相較於 realme X50 Pro 有什麼不同?玩家版有什麼特別之處?


此時一位電競加班汪+腦洞答主路過

趁著618,我剛好也入手了這款Realme 真我X50 Pro玩家版,電競手機,遊戲手機,工作需要,名正言順「公費」入了,毫不心疼(壞笑)。

(請大家把關注點放在手機上,滑稽~)

為什麼入這款呢?講個很「真實」的「遊戲男女故事」你就懂了……

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(二維碼自動識別)

(如果看不到漫畫圖,可點擊原圖鏈接,知乎站內的,放心:https://pic3.zhimg.com/50/v2-c647ab40f32fa0715440e83961c797bf_b.jpg

正如先前那則小漫畫所表現的,今年的865旗艦,看似機型眾多,但真想要讓一位追求性價比的年輕玩家也能不帶較大遺憾購入,並長久使用的,其實選擇並不多。

主玩遊戲,追求性價比,這樣的用戶需求看似非常普遍,但真讓我們去今年618的市面上挑一挑,其實新旗艦裏的目標選擇並不多。倒也不用奇怪,先前我在K30 Pro發布會的高贊回答裏就說過了,這樣的用戶對手機的要求相對更為「細緻繁瑣」,預算卻偏偏相對不是特別高,服務於他們,「收益回報的比例」自然比不上注重拍照、續航、品牌和外觀顏值的大眾用戶。

  1. 內容聲明

鄭重發誓,我的本次所有測評描述與測試數據均嚴格屬實,絕無誇大、虛構成分。

評測部分內容難免涉及主觀感受,測試數據也難免有些許誤差在內,均會額外註明,供參考。

粉絲都是我家人,扯(kai)淡(gua)我si quan jia!

另外,我的評測還是堅持一個原則:配置參數冷冰冰,實際體驗才走心。

2.產品開箱與初體驗

「玩家版」是Realme真我X50 Pro旗艦系列的一個「特別版」,真我X50 Pro普通版更注重影像及綜合體驗,而玩家版的「刀法」則更為精準,發力遊戲用戶,起始定價也更便宜一些。

首先是一段開箱,玩家版包裝盒採用的是Realme標誌性的鮮黃配色,包裝盒內的物件非常簡潔,機身主體,65W SuperDart的閃沖電源,數據線,SIM卡針,並附送一個透明硅膠保護殼。保護殼的側面,會有透明的Realme Logo。

本次我所購買的光速銀配色,12+128GB的版本,機子出廠帶膜,省去了後續自行貼膜的步驟,這點給好評。

(上圖為玩家版128GB的出廠實際空間大小,「餘量」留的蠻不錯了)

光速銀的配色會在機身背面形成一種類似金屬反光拉絲的視覺效果,bling-bling的,縱向的攝像頭模組排列,不搶鏡。相對來說更吸引視覺的,是背面左下角的realme LOGO。

真我X50 Pro玩家版將音量鍵和電源鍵分別放在了機身的左側和右側,我不知道這是不是為了防止用戶在玩遊戲調節音量時不慎按到電源鍵。音量鍵改到機身左側,確實多少會有一些不習慣,不過區別於瀑布屏的「無實體音量鍵」,僅個人感受,實體按鍵改個位置,倒也不算是特別不能適應的地方。

玩家版的電源鍵是黃色拉絲的開關造型,即便帶上默認保護殼,一樣能夠清晰呈現。這是很細節的元素了,不是那麼醒目,不過,「古人」也有云:有總比沒有好……

真我X50 Pro玩家版並沒有3.5mm耳機孔,其實僅我本人有個可能略顯「大膽」的觀點:遊戲手機還是不要插3.5mm耳機的好,畢竟橫屏握持還要「夾」手機線,操作體驗多少有些影響。當然,你也可以說,「古人」有云:我可以不用,但你不能沒有。

