其實現在的圍棋各個位置的價值就是不一樣的,因而有所謂金角銀邊的說法。但相對來說這種價值的分佈比較對稱。如果改成不規則網的話對稱性肯定被打破了,均勻性更是會進一步打破。應該玩起來比較有意思。問題在於,如果是一個固定棋盤反覆玩,就會出現一些定勢,會有一些必爭之地被發現。因此先手優勢會非常大,而更進一步就會有人研究這張圖上的先手應當貼幾目。

如果每一盤都隨機生成一張圖,人們就會研究一些通用的位置判別理論。比如大於幾氣的幾個位置連鎖就要首先爭奪。可以預見的是這種情況下,圍棋的複雜程度會大大增加。裁判的工作量也會大大增加……但個人覺得,這種遊戲應該也挺好玩的。

這種遊戲會讓原本圍棋中的比較低階和死板的定式的作用大大削弱,而增強更為抽象的定式或理論的重要性。除開特別極端的圖的話,高手和新手之間的差距會進一步拉開。

另外需要注意的一點是,有的圖是不能平面化的。所以如果不限制非平面圖的話,這個遊戲自然而然地會需要多層棋盤。這對立體直覺也會有更大的需求。


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