經常看到國人各種抖機靈 各區比價買遊戲 那麼外國人會這麼幹嗎?
說一個事實:外國人也會經常考慮購買其他區服的遊戲(無論是Switch還是其他主機平臺)。題主提到的價格差異是原因之一。除此之外,還可能基於其他一些原因。
1、和諧程度。
同一款遊戲,在各個國家發行時其和諧程度千奇百怪。一般說來,歐美對於暴力血腥元素,以及寫實的女性裸露等「硬色情」要素相對寬容。比如《巫師3》、《戰神》系列、《給他愛》系列等。
一個極端例子是我在這個回答中提到的《直到黎明》。這款遊戲的日版由於回答中提到的原因,評價全面崩盤,日本玩家寧願不聽日文語音、不看日文字幕也要玩沒有修正的歐美版。
今年年初的《生化危機RE2》,在日本地區發售了「D」級(17歲以上)與「Z」級(僅限18歲以上)兩個版本。但就算是Z級版本,相比歐美版也有和諧(爆頭時、斷肢時的表現,以及一開始就領便當那位的表現等等)。因此,日本的攻略網站往往也會列出這些不同,讓有不同需求的玩家選擇不同的版本(這次的《生化危機RE2》無論哪個地區的版本都含有日英語字幕和配音)。
2、僅限某些區服發售。
這一條所描述的情況往往也是由於暴力等原因導致的,比如《真人快打》系列、《死亡空間》系列等。這兩個系列的作品都基本沒有在日本地區推出過,日本地區的玩家要想玩到,只能購買所謂的「北米輸入版」。
就個人來說(儘管我是中國人)——
如果走幾千米就能到gamestop,或者家周圍幾百步就能在沃爾瑪買到遊戲卡帶/碟片,然後隔兩個月就有打折、又或者直接從官網就能買到提前郵寄來的限定豪華版;
而不是需要和淘寶js鬥智鬥勇,就算預定也要延遲兩三天才能玩上,還有可能炒貨(你看理財之刃2
幹嘛要為了那一點數字版折扣去換區呢?
肯定會的,又不違法,而且操作也不繁瑣。比如我NS常年三個賬號,這玩意又不需要切換,你登錄商店時才讓你選。我唯一煩惱是當時註冊賬號時手滑,把美服賬號起名時後綴寫成了港服,現在每次登錄選賬號時都要凝神:這不是港服(沒有港服),這TM是美服……
另外,不要以為外國人就高大上,我告訴你一個小祕密:當年祖國大地遍佈盜版碟片店時,買的最歡的就是外國人,而且一來都是大宗交易(個別城市一個老外也沒有的勿論)。
當年北京的盜版包集散市場也是同樣的光景。
我認識一個澳大利亞的ns玩家。他不會。
因為他在我們交流之前沒有想到這種操作。。。後來我告訴他之後,他也只是覺得有點可惜要是早點知道就好了,但感覺也是說說。連我教他怎麼申請外國賬號都沒咋聽,他就是登陸自己eshop然後買遊戲而已。
和中國大環境不同的是,國外家庭可能覺得擁有一臺ns很正常。而家庭玩家一般都沒有我們那麼缺錢和「硬核」。
畢竟我們國家,手持ns的,基本都是3ds一路玩過來,沒中文遊戲專門上網查劇情,攻略,一個人坐擁美日版雙機,獨闖日服美服eshop的。我們習慣了從各個區域去比對找更優惠的策略,但是國外(歐美)玩家可能沒有這個習慣。
這是習慣問題,就像我奶奶買菜會比對不同的的檔口,但到了我這代,我只要覺得那個菜好,價格正常就行了,不會再找好幾家比價格。
感覺上,中國人喜歡換區買遊戲,甚至出現了「Switch遊戲低價排行」這種微信小程序,可見換區風氣之盛行。
國外情況至少應該沒有國內這麼普遍,如果很普遍任天堂早就要改變政策了。
我想說的是,這個看起來是個「素質」問題,其實從經濟學角度看,能看到更多東西。
經濟學研究問題的主要方法之一,簡單來說是研究 選擇。如圖,我把換區的好處概括為「便宜」,把不換區的好處概括為「方便、符合規則」。