玩家版採用了一塊6.44英寸的直面三星AMOLED直面屏。6.2~6.4是我個人比較喜歡的一個尺寸範圍,既不會過小,又不至於影響單手操控及夏日穿單衣的攜帶。我個人的手感體驗上,不論是縱向還是橫向握持,都確實比目前大部分的865旗艦略顯輕薄一些。縱向握持時,左手拇指也更容易觸碰到屏幕右上角區域,實現單手操控。

(我將屏幕設置為了sRGB色溫,系個人偏好。亮度手動拉至最高,下同)

不過,根據官方數據,即便是相對小一些的屏幕尺寸,真我X50 Pro玩家版的裸機重量也達到了209g,這個重量就難言「輕便」了。另外還有個小遺憾,正面左上角的雙挖孔,雖然,它的孔徑實測要略小於榮耀30/V30系列……(榮耀:你再罵!網友:我們是在誇你,在挖孔大小上,榮耀已經「幹翻」了華為P40)

對了,這裡給重度手遊電競玩家一個「真心建議」:優先還是考慮直屏。直屏玩遊戲,不論是視覺還是屏幕邊緣的操控,都不會有什麼問題。

實在想要邊框細一點,打算曲面屏,也盡量選擇曲率較小,且支持「邊緣觸控敏感度」調節的。不然在進行諸如《王者榮耀》「三指拖屏」、「秒換三裝」,以及《和平精英》「四指喫雞」等涉及屏幕邊緣區域的操作時,有些曲面屏真的能把你氣shi……

3.「 7天體驗報告總結:各項配置總覽」

我一直都認為,一部手機最有影響的用戶長期體驗的,不是各大廠商常常最初提到的soc,而是這一部分配置:

·屏幕質量

·操作系統

·電池表現

這三大元素,是各類用戶都相對更難「將就」的地方。屏幕不好「辣」眼睛,系統粗糙「降」智慧,續航拉跨「催」焦慮。而且,基於軟體層面的差異,同樣的參數,實際體驗都可能出現些許區別。一部手機的最終體驗,一定是「軟硬體結合」,光有硬體參數,廠商賣點做的很響,軟體優化跟不上,這樣的機器,一律都是「智商機」。

所幸,平心而論,真我在這三個方面的表現著實做到了滿意,沒有縮水,沒有閹割,雖然它已經是市面上相對相對低廉的865旗艦之一了……這仨方面不做縮水處理,在過往的性價比旗艦手機市場中並不多見。

屏幕上,真我X50 Pro玩家版6.44英寸的直面三星AMOLED屏幕,支持90HZ屏幕刷新率和180Hz觸控採樣率。根據官方參數,這塊屏幕做到了DCI-P3廣色域100%全覆蓋,NTSC色域105%,最高解析度2400x1080。最高激發亮度700尼特,極限峯值亮度局部可達1100尼特,5000000:1峯值對比度。

這個參數「冷冰冰」的,結合我個人的實際感受,「走心」總結一下就是:

·90HZ屏幕刷新率,180Hz觸控採樣率,今年安卓旗艦的「趨勢」(K30 Pro:你再罵)。

·色域和解析度也是算是2020上半年的「旗艦標配」,實測感受,這塊AMOLED屏在一眾1080P解析度的屏幕面板中也是顯示較為細膩的一塊(當然這也和它的屏幕尺寸略小有關),色彩顯示也比較自然,尤其是在酒紅、深綠、純白等「敏感」色繫上,都沒有給我明顯的「偏差」感受。

·亮度和對比度上的指標相比於普通版要更高一些。不同用戶對屏幕對比度的要求和設置都有區別,但「古人」亦有雲,「我可以不用但你不能沒有」。當然對比度也不能偏低,玩家版的對比度參數也算是「旗艦標配」。

·最高亮度這個參數相對更重要,關乎於白天強光下的屏幕視覺效果。玩家版的最高亮度和峯值亮度處於「夠用」水平,不是特別出眾,但也不算拉跨。(榮耀30:你再罵)

作為一個LCD黨,真我這塊屏幕還有一點讓我頗感意外,這塊屏幕的發光似乎比我個人體驗過的OLED屏幕都偏柔和一些(同樣都是被我手動設置為「sRGB」),但作為AMOLED屏的它卻又確實避免了LCD拖影及鮮艷飽和度不夠的問題。這或許和Realme的屏幕色彩調解以及系統UI有關,這樣的一種調教效果,是最讓我頗感欣喜的地方。

