灆康


主牌放滿了莫名其妙的hate的勇德,每次都會被對手叫裁判查牌表以確認他真的在整套牌產不出白費的情況下主4白地脈

啊對了,產的出白費的,他褲襠裏放了魔力塑型以用於拍除各種莫名其妙的牌


沒圖沒資料,只能隨便答一下

萬智牌本身有完整的世界觀,貫穿整個世界觀的是五名鵬洛客在各個位面的行走經歷。而在覈心繫列-起源中則描述了五位鵬洛客是如何從一名凡人點亮火花成為鵬洛客的。

把這個拍出來不比拍成卡牌對戰好看多了


要不沾藍控制,各種瀕死體驗;要不就是沾紅快攻,各種勇往直前熱血的一匹,還有TOD DECK斬殺,想想都帶感


五色人類或藍白精怪都不錯,首先是fair套牌,色組正,強度合適,觀賞性也挺高。紅藍鳳凰作為環境新秀也與動漫主角的感覺相配。變境口胡+一發入魂表現力十足,可惜強度略低。

小紅節奏太快不容易產生高潮迭起的感覺,總不能用一半的篇幅描述怎麼算斬殺線吧。控制套則是太慢(自己下場康別人是一回事,看別人康是另一回事)

藤蔓渡橋、發掘、共鳴、陰影、走骨這種一看就很適合反派套。

塔脈爐作為主角套會給路人留下一些奇怪的印象。

明燈、炸地這種健身套可以在番外裏出現。

風暴這種不但純說書還被當成弟弟打的套牌估計是見不到了。

可以像棒球英豪那樣在某個時刻給天國的鐵廠來個特寫(暴 論)


個人拙見

首先主角團肯定是紅藍綠的經典配色,然後在成長中逐漸改色從雙色到三色,控制中速快攻各一套。


主角,不是藍色就是紅色,高冷型的主角用藍色控制(濫康)套,熱血型的主角用小紅快攻走臉套,詭計型的主角藍色節奏套。

然後還得有點部族和顏色輪的特色,比如前期的藍色控制就是康部族,紅色就是鬼怪部族;中期進化成雙色,藍色混黑底密爾控,紅色混藍伊捷法術師快攻;後期自然是三色,艾斯波控和納雅燒等等。


反派,那肯定是奧札奇部族,惡魔部族,吸血鬼部族,靈俑部族


如果根據各個色組所代表的部族或世界來說,我們想要塑造一個正義陽光的主人公,那就讓他/她使用納雅套牌不錯,可以給主人公設計一個搭檔,使用黑暗的力量那就讓他用勇德套牌,反派可以是濫康或是格力級


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