12年前剛做完夜盡天明的玄機,在當年算是國內的頂級。

現在………He~tui


玄機的特效和建模都可以 都不錯 但我是真tm不覺得動畫組做的好。 別說好。 這動作就連中等都談不上。 但即使如此僵硬缺各種關鍵幀 控制器就動了沒幾個。肢體 表情 各種缺幀甚至沒緩衝沒預備的動畫 卻仍然讓斗羅大陸變成這麼熱門的動畫這我是真沒想到的。 真的是想不通啊。 玄機動畫組一天每人3-5個鏡頭量 每人每個月要求三分鐘的時長。 就這尼瑪母豬一樣的出時長。 動畫質量能好到哪去?全靠特效 模型和渲染去救了。 而且我覺得玄機根本就沒有比較厲害的動畫師。就算有。一個項目組最多就一兩個。或者一個都沒有。 比較厲害指的是至少能手k出靈籠級別的動畫質量的。 哪吒白蛇那種質量別想了。 玄機就算有這種級別的動畫師 也不會奮戰在製作第一線 在第一線死命做鏡頭的 基本上沒什麼動畫基礎 很多估計連個看得過去的走路跑步都不會k。 因為走路跑步這些鏡頭玄機幾乎全部是動捕。 我是真懷疑公司里能把走路跑步k的好的人到底有幾個? 動畫師的水平是一方面。 但這鏡頭量也是一方面。就這鏡頭量 哪怕動畫技術好 也幾乎不可能在規定時間內k出精細的動畫

非常資深的動畫師 一天能k出四五秒影視級的動作就謝天謝地了。有時候一個幾秒的鏡頭能磨好幾天。 玄機大多是一般般水平的動畫師。然後還被要求一天做五鏡 有時候離譜到一天十鏡。 每個月每人要求三分多鐘產出時長才有獎金拿。 相當於每天穩定要k六秒。 如果去掉雙休日 每天要k接近10秒。 哈哈哈哈哈哈...........

於是k不完的 或者不會k的 只能靠動捕 用的動捕越多 手k越不會k了

很多動畫師本來技術就不咋地 玄機干著干著修動捕套動捕弄布料倒是熟練了 手k就廢了

最後反映到斗羅吞噬秦時天寶這些動畫里。動作那叫一個爛啊

要麼緩衝不對或者沒緩衝了 要麼就缺幀中間幀不對要麼直接沒關鍵幀要麼就兩幀a pose到b pose。 節奏也不對 很多鏡頭人的動作都在飄。 表情也是扯淡一樣的。 瞳孔要聚焦沒聚焦 臉部跟凍僵了一樣(這個綁定也有問題 玄機的模型臉部綁定不太好 有較多限制)就算綁定不好 但這表情也不應該會這麼僵。跟開玩笑似的。 眨眼 瞳孔的運動 眉毛和眼皮的帶動 嘴巴的口型也能對不上。 很多時候嘴巴感覺就是啊吧啊吧的在一張一合。 這些都很拉胯

但能怪誰呢,動畫師已經被壓了這麼多鏡頭量了。 能做完就謝天謝地了。還管tm什麼動畫質量啊

甚至我做的很多鏡頭我自己都看不下去。

再回看斗羅這畫面 嗯 不錯

特效 嗯不錯

建模嗯還行

劇情吃了原著紅利差不了

尼瑪的這動作為什麼能忍?就離譜

我自己做的我自己都忍不了

然而讓我奇怪的就是斗羅大陸的反響還挺好。熱度還挺高。 就離譜

我說實話要是挑幾個特別拉胯的鏡頭出來

跟b站上面那些三年五年動畫師系列的搞笑作品有的一比

所以這讓我不得不思考現在的觀眾是不是看不齣動畫質量的好壞

或者說畫面精美了 建模 特效 鏡頭剪輯蒙太奇去遮動畫師的瑕疵。 會顯得動畫動作不那麼重要還是咋

即使對白 各種單雙多人的solo表演僵硬無比。 也是能夠接受的?


一堆沒看過動漫的在這裡回答,我笑死了。


要說影響力確實已經達到頂級了,包括技術水平,玄機動用了好幾個工作室日夜不停的輪轉保持著高質量周更,這待遇,秦迷直接哭暈..

說到影響力,騰訊都得把他當寶了,兩百多億播放量,那些爆火的電視劇才多少?人名的名義也就幾十億。而且斗羅還在連載,還會漲,國漫在收視率這一塊斗羅一騎絕塵,絕對是受眾最廣的動漫。

唯一不足的可能就是過於中二的台詞和單調的劇情,畢竟是小白文翻拍,得尊重原著,不可能做出太大變動。大多數人用來消遣時間,真正關注劇情嚴謹的人不多,斗羅的觀賞性還是非常不錯的,大明出場就很驚艷,建模和我看原著時腦海里構想的天青牛蟒形象幾乎完美契合。

總的來說,斗羅無疑很成功,但背後付出的努力也配得上這個成就。優秀的動漫很多,靈籠,霧山五行,都是驚艷的作品,但斗羅一樣不差,他在還原原著的基礎上已經做到幾乎完美了。

但是它就好像一塊口香糖,剛開始嚼的起勁,結束後便索然無味。不會讓我產生回味,對下一集的期待也沒那麼強烈,這就是劇情簡單的弊病..

斗羅也許尚未達到神作的級別,但絕對是現象級的動漫了。


不知道為啥這麼多人眼光那麼叼,至少這集把我這樣一個老男人看哭了。


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