由於實際拍攝和圖片上傳壓縮的緣故,圖片中字體顯示效果難免會低於肉眼實際觀感,下同

操作系統,我們都知道,Color OS近幾年的進步非常迅速(Flyme:你再誇!),Realme UI亦如此。系統部分,細講可以單獨開一期,這裡不再多餘述。總之,它把大部分年輕用戶最常用的功能都給做了上去,包括負一屏全局自定義、等,並且體驗邏輯也做到位,不會像某些操作系統那樣「各種功能我都做了,但大多隻做了一半,實際體驗拉跨」的敷衍感。UI層面,那更不用說,個人感受是清新,鮮活,但不顯過於花哨,也沒有一種「看似鮮亮實則土嗨」的氣質。(藍廠:你再罵!)

誠然,它不如MIUI功能豐富,它也確實不像flyme有一些讓人「用了就回不去」的超亮眼交互創意,但至少,它比MIUI更簡潔,也比Flyme更穩定,7天使用下來,我未遇到任何明顯Bug。總之,對於,我認為,對於大部分用戶,這套系統可以打80分。(Redmi盧姥爺:還可以這樣對比,學到了,下次發布會就用上……)

充電方面,真我X50 Pro玩家版搭載65W SuperDart閃沖電源,這就不只是「夠用」了,還真是今年上半年TOP5的快充。借用小白測評的數據,真我X50 Pro系列半小時充電93%,在上半年新機中排名第四,勝過所有非OPPO系產品。

電池續航上,真我X50 Pro玩家版的表現則不是那麼突出,借用小白測評的數據,真我X50 Pro系列的續航表現只能排名中游。不過,平心而論,若是從日常使用的角度出發,我認為重要性是續航>快充,但對於重度遊戲體驗,重要性應該是快充>續航。

畢竟大部分旗艦的重度遊戲續航表現差異不會太大,統一都是「唰唰地掉電」,充快點方便「下一把」,這樣的訴求更為實際。當然,續航也不能太搓。

SOC配置,真我X50 Pro玩家版採用的是「上半年統一分配」的驍龍865+UFS3.1+LPDDR5的組合,這個沒啥好特別細說的,當前最旗艦的配置組合。

真我X50 Pro玩家版採用杜比全景超線性雙揚聲器。哎呀怎麼又是一堆「噱頭八腦」的包裝辭彙?唉不過這裡這些還真不是「包裝辭彙」。這裡請允許我「偷懶」借用「91那先生」的測試數據,在杜比音效的測試環節,真我X50 Pro系列確實給出了更逼真更清脆的音質播放效果。

不過,平心而論,雖然杜比音效環節勝出「4000價位最強音樂手機」小米10,但真我X50 Pro系列日常播放的揚聲器效果還是略弱一些,當然了,畢竟兩者也不是一個價位的機器。同價位機型裏,真我X50 Pro系列的揚聲器表現應該算是「數一數二」。

即是玩家版,自然也少不了大型遊戲的體驗效果,這次真我X50 Pro玩家版搭載了VC液冷散熱,想在夏天自然溫度下幾小時都保持高幀率,這玩意兒很重要。玩家版的大型遊戲測試幀率及溫度,我會在第三階段具體羅列。這裡主要說兩點,跟手度和系統軟體層面支持情況。

跟手度這個東西有點「因人而異」,也有點「玄學」。僅我個人主觀感受,真我X50 Pro玩家版的跟手度要勝過我的主力機小米10,王者技能的釋放更靈敏快速。當然,還是要強調,只是主觀感受,因人而異,僅供參考。

系統軟體層面,玩家版的「遊戲空間」自帶迅遊加速器和一個「遊戲變聲」的功能,第一個月免費使用。「遊戲變聲」功能目前共有「蘿莉音」、「精靈」、「磁性男生」等6種類型。

「遊戲空間」支持「電競模式」、「均衡式」和「低功耗模式」三類,後兩個模式顧名思義,「電競模式」則在理論上會自動釋放內存,將機身絕大部分軟硬體資源均投入到遊戲運行中,耗電會略微增加,但性能也會更強。

至於影像。。。Emm,這是真我X50 Pro的玩家版,而非普通影像版,不是「能掃碼就行了」嗎?不會的有人想看玩家版的拍攝樣片吧?不會吧不會吧?

