之前在網上看到了一些關於VR開發的培訓班,基本都是unity 3D和unreal4的開發引擎課程,我基本是零基礎,要去學習就要辭職全天學,不太想辭職。

想問問大牛們,想學習VR開發應該怎麼去學。


不用全職學,看官網就能做出來了。為了學習VR開發去培訓是浪費你的時間。要麼自學鍛煉自己自學能力,要麼到學校學。別走彎路。


我覺得不要聽風就是雨,VR這個東西還不是很成熟,有很多技術瓶頸。

目前VR面臨的技術瓶頸

1.

硬體瓶頸。AR對計算能力的要求比VR高一個數量級,目前的CPU、GPU無法支持,更無法保證在輕便的硬體上實現足夠的計算速度、存儲空間、傳輸速率和續航能力。

2.

圖像技術瓶頸。圖像識別技術不成熟,特別在複雜圖形、動態圖像、特殊場景(如夜間)等方面,信息篩選、識別的正確率和精確率均較低,遠不足以支撐一款消費級產品;實時三維建模技術缺乏:需要以圖像識別技術作為基礎,僅處於實驗室階段;精確定位技術誤差大:遠未到商用階段。

3.

數據瓶頸。在現實環境中實現無差別圖像視頻識別需要極其龐大的數據規模,如一條街道上,需要街景、人臉、服裝等各種數據;目前數據的採集、存儲、傳輸、分析技術都有需要解決的難題:僅海量數據的清洗、錄入,本身就是浩瀚的工程。

雖然目前VR產品的體驗仍有很多侷限,還不足以進入消費市場;但投資機構普遍重視、企業研發極其活躍,已經完成從無到有的冷啟動。

(轉載自:網易VR行業目前面臨著多大的技術瓶頸?)

如果要製作出比較好的VR「遊戲」的話,要投入很多成本,上次聽說一個3A工作室做出幾十分鐘的DEMO,就花費了千萬元


大哥,你vr遊戲玩了幾個,就想做vr了?你不要告訴我你就是見過幾個vr的demo,或者用手機破盒子體驗過吧

做遊戲之前還是先好好玩玩吧。去體驗下 htv vive 或者等等今年10月 ps vr,遊戲內容肯定是psvr更豐富一些。

年輕人不要想著一步登天

現在主流做VR開發的引擎有 Unity 和Unreal,學Unity引擎需要C#語言,Unreal幾乎不用打代碼就能做開發。看你的情況吧! 達內、好玩科技等機構都開設VR課程,達內課程 比較雜,好玩科技專註遊戲和VR培訓,教研能力應該挺牛的,可以瞭解瞭解。


如果你的自控力很好,你自學都不錯,但是如果不是,我覺得你還是去培訓機構學吧。


看你學這個的原因和目的了,如果你是為了以後往這個方向發展,那你還是去培訓吧,培訓會有老師隨時指導,而且老師會傳授一些項目經驗給你,自學只能學固定的技術知識,而且不能保證學的是最新的知識,如果利用下班時間學的話,時間,學習效果都不能保證,找工作一樣困難。如果你不是為了往這個方向發展,那就自己找點視頻看看就行了


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