能就會對他們的心態產生影響,每一個職業選手都很努力,不努力的人最後會被其他努力的選手或者是聯賽淘汰掉,職業選手不像普通玩家,那付出的努力和天資是普通玩家不能比的。

說一句題外話,尊重每一個選手,也尊重自己。有些話不是能隨便說的,說者無心,聽者有意。


有好有壞,好處是俱樂部可以通過造星運動來給俱樂部賺錢,因為這是商業活動,俱樂部需要錢來運轉。

壞處是會讓年輕的選手過於大牌,無法控制,也會有所謂的媽媽粉去攻擊俱樂部,攻擊選手。


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