哦還是會啊,那看幾張吧……(上傳中有壓縮)

平心而論,對於大部分「攝像頭能掃碼」就行的用戶,在「價格貴幾百元但拍攝上去」和「拍攝和價格都下來」之間選擇,他們99%都會選擇後者。我用不到的東西,就不要讓我「強制捆綁」掏錢,別看這訴求看似合理,這年頭的手機市場,符合此標準的選擇空間還真不多。

3.一些體驗數據實測

這裡我再直接羅列測試數據匯總,再次強調,所有數據均是真實有效,絕無任何虛構或「選擇性操作」的成分。

測試難免有誤差,以下數據還原參考。

(注1:測試期內,除運行遊戲及系統默認常駐應用外,後臺均無任何第三方APP運行)

(注2:所有測試均在室內非空調環境下展開。室外天氣溫度33~35度左右)

·幀率與溫度 (保持充電下的100%電量+電競模式+連續使用)

《王者榮耀》:最高畫質,最高特效,5v5匹配

錄製時間點:讀取完進入地圖---戰績結算頁面出現

《和平精英》:HDR高清畫質,極限幀數,最高特效,4人組隊喫雞

錄製時間點:坐上飛機---喫雞/被淘汰

·續航與快充表現:

·不服跑個分(100%電量模式下)

雷兔兔和魯大師分別來一次,其中魯大師的結果「驚」到我了……

4.一波總結

總的來說,Realme X50 Pro玩家版算是一款「不該割的地方沒割」的性價比旗艦機器,它的「省錢」都割在了一些目前用戶不太需要的部分。

記得先前在K30 Pro發布會的高贊回答裏,我就說過「割拍照眾遊戲性能,且多方位均衡」的線上性價比機器會越來越少,這也是市場趨勢所決定的。更能打動大眾用戶的賣點,如顏值、拍照、揚聲器等,纔有著理論上更大的市場空間。

因此,我們也看到,此次Realme X50 Pro就分別設置了「普通版」和「玩家版」,前者更注重影像性能,AG磨砂工藝的後蓋也更迎合大眾消費者。而玩家版單純注重於遊戲體驗,價格也進一步降低。這樣的設置,算是Realme對「大眾市場和細分市場兼得」的一種嘗試。若是能成,後續也可能有更多的廠商選擇這樣的「刀法設定」。

適合羣體:

·同時追求性價比和遊戲性能的用戶

·希望機身手感和尺寸都不要過於「大型」的用戶

·直面屏用戶

·用久了LCD屏,但又想嘗試一下OLED屏及OLED屏特色優勢的用戶

·除了掃碼、拍學習材料、工作數據,幾乎不怎麼會主動打開攝像頭的用戶

·「購機先看湯湯吹,買了絕對不會虧」的用戶(壞笑)

realme X50 Pro 玩家版 65W超級閃充 90Hz電競屏京東¥ 3399.00去購買?

現在狗東是滿3000減200,還有1999減200的卷,最高減400,也就是2999。每個平臺的福利不太一樣,官網是增父母體檢套餐,天貓是曬單送藍牙音箱,蘇寧是老用戶買的話送官方雙肩包。自己根據喜好需求來定吧。


今年3月,realme把真我X50 Pro帶到了國內。驍龍865處理器、LPDDR5內存、UFS 3.0快閃記憶體、90Hz高刷屏的加入,讓它在一票旗艦新機中具備強勁的競爭力,同時3599元起的價格也極具優勢。

5月25日,realme帶來了真我X50 Pro玩家版,硬體配置上略有變動,但起售價也降低到了3099元,首發優惠價甚至低至2699元,有望再次成為一堆安卓新機中的爆款。

由於它和前作之間的配置差異不大,玩家版我們這次不再做全方位的詳細評測,而是重點測試下有變動的功能或特性。

遊戲體驗更好了?

