在慢戰術中,如何把握架槍時間?是等ctrush之後還是會有一定的時間之後再行動的?如何解決架槍人員位置問題?


拿dust2舉例,如果要打默認架槍。b洞一個防閃柱子架著,a大一個車後架出來的位置。匪家一個可以先看過人情況,之後架b洞過點防止b1進人。

其餘2名隊友可以隨機選一個方向,推薦先去b。b相對來說還是防守人數較少的區域。路人局1人b的情況不少見。

所以是默認3個往b洞去,一個中路偵查。如果b過人少,就可以直接拉。如果封煙或者過人多就默認架槍。

在中路偵查員偵查完之後就可以和多餘的2名隊友藉助小道煙把b1層佔領,甚至把小道清完。

這就是基本的架槍套路。之後再根據a大和b洞的信息決定打哪兒。

不是要架到幾分鐘才動這麼個概念,而是等隊友就位再動。


瀉藥但是說實話,路人局t慢打很難弄。分配站位就已經夠複雜了,人家還不一定鳥你。我就遇到過好幾次喊慢打架槍結果一堆人rua了的情況。如果是互相之間認識的話會方便一些,但是架槍完了之後如果沒摸掉警會讓大家陷入一個很混亂的場面,這時候時間本來就不多,又沒默契,push經常被打側身,而且你要慢打爆彈吧又不是大家都會扔煙扔閃。總而言之,較低分段路人局不推薦慢打,但可以走單斷後。

開局默認打法的話 一般是一人中路 一人單走b(lurker位 斷後 收集信息 假打 騷擾 繞後)

三人在a偵查 收集信息

或者4a 1b偵查到信息後可以爆煙閃打 或者假打後轉點

如果是anti-eco局一般是抱團打一個點 很少走單 且開局防ct方前壓

架槍槍位一般是非常規位 陰人位 或者低頭幾人躲閃 一人架槍 防止對方用投擲物反清

路人局一般打默認就好


之前才結束的major,a隊打faze。建議認真回看學習


聽說過一個叫navi的戰隊嗎

沒聽過的話聽過森破電子哥吉祥三寶三幻神胖球火男p小將嗎


(慢戰術默認溝通良好 沒溝通那就是慢性死亡)

是這樣,慢戰術是對自己槍法的自信和希望在信息上獲得更多或者是希望可以打一整套道具的

後者就很明確了,分工已經分好該看哪都會想好

主要問題就是這前者,在沒有道具或者道具有限比如沒煙了,只有過點煙等等的情況下完完全全就是卡timing聽腳步秀身位,t不能長時間架槍,也就是看經驗如果你是ct的話會蹲在那提前想好看兩眼,隊友看左邊你就得看一眼右面,隊友直接衝出去了你也得留意留意老六位,大部分都是經驗之談沒法細說

誰都有被六的時候,多打打什麼都有了


道具道具道具

無論是快攻佯攻還是打時間,學好道具,化被動為主動。

當t最主要的就是能不能達到人多打人少,讓ct的卡點失效


說實話無人鳥你 除非相對高分的 並且好說的 一般我打低分局 都是rush 了byebye
你可以去看鬥魚二哥,他免費開培訓班帶學員打戰術,就是關於t進攻的
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