如何看待宮崎英高和喬治·R·R·馬丁,聯合出品的遊戲新作《Elden Ring》?
聽說黑暗之魂最開始預選的名字有《Drak Ring》但是和英語關於py的俚語,是一致的,所以才跟隨了老賊的傳奇開端,惡魔之魂的名字,宮崎英高怎麼都繞不開,圓這個形狀誒(滑稽),對來老賊的新作,你有什麼期望嗎?
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遊戲宣傳視頻
有人指出那個Elden Ring不該翻譯成伊甸戒指,我這也是從剛看得視頻字幕里看到的,以為是官譯。現在一切都沒定論,我先這麼寫著吧。大家知道就好。
八字還沒有一撇呢,現在寫什麼都意義不大。
但馬丁的故事和老賊的設計都是值得信賴的,所以我看行。
這也該是大多數魂系列玩家的看法。
至於故事的主題,依稀有點熟悉感。
破碎的伊甸戒指(Elden Ring),連帶人體的破碎(CG中的小姐姐,背部碎裂),讓人浮想聯翩。
或許主線會是玩家去找回伊甸戒指碎片,將其重鑄的過程。然而,重鑄大概率也是騙局,或者說也不見得是好結局。
比如,世間萬物原本都是靜止的(類似魂1),因為戒指的破碎,原本靜滯的時空被打破,產生了變化。然而,變化的結局就是徹底破碎,所以需要有人把戒指重鑄,恢復世界的穩定性(重歸靜止);同時,也需要有人將戒指再度砸碎,帶來新的、會變化的世界。
哈哈,都是瞎猜,別當真。
總之,大家敬請期待吧,兩位老賊此刻怕是都在奸笑呢,嘿嘿。
轉載自b站評論區:
馬丁:陰高啊,我安排好了背景。你看我設計的這個屠城你感覺怎麼樣?
陰高:好呀好呀,我們就把所有值得喜歡的人放在裡面吧!
馬丁:我想加入戀愛劇情。
陰高:好呀好呀,然後再婚禮上屠殺。
馬丁:我還想讓主角絕望
陰高:你放心,我好擅長的。
馬丁:我們真是異父異母的兄弟啊。
陰高:大哥,不如我們學桃源三結義就成為異性兄弟吧!
馬丁:這好像還差一人……
虛淵玄:二位哥哥叫我??
簡單寫一下:
這做估計可以騎龍、養狼。
矮人族崛起!
王族都死光了!
這遊戲,應該還是魂式關卡,幾個大關卡分布在一個沙盤上,玩家們騎馬穿梭在這個世界,每個關卡都有獨自的內部傳送點,就像篝火。
預計關卡的起點篝火可以在大地圖傳送,但內部篝火只能在關卡內傳送。大地圖分布一些據點一樣的小戰點,擺放一些敘事收集品等等,或許還會有隱藏的武器和服裝等,關鍵的裝備應該還是要在關卡地圖搜集。
很有可能會有惡魔城一樣的設計,即是,某些關卡一開始只能探索一小部分,需要在後面的關卡獲得新能力或道具才能進行下一步,這一點其實魂3有做過,比如洛斯里克王城前期和後期的設計。
角色高度自定義,更注重RPG體驗,我大膽預測這一作覺得屬性會很複雜,可能會跟日本人做的巫術差不多,這一次角色的等級提升收益會比魂系列來得更明顯且更重要。
從只狼的NPC臉模來看,本作的角色顏值肯定會更上一層樓,至少不會比只狼差,算是進入了魂2.0時代。
只狼做了彈刀,血源做了槍反,伊甸之戒會帶來什麼和魂系列不一樣的東西?我個人認為他們不會再重複舉盾丟雷槍的玩法,聯想到這次北歐神話的題材,會不會也有飛去來的斧子和鎚子給玩家耍耍?
這遊戲和只狼同期開發,關係類似血源與魂3,我預計發售窗口期會是在明年夏季,大家拭目以待吧。
一個殺玩家
一個殺npc
建議改名《無人生還》