快出新機器是可能的,新機器一般成本更低並且堵住破解漏洞。

當年psp2000出了1年多索尼就推出了psp3000,就是因為破解的原因。

當時psp2000的破解需要神奇電池做引導,索尼發現以後,在psp2000 v3主板上封堵了這一漏洞。然而之前的出貨太多了,不得已,在進一步降低屏幕成本等前提下,索尼推出了psp3000。

於是買了psp3000 5.03系統的玩家天天刷蛋圖期盼自己臉好能進破解,5.55系統的玩家乾脆5人合購正版去玩遊戲了...

另一方面,任天堂降低遊戲售價的過程非常長,一般廠商的年度版都在原版發售後一年出,再過一年年度版都打折到30美元了。而任天堂在11年發售的3ds遊戲直到17年ns上市了纔有新價格版,今年不過是ns發售第三年而已...


所謂破解。

至始至終只是小圈子裡的事(但並不意味著主機廠商不在乎)。

3DS早早宣告破解了,但看看遊戲銷量和主機銷量。。。

GBA就不用說了,剛發售就。。。但人家遊戲和機子不還是賣的風生水起。

絕大部分人沒那個心情去鼓弄破解,絕大部分人買了也就玩玩寶可夢,玩玩動森,馬車,馬裏歐。

再說了,以現在NS的遊戲陣容,線上聯機內容佔比極大,對很多人來說不值得。

也別說人傢什麼正版意識高,只是嫌麻煩以及你提供不了我想要的內容而已。

當然,像我之類的人是舉雙手支持正版的,畢竟以前欠的太多,心裡肯定過意不去。


不會,不但任天堂,整個遊戲主機界都沒有遊戲降價以應對破解的傳統。

TX新出的破解會使用到專門晶元,需要焊接工作,這個動手能力絕大部分玩家不會有。會在一定程度上降低這在玩家中的普及度。比起這種程度的折騰,很多原來願意買正版的還是會買正版。其他的……可能原來他們就不會在遊戲上花幾個錢。

但對於只垂涎健身環大冒險的玩家,這是一個利好,改一下少花1800,這個誘惑就太大了。

所以,破解出了以後,任天堂的出貨量會增加;而對於遊戲銷量的減少,我想,即使任天堂沒有足夠的技術手段應付盜版,也願意在一定程度上接受一定的損失。


遊戲並不會降價吧。盜版玩家買機器只是清主機的庫存而不買遊戲,而任天堂的機器是賣一份掙一份利潤,不是學xbox和ps那套機器賠錢賣軟體和服務掙錢的套路。

而正版玩家本身會有買正版的習慣,這對廠家來說纔是大和持久的收益,況且現在廠家學鬼了,戰網+dlc的服務機制,給破解玩家增加了一些門檻,讓真正的小白和懶人要麼入正,要麼路過。至於盜版破解大師,尚且有一些ban機風險在,ban了就賺一臺的錢,而熟練破解的個別人羣任天堂想管也是不值得管的。

任天堂的技術力來說,防破解,比微軟索尼差遠了,然而做遊戲創新又是另一碼事,就算大廠抄大廠的點子,沒有一定的行業積累也很難取代原廠的成就。

任天堂遊戲貴這一點,我認為日式遊戲新作一直貴,還記得尼爾首發賣400多塊吧?去看看萬代,南夢宮遊戲都貴。G胖把中國當低價區,歐美遊戲便宜,但是隔壁日本韓國可不低估中國消費者的購買力,所以我覺得任天堂這邊的遊戲輕易不容易降價。

至於新機加強版,肯定會有的,畢竟機能不太夠。


任天堂什麼時候向盜版低過頭?或者說,三巨頭什麼時候向盜版低過頭?

我家鄉有幾家碩果僅存的電玩實體店,其中一家比較近經常光顧,老闆微信上時不時就會出現二手破解NS的銷售信息,並且很快就賣掉了。這些機器大多9成新,連盒子都沒怎麼磨損。


老任又不是貼錢賣主機, 怕個啥.

國內NS粉絲圈據我觀察已經相當良性了, 跟PSP的時代已經完全不同了


沒有太大意義。因為破解以後不能聯機,那你幹嘛不直接買國行機呢?反正外區卡帶國行也無法聯機,國行卡帶又可以不開會員免費聯機,多好。

再一個價格上大概率國行比破解便宜。

什麼?你說省了遊戲錢?你買個實體卡,玩完了再賣掉,前後也就二十塊錢的事,要是漲價了說不定還小賺一筆。

當然真的玩破解的肯定還是有的,比如我以前玩PSP和3DS就喜歡玩破解,除了那會還是學生省錢,以及為了玩漢化版,最關鍵的是可以……

開金手指!


