鬥技一小時,生氣一整天

敵方星熊童子,100%雉魂?混亂

我方星熊童子,頭都被對麵筋骨開砍爆了,不閃避,雉魂奶切眼睜睜看著星熊被砍死,只會回頭看。

敵方驢媽,動次打次

我方驢媽,開結界看戲,全場射一次,還射鬼王身上。

我鬥技一速招財雲外鏡,二速招財孟婆,兩個招財同時不觸發概率遠遠高於體彩一等獎。

陰陽師 50%=0 ,是這遊戲讓我下定決心好好學統計學,好好學概率學,我以為50%=1/2 ,沒想到1%-99%=0 100%=1

講真我現在已經玩不懂這個遊戲了,概率真的難受,御魂我也配了,仔兒我也肝六星了,一次次看著比對面御魂好,被對面吊打,氣的肝疼,每次鬥技前,先磕三個響頭,求求網易別演我。

現在鬥技9段,簽到937天


怎麼說呢,上週緣結神我172抽沒出,今天10抽就出了。。。上上上次200抽用完up,後面100抽出了五個。。。。


當我437抽沒有緣結神,411抽沒有鬼吞的時候我就隱隱約約覺得事情不太對了


其實概率真的就是那樣

就和拋硬幣一樣,連著出現10次正面和反面都是可以的

其實問題不是出在概率上,而是出在時間上

尤其在打鬥技的時候,一個招財或者木魅決定一個勝負沒問題吧。問題在於這個概率出現的點,當你火夠的時候,木魅扣火,扣就扣吧。返魂香暈了,不怕,這把穩贏,根本不慌。

簡單點說,就是自己好運出現的時間,不足以起決定作用,而對面總能在關鍵時刻拉一手。

這肯定會引起心態問題。心態炸裂使你過多關注對面的好運概率以及忽略自身的好運概率。(即使起關鍵作用)

怎麼說呢,我還見過30暴擊左右猜拳茨木競速,連續三回目暴擊的,都是有可能的

再說了,鬥技只要勝率不低,總能上去分的,鬥技還是很快樂的


我只能說連跪時趕緊退出不要打了


有的是有的不是吧

比如暴擊概率不正常,101滿爆,100有可能是99.6約上去的,不滿

效果命中基本正常

抽卡不用說了,150抽不中緣結神概率為千分之五,硬是把泊松分佈搞成了幾何分佈,絕對不可能。。。。。


別人我不瞭解,但就按昨天的浮世青行燈來說,我只攢了二十多票,在第四五票的時候出了茶几,今早我又隨便抽了一下,就有了浮世青行燈。

大概就是這麼個概率


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