謝邀+提前占坑

當我看到這款作品發布的時候,一躍而起差點飛到三米高,別的不談,就「宮崎英高x喬治·R·R·馬丁」這幾個字就夠我買這個遊戲兩遍了。

玩過「魂」系列遊戲的人都知道,碎片化敘述是fs獨創的、擅長的敘事方法。可以在完全不影響遊戲節奏的情況下,加入大量的甚至是晦澀難懂的劇情。

但老賊從未展露過傳統敘事的能力,不過從很多細節能看出來,老賊傳統敘事能力並不強。而喬治·日·日·馬丁老爺子的強勢加入徹底解決了這一弱項,絕對是1+1>2的神仙組合。


目前這個遊戲只公布一個視頻、一張原畫、一個logo和一段採訪記錄。

比較讓我關注的一點是採訪中的內容,採訪中提到了幾個不得了的元素(完整的採訪內容就不放了,大家自行百度):

劍戟對拼、魔法與更多的策略、王道rpg作品、開放世界、fs目前為止規模最大的遊戲。

從這段採訪中,我隱約看到了一個fs的集大成之作,以開放世界為載體。這簡直是「黑暗之魂:世界」鴨!

意淫一下:老滾般的自由度和規模、權力遊戲的史詩和劇情、黑暗之魂的戰鬥模式和關卡設計、只狼的打擊感。

爽不爽?


我在第一時間在網上掃了一圈「戒學家」們的猜想。

有人提到elden ring是瑞典語,意思是火環。但是萬代已經給出了官方的簡體中文字幕,官方字幕明確的翻譯為「古老的戒指」。所以「火環」這個說法是不成立的。

第二點是有人提到這個遊戲是北歐神話,遊戲logo代表的是「九世界」與世界之樹,符號在燃燒象徵了世界被毀滅,預示著「諸神黃昏」。

還有種說法是凱爾特神話,因為logo形似凱爾特結。如圖:

但是採訪中提到是由馬丁老爺子親自操刀撰寫的神話背景和世界觀。所以這種說法也被推倒了,但是還是很可能會有所借鑒,至少肯定不會用單純的現有的神話體系。

不過沒有關係,哪個魂學家怕被打臉?fs遊戲的劇情都是一步一步打臉整合得來的。遊戲宣布到現在幾個小時不到,就有如此多的「戒學家」開始舔地板研究了,真實佩服。


我也當一當「戒學家」,以下文字全是胡說、我不負責任。

遊戲名字叫elden ring,官方翻譯為古老的戒指。但我們都知道古老的英文是elder,英文字也不存在elden這種說法。我也並不認為老賊或者老爺子英語不好打錯了單詞。那麼,elden一定是有深意的。

前面有提到elden在瑞典語是火的意思。萬代官方翻譯雖然經常出烏龍,但我不認為蠢到連語種都搞錯。

所以我認為,把elder換成elden是在暗示「火」;另一個證據是原畫,我們知道遊戲目前只公布了一張原畫,就是這張:

看到手裡的那把螺旋劍(刀)了嗎?螺旋劍象徵了什麼不用我多說了吧?螺旋劍本身是很少見、特殊的武器,我很難認為這是巧合。

要知道,這是公布的第一張原畫,也是目前唯一一張。如果不是暗示什麼的話,為了避嫌,也不會把螺旋劍放出來,因為這太「黑魂」了;要知道fs的其他作品,比如血源與只狼,都是刻意避免「火」的,原因就是因為怕太「黑魂」了。

其實我的第一個反應是黑魂的「彩蛋」,但是在首張原畫和遊戲標題上作彩蛋未免有些過了吧?所以我認為elden ring這個遊戲依然像「黑魂」一樣,和火有著千絲萬縷的聯繫;再大膽一點猜想,甚至和黑魂本身都有聯繫。

(這不是和我之前提到的黑暗之魂:世界吻合么)

胡說結束。


呵呵,宮崎老賊的開放世界,怕不是黑魂1那樣的,傳火雞飼場哪都能去,你隨便走,活過5分鐘算我輸。


傳火傳到一半主角死掉換個人傳


Top of my wish list!

現在唯一的乾貨來自於發布會後微軟放出的採訪文章

https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/

宮崎英高在採訪中還是透露了一些線索:

  • 首先這個偏RPG不是動作。因此應該是以魂系列遊戲模式為框架的樣子。但是會大大大很多!遊戲也依然延續魂系列複雜空間設計下的開放世界特色。以及能虐你千百遍的boss戰。都把抖M之魂給我燒起來!
  • 馬丁主要負責世界觀以及基礎人物設定。宮崎已經提到了馬丁已經提供了很棒的人設也挖了很多有趣的坑。"This mythos proved to be full of interesting characters and drama along with a plethora of mystical and mysterious elements as well. It was a wonderful source of stimulus for me and the development staff."其實這個非常適合魂系列的敘事方式。促使玩家探索世界觀,人設和謎團一直是這個遊戲是魅力的核心。我覺得這兩位簡直是天作之合。
  • 最後劇情方面唯一能透露的是elden ring已經毀了。而且這個將成為故事的核心要素。「this 「Elden Ring」 has been shattered. The significance of this will be one of the important themes of the game.」我特別喜歡這個點,非常dark而且有想像空間。但是採訪也說這是現在唯一能透露得了。


爽到遊戲,從已知的線索可得。開放世界,但這種開放世界是魂1那種四通八達的開放世界。而非老滾那樣的大地圖。主要是rpg,裝備和魔法選擇豐富相比只狼更偏act。已經開發很久了,完成度很高。大概率明年三月。


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