從小看奧特曼不只是喜歡宇宙超人和怪獸的搏鬥,也很喜歡特戰隊裏各式各樣的裝備,第一次看到泰羅的片頭真的非常震撼,後來還纏著父母給我買了迪加奧特曼的那個基地(現在已經找不著了),但是新生代的這些奧特曼都沒用戰隊了,說實話,我覺得在變聲器上買周邊還不如奧特戰隊的周邊呢,又多又好看,為什麼不出戰隊了呢?


一是圓谷沒錢了。

戰隊裝備要花大翻心思設計,再做模型,基地指揮室、格納庫、載具內部需要佈景,載具出動還要操演實體模型。

艾克斯的XIO是目前新生代裏最像樣的戰隊,但是沒有飛機,沒有戰車。飛行器是尼桑贊助的汽車加上一個飛行插件,戰車也是普通汽車加個東西變形。

極有可能是經費限制,不搭戰機座艙內景了。贊助商提供汽車,不用劇組花錢,直接把汽車搬到影棚,搭個天空佈景就行了。

或許是萬代不想動腦設計戰隊裝備,要求圓谷學來錢快的東映模式,只是個人猜想。新生代奧特曼的玩具走騎士和戰隊的套路,靠人偶、卡片、膠囊、水晶、鑰匙等插入變身器或武器的小道具賺錢。以前變身器除了變身,頂多就一個武器用法,剩餘的賺錢來源要靠戰隊裝備騙小孩,而現在,光奧特曼本身就能開發出很多玩法,這樣萬代掙錢也省事。

二是圓谷想改變。

奧特曼歷來都有戰隊,難免審美疲勞,圓谷也想突出新生代的「新」。從銀河開始,奧特曼所在的世界,日常生活中就有許許多多的宇宙人,敘事大多也以普通人視角展開,譬如禮堂光、朝倉陸、湊家兄弟。

初代和賽文除了戰隊工作,劇裏沒有私生活,歸曼開始鄉秀樹的日常故事就多了不少,後面艾斯又增加小朋友的劇集,泰羅日常更多,新生代除了艾克斯都是純日常。

感覺圓谷想讓奧特曼從神到人慢慢過渡,給觀眾呈現奧特曼的「人性」。昭和、舊平成的奧特曼本體只在重要劇情裏說過話,麥克斯的時候奧特曼都有中井和哉這樣的專業聲優配音了,但也只是重要劇情說。賽羅開始,奧特曼成話癆,本體就是聲優。艾克斯和泰迦,每集奧特曼都要說不少話,打鬥叫喊聲也跟普通人沒兩樣,連特效聲處理的痕跡都很少。

人設和故事幾十年間一直在改變。

看過奧特空間,我倒是很喜歡這樣的日常感,普通人和宇宙人無差別地生活,真的有點科學幻想的意味。如果有一天,宇宙人悄然造訪地球,人類是能理想化地不害怕、不排他,跟他們和諧共存,還是現實性地,和宇宙人互相不能理解,對立矛盾起衝突?是美好的小短劇,還是怪奇物語?想想都有意思!

小時候喜歡戰隊的裝備和奧特曼的打鬥,銀河播出的時候我剛上高中,以前還覺得經費少、沒戰隊很low。但現在長大了,重溫了幾部昭和奧,愛上了日式特攝的韻味,變得喜歡各式各樣的怪獸、宇宙人,以及奇思妙想的劇情。名為空想特攝系列,特攝力和科學幻想就是奧特曼最大的魅力。

當然,我也極希望圓谷近年可以做一個戰隊裝備可以的老模式劇集,給老奧迷個驚喜。制服、武器、飛機、汽車、塔樓、格納庫真實酷炫! 這真的是奧特曼的一大特色了。

不光是男孩子的夢想了,我一個女孩子,01年自己擁有的第一部奧特曼碟片就是臺配迪迦劇場版,看了我都不想變身,是超想加入GUTS。我大學有個同學,也是女生,小時候買了GUTS基地全套,還有單獨的一臺飛燕二號。只有海帕槍的我兩眼放光。長大後最喜歡的當屬UGM和XIO的全部,DASH的制服、手槍,GUYS的流星技術。

沒有也不強求,只願新模式能好好走下去,多出好作品,創造新的輝煌!

