空無超限部分解決了女王破盾的問題,所以我個人目測女王當破盾工具人的出場機會可能高了....同時空無的強度不可能提高太多,否則遊俠就成迅雷第二了....

至於她能不能回一線主c的位置就不好說了。除了破盾問題,(其實空無超限還是沒解決女王破盾的問題,因為女王的輸出全打在盾上)女王的沒落的原因,從內部講,是女王自身的輸出不夠了,而且是在有著升華套如此優秀的聖痕的配合下輸出不夠了。從外部講,當然就是她被針對退環境了。所以讓她回一線,其實最簡單的辦法就是出一種針對近戰物理輸出的boss,讓你近戰物理輸出不夠,什麼希兒白夜紫苑呆鵝都一邊玩去。這種boss一出女王和黑鴨就活了。這就得看ch願意不願意了。


單論超限來講,目前的測試服V1版本,大體機制沒有變化

主動技,增加了傷害(數值不談,畢竟目前V1),主要還是增加了施法範圍和覆蓋範圍,這個較比未超限還是有很大提升的,未超限的容易丟傷害

被動增傷,目前物傷和爆傷各增加5%,但這個數值應該還會改,搞不好還會改增傷類型,比如遠程增傷,畢竟如果是通用增傷數值必然不會太高(說的就是你增幅遊俠)

最後就是增加了一個新被動,護盾增傷,但怎麼說呢,目前來講有點尷尬,女王打帶盾敵人輸出疲軟大家都知道,但是吧,拿QTE來說,高倍率傷害,時空,攻速,加能量,女王常用起手式,然而不享受這個加成,就造成了一套爆發全打盾上的效果,屬實是有點難受。

總結一下,超限對女王肯定是有提升的,但提升有限,回歸巔峰目前來講還遠不至於,目前測試服V1隻能看個大概,後續V2V3肯定還會改的,然後出正式服再改一波。CH傳統藝能了


空無超限會讓女王好過一些,但位置依舊尷尬。

女王輸出本身並不低,再加上遠程輸出環境很好,所以在那段時間一直過的很風光。但隨著重擊出現,高護甲出現,再加上黑希實裝,女王徹底淪為優秀的索爾發射器。

你攻擊高,輸出環境安逸,但你破不了我的甲,那就白搭。再加上現在大部分的物理傷害加成都是近身傷害,女王就成了一個花瓶。

當然,3S女王依舊很強勢,但沒幾個人有。

目前4.0測試服還是v1,只是圖個樂呵,接下來拭目以待,畢竟我當年第一次強氪648就是為了女王


暫時還不能,女王輸出爆發和現在的黑希呆鵝角色比 還是慢了太多,攢sp就更不用說了 125攢半天。也沒有天氣能抬 凡是深淵生物怪 還物理加傷的。不如白夜上場或者月光打麻痹的流程。除非ch再給你加個近戰減傷的護盾。那就有可能上場了。


提升是有的,不過不大,我還是會選擇黑希主c


目前V1來說並不能,配和觀星的後台輔助的話可能在物傷天氣可以拿出來用用,但是最多只能是T2往上走,等後續版本調整吧


參考月魂 除了IOS 單S可以打火傷天氣血緣


下版本明顯就是要抬女王的啊。

都以為就靠一手超限空無嗎。

目前的主流物理c幾乎都是和神恩綁定,打一波爆發切一次人,特別是黑希,紫苑。

新出的矮子望天是啥機制?

就是為了抬這種一直站場輸出的物理c啊。

呆鵝也算一個,不過呆鵝持有量不高。都在攢水等雷律。

戰場不好說,深淵只要不是迷霧天氣,女王打非螃蟹的小怪層還是沒問題的。


那個啥,你們還記得麗塔的超限鐮刀嗎?


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