X50 Pro玩家版核心硬體上的主要變化是快閃記憶體從UFS 3.0升級到了UFS 3.1,實測下來我們發現,它的存儲讀寫速度部分子項上會更快,但整體差別不大。

整體跑分方面,兩個版本的X50 Pro則基本沒有太大差距,都是接近60萬分的水平。

作為驍龍865旗艦,X50 Pro玩家版暢玩大型3D遊戲自然沒啥壓力。另外,官方表示玩家版依然採用了VC液冷散熱系統。為了驗證它的效果,我們玩了下和平精英,並且畫質開到90幀+流暢。

從幀率監測軟體PerfDog給出的數據來看,它允許和平精英時幀數非常穩定、波動很小,可以一直保持在接近90幀的水平,極少會跌到80幀以下。

當然,對現在的手機來說,相比60幀,90幀遊戲畫面對處理器的壓力會大很多。一局遊戲下來,真我X50 Pro玩家版的攝像頭附近明顯發燙,溫度上升到42℃(室溫26℃左右),但其他位置溫度還屬於正常水平,而且沒有出現降頻的現象。

另外,我們還嘗試了下對性能要求比較高的光明山脈,1080P解析度下,畫質全部開到最高,幀率會有比較大幅度波動,不過大部分時間也能保持在40幀以上。

相機夠用嗎?

X50 Pro玩家版性能相關的快閃記憶體有了進一步的升級,但整體售價卻降低了,相應的代價就是相機規格有所縮減。具體來說,普通版後置相機:64MP主攝+8MP 119度超廣角+12MP 2倍長焦+2MP人像,玩家版為48MP主攝+8MP 119度超廣角+2MP黑白人像+2MP復古人像。

簡單來說,玩家版減配的地方主要主攝規格有所縮水、長焦鏡頭被砍掉。當然,這只是參數上的變化,作為用戶,我們更關注它拍照上的實際表現。

先來看下,白天正常光線下,X50 Pro玩家版的表現相當穩定,解析力、成像速度、色彩還原都挑不出什麼毛病。

不過,光線如果比較強的話,會有輕微過曝的情況。

大光比環境下,暗部細節表現不是很好。

超廣角鏡頭得以保留,在拍攝更寬廣的畫面時,實用性很強,只是解析力相比主攝有所下降。

X50 Pro玩家版沒有長焦鏡頭,兩倍變焦是通過主攝畫面裁切獲得的,解析力沒那麼高,不過不放大來看的話,感知不會很明顯。

這款手機的48MP主攝CMOS是索尼IMX586,去年廣泛用在各大安卓旗艦機上。真我X50 Pro把主攝降級,估計有壓縮成本的考慮。不過,就實際體驗來說,它的拍照固然達不到頂級水平,但滿足日常需求問題不大。

小結:新的性價比殺器

真我X50 Pro當初發布時有青苔和紅銹兩個配色版本,玩家版則提供了光速銀和幻影黑兩種配色。我們拿到的是幻影黑版本,它採用了新的光學鍍膜技術,在不同角度的光線下會有不同的效果,相對來說風格會更高調一點。

realme換用新配色,估計也是想讓玩家版更加有辨識度。從今年的情況來看,整個2020年,旗艦機SoC上,大部分安卓廠商們能選的估計都只有驍龍865。而在價格戰如此激烈的手機市場,一款機型打一年顯然是不現實的,各大品牌需要推出一款接一款的新機來保持熱度。

在手機性能被限制死的情況下,新機需要從其他地方尋找賣點。真我X50 Pro玩家版的變化很小,相比之前發布的版本,最大的優勢就是價格。起售價壓到2699元後,它直面的競爭對手包括iQOO Neo3、紅米K30 Pro等。相比這些競品,真我X50 Pro玩家版的一大優勢是90Hz的AMOLED屏幕,這個價位上用同規格屏幕的,基本沒有第二款。

realme選擇5月底這個時間點發布新品,很難不讓人把它同下個月的618聯繫到一起。作為上半年最重要的購物節,618會成為所有手機廠商角逐的重點區域。除了realme,小米、榮耀等品牌也已經在行動,新品、降價等等動作都不會少。