在「換區」與「不換區」中做出選擇時,如果選擇不換區,那放棄了的「更便宜」就叫做成本;如果選擇了換區,那麼放棄了的「方便,合規」就是成本。
到底選擇哪個,無非是受益和成本的考量。
舉個例子,如果一個遊戲墨西哥區賣51 rmb,美區和日區賣55 rmb。如果你的賬號之前已經切換到了美區,我相信,這時候大部分人不會換區,因為差價4塊還不夠費勁的(況且已經花了50多了,4塊可以忽略不計);但是依然有少數人會選擇換區,這個是對價格的敏感程度不同造成的(就連買2000多的主機,也有人去10塊20塊的砍價)。
當你點開了付款頁面,還沒付款時。轉念一想發現受益不足成本,你很可能又會改變主意。
而且有意思的是,這種判斷往往是跟隨直覺,瞬間完成的,不一定會真的花心思考慮。
中國的Switch玩家數量不少,但和國外相比還是有特殊性。
1、決定性因素:Switch沒有中國區。
沒有國區意味著,你要麼假裝是美國消費者,要麼假裝是日本或墨西哥、南非……反正買遊戲的時候,你肯定不能是中國消費者。所以只要買遊戲就一定不完全符合規範,中國玩家天然的沒有這方面顧慮。買哪國不是買?選墨西哥還能不給美國上稅,間接愛國一把(滑稽)。
2、中國的主機商品沒有沿主流商業途徑傳播,屬於半地下。
所有國人玩家,知道Switch的途徑一定不是主流媒體,主流媒體就沒有NS的廣告。從你買遊戲機的第一天起,和遊戲主播、貼吧、論壇、淘寶店的老哥們就是同一個羣體。你獲得遊戲推薦、發售新聞的地方,一定也是這些非主流媒體。腦海早就形成了「哪個遊戲發布了,現在去哪個區買便宜」這種思路。
而且網上早就做好了各種換區教程、購物教程,淘寶店主也貼心的放出了美區、日區充值卡,方便沒有國際信用卡的玩家。由於語言障礙、文化圈子,國人直接在NS商店主頁下單反而是很罕見的情況。
結論:國人購買遊戲本來就不是很方便、很自然,那麼選擇低價方式——包括換區和購買打折的充值卡——是十分自然的行為。事實也正是如此。
先把換區的話題放在一邊,以更極端的盜版為例。據說在國外下載盜版PC遊戲、盜版電影非常麻煩,大多時候需要走網站的隱藏鏈接。而且沒有必要,自我感覺非常屌絲,很少人會這麼幹。
而很多喜歡中國的老外來到中國,受到中國文化的薰陶,會變本加厲的狂喫美食、狂買盜版。
從理性的角度看,這很大原因是「熱愛中國文化」的喜悅之情,大大抵消了「道德和規則」的約束。幾年前是和中國哥們上電腦城掃光碟,現在是充迅雷會員。總之到了新疆就不能不喫羊肉串,到了中國就不能不買盜版,越買越開心。
真正的重度玩家在買遊戲時花錢絕不手軟。那麼,重度玩家在購買遊戲時,更偏向普通渠道還是更便宜的渠道呢?
房間用遊戲卡帶做成的,噴神James:
具有無敵 哥們力場 的敖廠長:
在經濟學歷史上早已有過類似的發現,越是重度用戶,越願意花更多錢用於自己的愛好。而且關鍵的是,一般人對遊戲的需求量會隨著已有遊戲數量而下降(已經有玩不完的遊戲,就暫停買新遊戲),而重度玩家這種抑制不明顯,總是需要購買更多。
所以對真正的愛好者、發燒友來說,同樣花一個月工資,買20個遊戲肯定比買10個遊戲更好。
真正的發燒友對於海淘、eBay等特殊渠道如數家珍,辨別能力也是久經考驗。甚至真正有價值的收藏,普通渠道還買不來。所以稍微麻煩點根本不是問題。
如果真能便宜不少,就意味著能多收藏幾款遊戲。區區換區,又算得了什麼呢?
以上回答,談論了選擇的原理,以及三個角度的舉例分析,希望對題主有所幫助。