如果會max的話步驟是這樣的:

1、畫一個平面段數給高點。

2、用文字工具寫個5調整下大小,然後添加個擠出修改器,高度超過平面的厚度。

3、將兩個模型重疊放置。

4、選中平面添加超級布爾修改器,拾取5這個模型。

5、選中生成的模型添加噪波修改器為圖中紙的樣子。

6、渲染tga格式保存通道

7、去ps添加那些細節。


如果會ai的話步驟是這樣的:

1、畫個矩形、文字工具打個5並擴展

2、執行路徑查找器-分割

3、執行效果-粗糙化/紋理-顆粒

4、添加漸變塑造起伏感

5、添加其他細節


如果只會ps的話步驟是這樣的:

1、路徑勾個不規則紙型和5

2、轉為選區並填充白色

3、下載一張紙紋素材並與第二步白色圖層剪切蒙版

4、加深減淡工具刻畫起伏效果

5、添加其他細節


最近不愛動手說的較簡,希望能幫到你。


不如,直接列印一張A4,然後揉一下,拍照,PS AI處理後期。

不過這種辦法沒能做出3DSMAX裡面那種三角網格紋路(遠古時期的古墓麗影??)


如果 你會c4d 的 話 也好做

平面 和數字 5 布爾 減面 或者三角化 紙張材質 打上燈,我瞎做了個 提供點思路。


邊角上複雜但不細膩的漸變給人感覺應該就是3d軟體做的,可以嘗試c4D建立面然後加上風力波紋之類的效果然後塌陷修改,然後貼一張如圖中的黑白色的圖片,最後再進ps加細節,大致思路就是這樣


圖片太小看不清楚,應該是用了三維軟體製作的(大多數都能做到),造型、光影、質感看上去都並不複雜。。

但這張海報仍然是很不錯的設計作品,它好在創意和構圖,而不在製作技巧。


3dmax製作 再用Photoshop後期處理


做平面一年多以來,說實話換了有不下8家公司,我是個自尊特彆強的人,每次聽到對方語氣不好或者在清楚對方是故意找茬的情況下,我可能也會表現的不耐煩,我想要問的是在有我跟對方這些矛盾在的前提下,我心裡的直覺告訴我其實他就是看你不順眼,所以才故意找茬讓你受不了然後再辭職走人,每次做的圖出來,雖然也會有說不好的時候,但是其他都可以過,有沒有這種人,她明明就是介意你的態度,為了不讓自己顯得小氣,平時說很好的不錯的圖轉臉就可以說你這個不行,風格怎麼怎麼樣,色調怎麼怎麼樣,總之,你怎麼做都是不對的,這種情況下被辭退是能力的原因還是人際關係的原因?


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