就產品本身來說,真我X50 Pro玩家版沒有什麼明顯的短板,性價比也相當高。如果你想入手一款3000元以內的865旗艦機,那麼它會是一個不錯的選擇。當然,如果你對拍照有比較高的需求,那麼還是增加點預算,上更高端的旗艦機。


前一段時間realme發布了X50 Pro的玩家版,2698的最低起售價讓大家相當關注這臺手機,而和X50 Pro標準版400元的差價也讓有的用戶有所顧慮,究竟是選X50 Pro好呢還是玩家版好呢?其實選哪個都沒錯,我們手上目前有一臺X50 Pro,近日我們也拿到了玩家版,兩款產品究竟有哪些不同呢?X50 Pro玩家版究竟表現如何呢?讓我們進入評測。


1.精簡——外觀與影像

X50 Pro玩家版與X50 Pro的區別有兩個地方,一個在於外觀,一個在於影像。

後蓋上,玩家版和X50 Pro採用了完全不同的工藝,一個是炫光鏡面玻璃,一個則是AG霧面玻璃,在手感上,AG霧面工藝更加偏向於「金屬」質感,更加低調的同時手感也非常細膩,而炫光鏡面玻璃就比較張揚了,在光線照耀下反射出了很多線條,當然手感相對來說就要差一些了。

而在正面上,玩家版和X50 Pro就沒有什麼不一樣的地方了,如果不是邊框顏色不一樣,你甚至都分不出來哪個是玩家版,哪個是X50 Pro。下巴也是一如既往的窄。比較適合自拍人羣但是看起來比較突兀的雙挖孔也保留了下來。

第二個不同之處,在於拍照,玩家版採用的是IMX586+800萬超廣角+兩顆200萬副攝的模組,相比於X50 Pro有較大的區別,X50 Pro採用的是GW1+1200萬50mm長焦+800萬廣角+200萬湊數的方案,根據我們之前的測試,X50 Pro得益於出色的調校在寬容度和細節上表現都很不錯,而玩家版表現的相對就沒那麼好了,細節表現相對一般,同時長焦的缺失導致變焦需要依靠主攝的裁切。不過X50 Pro比較穩定的白平衡和寬容度在玩家版上繼承了下來。

如果你對拍照有一定程度的要求,我個人還是更建議買X50 Pro而不是玩家版,如果沒有的話,那麼價格更低的玩家版肯定更適合你。最後放一些玩家版的樣張,大家可以參考一下。

2.核心——性能,屏幕,快充和續航

在性能,屏幕,快充,續航等方面,玩家版採用了和X50 Pro一樣出眾的配置,對於這幾項,我們同樣進行了完整的測試。

首先是性能上,針對旗艦處理器的玩家版,我們選用了和平精英低畫質+90幀,狂野飆車全高+60幀和崩壞3後崩壞書全高幀率作為測試項目。

和平精英上,玩家版已經適配了和平精英的90幀模式,不再需要破解來實現了,實際的遊戲體驗中,除了在開局出生島有輕微的掉幀情況,整個遊戲過程非常流暢,很少有掉幀的情況。

狂野飆車9的幀率表現也比較穩定,基本上穩定在50到60幀左右,很難感受到幀率波動,即使是在冰雪地圖這些需要大量渲染的場景飛行也不會卡頓。

後崩壞書的表現就有些不夠好了。在遊戲的前半段可以通過CPU溫度看出,CPU和GPU並沒有跑滿,這導致前半段遊戲的幀率表現不夠好,例如在廣場上作戰時,幀率只在30幀左右徘徊,而在後半段的Boss戰中CPU明顯拉高了性能,幀率表現也達到了一個不錯的水平。

