就像《節奏大師》和《VOS》這類的遊戲,音符的橫向排列是否和音高等有關係,或者有沒有其他的規律?


取決於製作者。事實上由於一個遊戲一般有多名製作者(很多時候也是作曲家,當然不是指國內音樂遊戲),其表現的風格也會出於不同。在移動和PC平臺上能玩到的主流遊戲中,下落式遵循一定規律的可能性比較大。通常一條軌在某一段時間內會對應一條音軌,Key音這個東西簡單的來說,佔空間太大,對於LU來說也沒有太大的實際意義(打不準就會很難聽)。嚴格的來講,太鼓達人的「咚咔」,Reflec BEAT的啪啪啪都不能算作Key音,因為Key音要具體到某一個時間點,那裡該發生什麼。而不是統一化之的打什麼地方出什麼音。

而街機平臺就明顯的更偏向於核心玩家,參見DJMAX,BeatMania IIDX等遊戲。即使是jubeat(後來才移植到ios)這種非常LU向的遊戲,一般也是有其規律可循的。


音高?這個還真沒有太多關係,節奏的關係更大一些,基本上所有音遊都離不開節奏。

音符的橫向排列(我認為題主說的是譜面)是按照設計者自己的想法去做的,只要譜面操作不反人類(比如節奏大師有的歌要從左邊劃到右邊)就沒問題。當然經過多年的積累,已經有很多經典的譜面段,比如階梯等等稍微能有點關係的話。。

音遊裏有個名詞叫做KEY音(節奏大師沒有)

Key音:打擊中音符後有無聲色進行反饋,打擊無聲則稱為無key,有音色反饋稱之為有key音,如太鼓達人的"咚!" "咔!"

(看到樓下@張珺 的答案稍作修改)上面這段算是key音比較廣義的概念了,而最初key音的概念應該指那些能夠融入到本首歌中,可以提高玩家的投入度的按鍵音。每個按鍵在一首歌裏可以只有一個key音,也可以在不同時段有多個key音。做一首key音很多的譜面是個費精力的活,不過成品出來後更有吸引力


品質高的音樂遊戲(如Ez2dj 6th前,Djmax等,日系的沒玩過,但品質應該也很高),每一首歌的Note(即題主所指的「音符」)都是對應著音樂的旋律/節奏。比如說,一首歌普通難度的Note,符合這首歌的節奏(背景音,配器等,這個是我習慣的說法),困難難度則符合主旋律/人聲。

而品質不怎麼樣的音樂遊戲(如RockFever),則跟音樂本身關係不是很大。難度越高越如此,經常是一坨坨的Note下來,跟旋律節奏沒什麼關係。
簡化後的一種模式而已。

不請自來,目前在malody擔任4k模式上架譜面的審核,自己也寫了挺多譜,質量自己不評價但應該也有些心得。

首先我們從百度百科上得到了音遊的定義:」是使模擬器(或鍵盤)發出相應的音效的遊戲。」而我所在的4k側(或者說是定軌下落式側),我更傾向於把它看作一個模擬演奏的過程。一首歌的元素有很多很多,弦樂人聲鋼琴鼓...... 譜面設計的核心就在於協調好它們之間的關係,關於note的排列主要有幾個思路:一是音高,多應用在鋼琴或者旋律明顯的音樂,一般用於擬真樂器彈奏的過程;二是在某一段落內某個固定軌道指定一個樂器,多見於節奏分明及樂器規律性較強的音樂,可見於部分bms譜面的某些段落,這種設計容易給予人一種打擊感,以malody譜面為例biemote的IX主難度31秒105拍至134拍1軌就固定跟了鼓點,234軌則跟了弦樂,且相同音高基本都放在了同一列,有一定水平的人去打那個段落我相信是能體會到一定的打擊感的;三是歌曲氣氛,intro、ending段落氣氛沒那麼強烈,可以適當削減note使用或者減少所跟樂器,副歌一般來說感情最為強烈,在高難度譜面中常表現為多押使用頻繁,所操作的note所對應的樂器多了起來,與其他段落有著明顯差異。

想說的就那麼多了,上網課太無聊寫的,可能表達有些混亂......


音樂和文字雖然能同樣能承載快樂或悲傷的意志,但我認為,音樂藝術相較文字藝術有更高的可塑價值,天才的作曲家擁有與生俱來的樂感特質,敲入基因鏈裏的一串串美麗的代碼出自自然界的鬼斧神工。

大自然若開始醞釀雕塑和它的傑作,必要先以音符相伴,來自天外的,大地上的,水裡的,隨即才成為了人們口口相傳、書面上的讚美詩。自然的真理就成為了藝術。當演說家還在想著能用怎樣的編排去贏得經久不息的掌聲時,

演奏家悠然自得地在舞臺上,用樂曲牢牢鎖住每一個聽眾的心靈,在人們感慨其演奏天賦的同時,也進入了最原始的共鳴,觸及人們對旋律中音符的敏銳感受力的天性。

分享光宗信吉的單曲《慟哭》http://music.163.com/song/4992331/ (@網易雲音樂)分享光宗信吉的單曲《神の怒り》http://music.163.com/song/4992324/ (@網易雲音樂)這兩首動漫配樂旋律,雖然它們的身份看似因出現的地點或名字的限制而變的很單一。

但若是換一個思路,第一首和第二首則可馬上又分別充分地詮釋著人生中的低谷期和高潮期。

可它們所能適用的場合則會遠遠大於世界上最美麗的詞藻組成的文字。而文字所組成的華美篇章是達不到這種效果的。有人說,你還不如說,音符無處不在呢,我說,音符在不在在哪裡我大概不瞭解,也不關心,但至少我知道,世界上每砍伐完一片樹林,就意味著能夠消失掉無數個美妙或最純正的音符。

會思考的心靈筆記 來自[@百度貼吧]

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都跟你說了沒關係了非不信
VOS的音符排列和音高是有關係的。鋼琴的按鍵很多,但VOS的按鍵只有7個,所以會循環一下。
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