苟是苟不住的,我的土狗「阿花」各種苟操作,轉個身的功夫DM還是拿她燉了一鍋香噴噴的狗肉煲——緹爾娜琳,你殺了我的狗!
個人經驗,想活到最後就三招:
1、不作死,不畏死。
原則上DM並不想殺PC,人都殺了還怎麼展示劇情呢?但作死就實在很難撈,這個例子太多了,恕不贅述。關鍵點在於到底某個具體行為是「作死」還是「勇於嘗試」,DM和PC很可能並不統一。所以要積極參與討論,積極完善行動計劃,積極查漏補缺,讓所有隊友和DM都覺得「這確實已經是很合理的方案了」,剩下的謀事在人成事在天。
執行方案時要悍不畏死。PC不畏死,DM奈何以死懼之。伸頭一刀縮頭也是一刀,該做的防護措施做足,剩下的期待骰神保佑。只要你的提案兼具可行性、突破性和趣味性,說不定DM看在你膽大心細又夠義氣的份上,會暗地裡幫你一把呢。
2、搶主角,搶主線。
努力提高存在感,搶著跟每個NPC打交道,扛最危險的劇情道具,簽最重要的契約協議,跟NPC談戀愛,收養幼童,贍養老人,擔最麻煩誰都不願做的職責,拿身家性命為眾人做擔保。總之這故事缺了誰都行,你不在場就歇菜。
不要「人人無不懷念我大清(劃掉)吉爾菲艾斯」,要「人人都討厭奧貝斯坦,但這些臟活濕活就是離不開他」。
3、求生欲。
任何時候不要放棄希望。遇到困境先看看自己的人物卡,爭取挖掘出每件物品的隱藏用法;再不行就觀察周圍環境,利用所有能見到的環境因素;向任何明面上或潛在的對象求助,別忘了這是個奇幻遊戲,神力真的存在,並且會在恰當時機回應自己的信徒。平時扮演得虔誠一點,花不了幾秒鐘時間,關鍵時刻緊急跳槽也能混個高級職位。
最後,爭取自己的高光時刻。如果一定要立Flag,就索性立到足,別立那種一看就是出場殺、半路殺、轉角殺、開戰前殺的傻Flag。立就立最後一幕最後一個鏡頭的那種,然後為自己準備一個轟轟烈烈的大場面,「我的肉體可能會消逝,我的音容笑貌永遠活在大家心裡」。如果這確實是最後一幕了,至少能達成活到「最後」的預期目標;如果DM還準備開後續劇情,搞個彩蛋式的「絕處逢生」在DM來說只是放完結局動畫後隨口多說一句而已。
這好辦,給你的DM送一份全家桶,一份不夠就兩份。
能用全家桶解決的問題就不是問題,再不行你打錢也可以的,沒哪個DM會和錢過不去。