我就這麼說吧。

你看網文排行榜上的那些,哪個不是打怪升級的?這東西受眾比較廣,其他題材比不了。

鬼滅之刃火,不也是因為受眾寬廣,各年齡層都能看麼。

但是你要說這種東西有多麼多好看,那也未必。你看鬼滅火,但他口碑一般,『德不配位』已經成了梗了。

然後你也說了,閨蜜口碑非常好呀,很多人吹。沒錯,那因為網文讀者對打怪升級寬容度非常高,或者說主站用戶都是奔著看那個去的。相反,漫畫讀者對王道少年漫的寬容度就沒那麼高,越資深越看不進去。這是兩者同為廣受眾大熱門作品,但是口碑有差距的一個主要原因,可以解釋一部分你的疑惑。

其實你也可以看到相當數量的網文宅表示對閨蜜無感,這些就相當於對王道漫無感的資深宅。只不過比起資深宅,網文宅相對少一些,飯圈文化下聲量也比較小,只能小聲逼逼。

當然了,你要非說閨蜜是單純的打怪升級,那也不對。

他更像是一個大長篇的克系跑團,升級只是個『承託物』,將一個個分散的劇本連接起來。江南要是能學學這招,九州也不至於這麼糊。

你要是問我說,這種『跑團小說化』是好是壞。那還真不好說。

我聽說過最早的把『跑團』折騰成小說的,是那個非常有名的《羅德斯島戰記》。其中『跑團』這個標籤一直都是被人詬病的點。大家一提起這小說,就表現得十分不屑,『害,不就是把跑團流程記下來改一改麼。怪不得劇情這麼爛。』

問題是人家的跑團劇本也不是大風刮來的,是自己編的呀。無非就是把劇本又給小說化了一次而已。

閨蜜的情況其實差不多,自己編,自己跑,自己改小說。當然這都是在作者腦內完成的。不過他自己設定了世界觀和力量體系,還有其他許多東西。也算是給『克系元素下如何升級』這個問題寫了個答案出來。

現今網文正處於一種設計力極度缺乏的情況,寫手對作品整體的設計沒啥追求,設計重心都放在噱頭和金手指上。如此一來,閨蜜那個能夠自洽,尚算豐滿的新穎設定很難能可貴了。尤其是對那些不瞭解跑團的孩子們來說。

但你要是對這一卦東西不感興趣,說他不好看,那也沒啥問題。老實說我也不愛看,主要是我自己就跑團寫本,他那一套在我這兒不管用。同行是冤家你懂的。但你要說他平平無奇,就是普通的打怪升級小說,就多少有點不地道了。


對於大多數讀者來說,每個時間段有每個時間段的閱讀傾向,比如我是95後最開始接觸的是修真玄幻文那個年代正是修真玄幻文鼎盛時期,大量優秀作品《吞噬星空》《鬥破蒼穹》《盤龍》《黑山老妖》《巫頌》《鬥羅大陸》《凡人修仙傳》等一系列同類經典作品層出不窮,而一個風格的作品一旦該有的套路都被寫爛或者被多數讀者知道,就會讓讀者產生閱讀疲勞,讓作者產生寫作侷限,如同韓劇的車禍絕症復仇等經典橋段的過時,這可能是另類的對盛極而衰這個詞的解釋,而反觀近段時間,文娛文,體育競技文,懸疑文,輕鬆流,搞笑流等以前小眾的網文漸漸受到到大眾的喜愛無他,人都是圖新鮮罷了


詭祕打怪升不了級

升級靠模仿,配方,材料,做任務,一口悶,沒瘋


別釣了,太明顯了,進修兩年再來吧。


你能這麼說,那和你解釋也沒什麼意義。


推薦閱讀:
相關文章