屏幕上,玩家版採用的是大家比較熟悉的三星90Hz E3 AMOLED屏幕,我們針對這塊屏幕的亮度,色域,色準也進行了完整的測試,設備是愛色麗i1 Display Pro+DisplayCal。

對於手機來說,亮度決定了手機在陽光下的閱讀能力,以及在播放HDR時更好的表現,玩家版的默認亮度達到了510nit,而在激發亮度上達到了697nit。

而在色域上,玩家版在生動模式和鮮艷模式均覆蓋了比較完整的常用顯示內容色域,例如在鮮艷模式甚至覆蓋了96%的Adobe RGB,可以說是相當高了,而在標準模式下,覆蓋的sRGB色域沒有達到90%以上的水平,這對於屏幕色彩的精準度會有一定的影響。

最後是色準,玩家版在標準模式下的色準表現比較一般,平均色偏達到了1.98,一般來說的話平均色偏2以下是比較合適的數據,原因主要是因為標準模式覆蓋的sRGB色域比較低,這個就需要realme後續優化自身的色彩管理方案了。

續航上,玩家版採用的依然是4200mAh電池,在遊戲中的耗電情況屬於正常水平,高碼率視頻耗電則只有4%。

最後是網路測試,玩家版本次在5G頻段上覆蓋了N1/N3/N41/N77/N78/N79頻段,能夠滿足目前國內的5G基站的頻段需求,而在WIFI上,玩家版也支持WIFI 6雙天線80MHz的網路規格,在IPQ8071A+4T 4R+200Mbps聯通光纖的網路環境下,玩家版可以保持足夠的上傳,下載速度,同時延遲也非常低。

總結:

X50 Pro玩家版,本質上是對X50 Pro外觀和影像再精簡的版本,他在不影響X50 Pro銷售的同時,對X50 Pro系列的價位段和覆蓋人羣進行了很大程度的擴展。玩家版聚集了X50 Pro的核心賣點,例如65W快充,驍龍865,素質不錯的AMOLED屏幕,Z軸線性馬達,雙揚聲器,體驗出色,非常適合對於預算敏感的用戶。在618這款產品做到了2699的超低首發價,12+128甚至只要3099,同時也支持六期免息。

realme 真我X50 Pro 玩家版 光速銀 8GB+128GB京東¥ 3299.00去購買?

而X50 Pro的影像系統更為完善,同時保留了高端機工藝——AG玻璃,尤其是影像系統,50mm長焦的加入和GW1配合的演算法讓這臺手機能有一個很不錯的拍照表現,適合預算更充足,追求更全面產品的用戶,618這款產品的優惠也達到了史低,只要3099(8+128)起,大家可以按照自己的預算和需求選擇兩者。

realme 真我X50 Pro 8+128GB.京東¥ 3399.00去購買?

而把玩家版放在整個市場上來看,這款產品又把65W快充和90Hz AMOLED屏幕拉到了一個價格的新低,超快的充電速度和不錯的屏幕素質都是感知很強的點,玩家版放在同價位是非常值得購買的產品。


為展示方便僅截取高於x50Pro手機部分。圖源網路,侵刪。

玩家版算是對realme x50Pro系列產品2699-3299區間的補充,但除了低價,高刷,快充,屏幕,雙揚這些年輕遊戲用戶更加側重的點,並沒有太多值得讓人側目的優點,只是一款realmex50pro的小改版,在某些部位動了幾刀,然後改了個玩家版的名字。整體看有升級的地方,也有捨棄的地方,綜合素質符合2699的起售價。

和二月發布的realme首款5G旗艦(官方定位如此)x50pro相比

realme X50Pro5G手機【下單送多重豪禮】驍龍865 65W新京東¥ 2999.00去購買?