首先從結論來說,我認為任天堂並不會進行降價。

其實縱觀以前的這些遊戲機,沒有任何一款是因為破解造成降價的,那破解遊戲被廣大玩家所接受的幾個原因包括破解成本低,正版遊戲貴,且購買渠道不廣等。

無論是從 gba,時代的燒錄卡, 再到PSP時代的破解系統, 其本質上所要花費的金錢, 最高的也不過是幾百塊錢, 而且本身操作難度並不大, 基本小白玩家看著幾張圖文解說都能很快的上手。

但這一次, 關於switch 的破解, 不僅成本高而且需要一定的動手能力, 這在一定程度上就限制了破解的使用場景並不會特別廣。

並且目前switch遊戲的購買渠道及價格基本已被廣大的玩家熟知且接受,重要的是現在的很多遊戲聯機同朋友一起玩才會展示遊戲的真正樂趣,但是在破解的情況下,這個樂趣毫無疑問的就無法實現。

因此雖然破解可能會對遊戲產生影響,但從我的認知上,這個影響並不會特別嚴重。


1.不會降價,別漲價就不錯了。破解與否不影響遊戲基準價。

除開老遊戲打折、小品遊戲,主機遊戲基準價一般是$60。1985年FC卡帶《超級馬裏奧兄弟2》是$60,2019年switch卡帶《新超級馬裏奧兄弟U》也是$60,這是有原因的。現在DLC滿天飛,很大程度是因為$60的基準價無法支撐開發成本所致。

2.從全球來說,玩盜版的畢竟是少數,即使是21世紀初期ps2加直讀IC,全民玩破解的年代,盜版遊戲總量畢竟不高。(和同時期的全球市場相比,國內ps2市場容量太小了)。開發商不可能因為防範盜版而降價。

3.話說,垂涎switch破解的,估計還是學生黨吧。參加工作的人,一般不會在意破解。玩主機遊戲要的就是方便,插卡,play。破解?還有那閑工夫?

作為買斷制的主機遊戲,一次購買,終身享受。況且還能出二手。

相比喝大酒、KTV、夜總會、麻將這類中年油膩大叔的低級趣味,主機遊戲已算是非常便宜的娛樂了。

這還嫌貴,那應該好好工作。


至今還有人不肯承認國內單機遊戲產業在90年代末完蛋是因為窮和禁令,做夢都想從各個角度把鍋甩到盜版頭上…


switch不是第一個被破解的遊戲機,也不會是最後一個。

要說盜版成本最低的,還屬pc啊。

你說的這些都沒有真正的發生,也基本不會發生。


明顯不會,像任天堂、蘋果這些都是長期對抗破解組織的老油子,不斷見招拆招,開發新框架做安全與破解黑客對峙。實際破解也是有門檻的,不是免費午餐,又有BAN賬號或是超級BAN的風險,而且使用破解就無法享受到網路對戰與遊戲的後續更新。因此,再怎麼也不會影響基本格局,一代遊戲主機有獨立的生命線,不怎麼會因破解而動搖。


馬化騰第一個不幹,加快氪金服務還差不多。


新的破解可能升級後就會失效,這個也沒辦法,現在是網路時代,不過nv這款晶元很成熟,黑客都會玩,要麼盜版破了聯網每年還要給任天堂交費,不然升級系統破解就廢了。不如早點買正版,玩完的賣掉換新的遊戲呢


不會

1.switch老版本早就被破解了,國內騰訊代理後各大破解論壇交流羣都被清理了,南山必勝客不是開玩笑的,破解只能極小範圍內傳播,而且商家加價嚴重,不如支持正版還有保修。

2.switch獨佔遊戲生態主要以聯機分享為主,破解版根本沒有體驗。

3.switch支持卡帶,大部分玩家都可以通過交易卡帶玩到更新的遊戲,成本並沒有很高(畢竟年度理財產品),沒有必要去破解。

4.東半球最強法務部怎麼可能向盜版妥協,就算被完全破解,也應該是更新軟硬體(例如2018年6月出貨的優化版本),加強正版玩家體驗等操作,引導玩家支持正版。

主機產品一般生命週期五到六年,而且纔出續航增強版短期肯定不會出新機。TX目前破解方式成本太高,而且swtich生態很好,不會有很大影響。


不會,哪有廠商向盜版低頭的?


劣幣驅逐良幣的現象任何行業都會有,但是它絕對不是最終的結果


買了十幾個遊戲,最後倒賺你敢相信?一個遊戲賣二手也就比全新便宜二三十,我動森首發買成320,居然二手賣了540???


怎麼可能呢。ns發售幾年了,好玩(大賣)總共就那幾款,還都是老任自己第一方的。事實上已經形成了「寡頭」形態,買了ns,就要買這幾款遊戲,否則就沒得玩。玩家既然沒的選擇,廠商當然不降價。


在正版渠道如此發達的今天,破解玩家是不會玩正版的,除非是免費正版。


推薦閱讀:
相關文章