謝邀+提前占坑
當我看到這款作品發布的時候,一躍而起差點飛到三米高,別的不談,就「宮崎英高x喬治·R·R·馬丁」這幾個字就夠我買這個遊戲兩遍了。
玩過「魂」系列遊戲的人都知道,碎片化敘述是fs獨創的、擅長的敘事方法。可以在完全不影響遊戲節奏的情況下,加入大量的甚至是晦澀難懂的劇情。
但老賊從未展露過傳統敘事的能力,不過從很多細節能看出來,老賊傳統敘事能力並不強。而喬治·日·日·馬丁老爺子的強勢加入徹底解決了這一弱項,絕對是1+1>2的神仙組合。
目前這個遊戲只公布一個視頻、一張原畫、一個logo和一段採訪記錄。
比較讓我關注的一點是採訪中的內容,採訪中提到了幾個不得了的元素(完整的採訪內容就不放了,大家自行百度):
劍戟對拼、魔法與更多的策略、王道rpg作品、開放世界、fs目前為止規模最大的遊戲。
從這段採訪中,我隱約看到了一個fs的集大成之作,以開放世界為載體。這簡直是「黑暗之魂:世界」鴨!
意淫一下:老滾般的自由度和規模、權力遊戲的史詩和劇情、黑暗之魂的戰鬥模式和關卡設計、只狼的打擊感。
爽不爽?
我在第一時間在網上掃了一圈「戒學家」們的猜想。
有人提到elden ring是瑞典語,意思是火環。但是萬代已經給出了官方的簡體中文字幕,官方字幕明確的翻譯為「古老的戒指」。所以「火環」這個說法是不成立的。
第二點是有人提到這個遊戲是北歐神話,遊戲logo代表的是「九世界」與世界之樹,符號在燃燒象徵了世界被毀滅,預示著「諸神黃昏」。