玩家版將前代的相機主攝6400W(GW1)+廣角主攝+1200W長焦+800W廣角和微距+200W人像鏡頭變為4800w(imx586)+800w超廣角(119度)+200w+200w湊數,主攝算是小升級,但長焦被砍。

前置3200w(imx616)+800w(105度超廣角)變為1600w+200w,和原版一樣,玩家版依然沒有ois防抖(真有ois也就不捨得開局即降價了)。

UFS3.0升級為UFS3.1,個人認為數字改變的意義大於實際體驗的升級。

屏幕峯值亮度從1000nit+變為1100nit,屏幕對比度從200萬:1變為500萬:1,玩家版屏幕方面是一個進步。

後蓋從之前的ag磨砂變為鏡面反光材質,難道是覺得年輕人喜歡亮的?如果不沾指紋是挺亮,但是這種背殼沾指紋是註定的事情,當然,如果你習慣戴套那沒有問題。

從營銷角度,這次的二次元人物主持發布會講解算是一個好的創意,但是看評論很多人都無視了二次元而在呼喚產品經理宋紫薇(realme發布會關iQOO什麼事?黑人問號臉.jpg)。哦對了,上次iQOO z1發布會某些直男也有同樣的呼聲,看來realme不太重視男性用戶聲音啊!(隔壁借人啊喂!銷量要不要啊!錢啊,錢!)

至於為啥有人喜歡在發布會指定一個女性產品經理來講,可能這就是所謂顏值崇拜吧!不過可以看出,面對年輕消費者,有一個條順的女產品經理or發言人還是很重要的。

相比較於尋找玩家版的突出之處,我更好奇的是玩家版的x50pro和iQOOneo3,vivoz1,redmi k30pro最後誰能打過誰,以及,realme是否能適應中國市場的競爭。

僅靠以年輕用戶為主的性價比次旗艦市場樹立品牌形象是遠遠不夠的,尤其是疫情影響下的手機市場,內卷愈加嚴重,競爭更加激烈,恨不得同室操戈。過度偏科的手機只會讓自己路人緣變差,realme需要依靠真正的旗艦機塑造自己在國內市場的品牌形象。

小米最近幾年的彎路,realme可以少走點。

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realme回歸國內市場就一直以打造所謂年輕人的玩手機為目標。潮玩,意味著消費對象年輕,意味著定價不會太高,意味著成本控制更加嚴格,意味著做工無法與真正的旗艦比肩,後續服務也無法與華為這樣的大廠比肩,也就意味著其綜合口碑成長會很緩慢,事實上其系統也一直被部分消費者詬病。

定價低廉本該讓realmex50Pro這樣的次旗艦手機銷量比較好看,但是現在看realmex50Pro在京東的表現,emmm……估計產品經理自己也挺著急的吧!而銷量過低意味著成本無法更好的均攤,後續為了去庫存而降價的空間會比較有限。

最後給realme講個鬼故事:兒童節,redmi k30Pro將在小米京淘官方店降價至2699發售(預售100抵400)。

預售100抵400,兒童節2699起。Redmi K30 Pro京東¥ 2999.00去購買?

事實上,在部分淘寶店,redmi k30Pro售價已經低於2699了。


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最後,說自己的看法:日常玩遊戲多可以考慮玩家版,更注重相機可玩性可以考慮入手k30Pro(變焦/標準版)。


這款手機就是RealmeX50pro的改款,類似於K30pro變焦版和K30pro之間的關係。

發布會並沒有什麼好說的,在宣佈價格之前,我根本沒聽。一開始說6+128GB起售價3099的時候我還在跟朋友說這個還不是特別香,直到發布會上宣佈首發還有立減400券,我嗅到了超過six god的濃烈香味。

2699元就能買到擁有三星E3高刷屏、65W超級快充、X軸線性馬達、LPDDR5+UFS3.1和液冷散熱的手機,還要什麼自行車?

RealmeX50pro玩家版的主要競爭對手只有兩個:降價後的K30pro和iqoo3neo。面對K30pro,X50pro玩家版擁有90Hz高刷屏、雙揚和65W超級快充三大優勢,其主要劣勢只有電池容量和拍照。

面對iqoo3neo,X50pro在屏幕、拍照、充電和屏下指紋方面優勢明顯,除了電池容量小了點之外幾乎沒有缺點。

顯然,在有券的情況下,RealmeX50pro玩家版還是很不錯的。


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