先謝過各位知乎大大
題主目前22大專廣播電視編導專業畢業,現在想進入遊戲行業,想知道就專業而言在遊戲行業的哪些職位有加分項,有哪些適合的職位。
如果想學習3D場景美術應該掌握哪些技能,題主自制力差如果想報班學習的話有哪些推薦的地方
以上 再次感謝各位好心的知乎大大??
題主想做遊戲方向的場景設計是嗎
首先題主沒有美術基礎,不知道題主是不是清楚遊戲的基本製作流程呢?
遊戲製作流程
遊戲策劃(文案方向)——2D組(原畫)——3D組(建模渲染)
可以看到題主想接觸的3D場景其實是建模渲染的環節
其實簡單的3D場景對於美術基礎的要求並不是很高。然而,在現實中場景建模一般會兼任一些大型道具、載具、機械類的建模,這就需要題主必須有一定的美術基礎了。房子可以方方正正大不了丑一點,但是道具、載具、機械類東西的結構是相對複雜的,小的結構細節也相對多,這也需要題主的形體意識足夠好。
遊戲類3D
基本常用的軟體是Rhino(犀牛),如果是大型單機遊戲之類的需要模型更精緻的,還會扔進Z-brush中精修出高模。
建模主要難度在於運用建模軟體時的思維+對形體的把控。
遊戲3D組基本根據2D組所產出的原畫內容進行還原,這就需要一定的審美能力,起碼能跟上一環的同事們在一個頻道上。