一點小看法和猜想:

可能是個好事兒,說不定圓谷很早以前就這麼想。奧特曼裏單獨拎出一個怪獸、宇宙人,大家都認識,都曉得他們的梗,給他們搞個奧特空間那樣的番外,怪獸漫才、怪獸推拿啥的,喜聞樂見。巴爾坦星人在日本和中國,不是粉絲的民眾都曉得。

三大特攝裏的「敵役」,只有圓谷的奧特曼給人印象深刻,其他兩部除了刷臉次數多的怪和幹部、不停鞭屍的敵對組織、個別形象飽滿的怪人幹部,普通怪人很少讓人記憶深刻,看完了就連最終boss也想不起來,可能只記得敵對組織叫啥。

理想化來說(看了評論感覺很有必要加粗,「理想化」就是「假如劇情不受玩具的影響太多」),沒了戰隊,就可以把更多時間放在劇情上了,宇宙人和怪獸的刻畫也會豐滿起來。艾克斯裏宇宙人打球、M1號的那幾集,歐布里巴巴爾星人變馬場前輩「洗白」,泰迦裏等待圓盤幾十年最終卻想留在地球的佩羅林卡星人、厭倦戰鬥的帶惡人納克爾星人,就是很好的例子。

我覺得這就是圓谷模式的成功哇,沒有戰隊興許是個好事兒,對番外、周邊都有積極幫助,至少可以讓奧特曼這個IP不單調。


嚴格來說 是戰隊規模日益縮小和非官方化。

首先是成本問題,基地模型、飛機模型、車輛塗裝、服裝都要成本。

再說創作模式,現在看來新世代裡面,X的戰隊規模是最大的。在X之後,戰隊就逐漸民間化或是退出主要地位。

例如歐布,裡面的戰隊核心是調查小組,真正的戰隊反而沒有特別多的描寫,僅僅派了一個奧特之舅來充當鏈接點。

捷德、羅布、泰迦都是如此,把戰隊縮小規模和民間化。從初代到怪獸大亂鬥,戰隊的故事基本都寫完了,太正式的官方戰隊很難再寫出新的故事。所以園谷索性把戰隊模式改了,小規模、民間化的戰隊,在塑造上更加靈活。 大概就是這些原因

但是戰隊這個模式在傳統奧特曼劇情中是很難消失的。因為戰隊可以說是奧特曼的戰友,是人類和奧特曼溝通的關鍵組織,所以如果要展現奧特曼和人類的溝通情節,戰隊是最合適的。


作為一個接近20年的老粉,現在除了每部新生代奧粗略看個前幾集,後幾集。還有每次羈絆羈絆個沒完的劇場版。還是因為掛著奧的名字,最近真的看不下去了,這就是所謂的脫粉了。

個人來說這是最無法原諒的事,過分點說直接將奧特曼的靈魂奪走了,在劇集中人和神的關係是我很願意看的,而現在只有滿滿的生活和人性。從初代到小夢,再到怪獸格鬥裏的賽羅,無不體現作為神的奧的人性,以及身為人的神性。這種最樸素的感動以及搭配圓古的皮套打鬥和場景佈置形成奏鳴。是我對奧最初的喜愛。

我個人堅決反對其他回答中的戰隊已經老套了的理論,超級戰隊系列是『老套』了40多年的顏色戰士,假面也是『老套』了很多年的敵我同源。在傳統中不斷創造新意不是創作者的責任嗎?

我個人個人說得不停,是因為在資本市場我的理論失敗了,用愛發電又不切實際。現在新奧先半死不活吊著。掙夠錢了希望能拿出血性大刀闊斧的改革。

當然,我要是萬代老總,我就這樣繼續下去,小粉絲也挺喜歡,我也能掙錢,何樂而不為?誰還會懷念那一羣保護自己星球還很少靠自己成功的人呢?


感覺沒有特戰隊了,是一種進步

以前的奧特曼,只有特戰隊的人才可以擔任

現在每個人都有機會成為奧特曼

這是一種改變和進步


沒錢真的很難過……

其實我看奧特曼最喜歡的就是各種各樣的高科技戰隊,人間體瞞瞞藏藏。

這也是很吸引我的特色之一。都搞日常的話我幹嘛不去看另外兩家特攝呢……


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