當然是玩星露穀物語啊。

星露穀物語天下第一!

原文章:

源瑾瑜:在家無聊憋著苦?不如試試星露谷?

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最近正逢春節假期,又被疫情困在家裡,相信很多玩家已經出現了遊戲荒,開始覺得無聊了。

那今天我就推薦一款正適合假期遊玩休閑向精品獨立遊戲,來幫助大家快樂地度過這段難熬的時光。

這款遊戲就是廣受好評的《星露穀物語》!

先貼一下steam商店關於《星露穀物語》的簡介:

接下來就告訴大家詳細的推薦理由。相信通過我的介紹,大家會對《星露穀物語》這款遊戲更感興趣。

強大的農場經營系統

星露谷的一個重要標籤是"Farming Sim",也就是我們常說的"農場模擬"。那麼既然是模擬,星露谷相關的農場經營系統自然做的不錯,對經營感興趣的玩家有足夠的吸引力。

遊戲內共有42種不同的農作物(包括"上古水果""寶石甜梅"和六種果樹)。而這些農作物有不一樣的生長季節,不一樣的價值,不一樣的用途…甚至獲得方法和收穫方式也不盡相同。

甜瓜的不同生長狀態

從春天帶有泥土芬芳的防風草,到夏日清美涼爽的甜瓜,再到秋天甜美喜人的南瓜——當你記住他們的生長週期,每日悉心照料,最後成功收穫的時候,相信足不出戶你也能體驗到農場主豐收時的喜悅感。

除了農作物種植之外,星露谷還有牧場經營元素——當通過種植得到了一定的資金,就可以花錢請木匠為你的農場修建畜牧建築(有雞舍和畜棚兩種建築),之後就可以購買幼崽養殖動物了。

可以養殖的動物有雞,奶牛,豬等(在遊戲後期你甚至可以養恐龍和史萊姆!)。和農作物類似,動物也有不同的獲得方法和養殖方法,出產的物品也不同。比如雞會產蛋,奶牛可以擠奶等。

雞舍內部一覽

工匠系統是星露谷農場經營的核心,將農業和畜牧業聯繫在一起,是讓你的農場進階的重要一步:農作物和動物產品直接出售並不是獲得最大收益的方法,通過加工設備把他們變成工匠製品才能最大程度發揮他們的價值。

舉例來說,小桶和罐頭瓶就是兩種典型的加工設備。你可以將水果和蔬菜放入小桶中,經過幾天的發酵,就會變成果酒或蔬菜汁。同理,水果蔬菜放入罐頭瓶就會變成果醬或醃菜,此時再將他們出售,就會售出成倍於原物品的價格。

不同的加工設備

農作物種植,動物養殖,工匠作為遊戲的三個核心,支撐起了星露穀物語強大的農場經營系統。不管你是喜歡種植一大片的新鮮水果直接出售,還是想大面積飼養奶牛,靠牛奶和乳酪發家致富,亦或是建造批量的釀造桶成為酒業大亨——只要你對相關的農場經營感興趣,那麼星露穀物語在這方面一定不會讓你失望。

農場經營(×) 戀愛養成(√)

社交是星露穀物語中一個非常有趣的元素。

玩家農場所在的小鎮名叫"鵜鶘鎮",在鎮上居住著形形色色,性格不同的居民。

他們中有的是木匠,可以為玩家的農場修建不同的建築;有的經營著牧場,售賣動物幼崽和牧場所需物品;有的是漁夫,售賣各種釣竿和釣具…

魚店的威利大叔,售賣各種漁具

當然,也有的不為玩家提供服務,但他們總在鵜鶘鎮這個小世界有自己的位置。

好感度是玩家與這些NPC聯結的橋樑。好感度可以通過送禮和對話進行提升。當好感度升高,NPC對玩家的態度便會有所轉變——甚至給你的農場寄來菜譜和各種有用的物品。

當然,提到好感度,那麼自然要說說星露穀物語的戀愛結婚系統:遊戲中共有十二位單身NPC,六男六女。提高他們的好感度除了可以得到禮物之外,還可以解鎖特殊劇情(各種甜甜的戀愛故事)。

遊戲中的十二位單身NPC

好感度足夠高,TA就會成為你的男/女朋友,隨後就可以購買定情信物"美人魚項鏈"進行求婚。

雖然星露穀物語是一款農場經營遊戲,但我認為在戀愛養成這方面,它比許多純正的戀愛遊戲做的都好。

拿六個單身女角色來說吧,她們每個人都擁有不同的性格,喜好,和生活方式。遊戲將她們塑造的有血有肉:海莉是美艷熱情的富家千金,向日葵是她的最愛;潘妮漂亮溫柔,靠當老師貼補家用;阿比蓋爾有一頭漂亮的紫發,喜好探險和神祕學…

在我的存檔中,我選擇了阿比蓋爾當妻子

簡而言之,你總能在她們身上找到你理想中另一半的某種特質。星露穀物語的戀愛系統吸引人的地方在於,它做的簡單而純粹——喜歡,送禮物,追求,在一起,結婚。沒有複雜的劇情,沒有複雜的方法。

在這個舔狗海王盛行的現代社會,星露穀物語在感情這方面能帶給每個人的簡單純粹,就更顯得可貴。

農場主也可以浪跡天涯

星露谷的核心是農場經營,但並不意味著你就只能被限制在農場中——恰恰相反,當你照料好你的農作物和動物,就是你探索精彩的農場外世界的時候了。

釣魚是遊戲中獲得資金和食物,輔助你經營農場的重要元素。

釣魚通過一個內置的小遊戲完成,你需要在不同的水域和時節拋竿,做好充分的準備來釣上你的目標。遊戲中共有47種生活習性和售價不同的魚類(包括蟹籠抓捕的魚類),比農作物的種類還要多,做的非常用心。

遊戲內置的釣魚小遊戲

星露穀物語的又一重要系統是礦洞。不管是升級工具還是打造農場的重要設備,玩家都需要礦石,而礦洞就是提供各種珍貴礦物的地方。

實際上,星露穀物語中的礦洞系統做的頗像《暗黑地牢》這樣的地牢闖關類型遊戲——玩家需要通過開採礦石或者擊殺怪物的方式找到梯子,才能去下一層。礦洞的層數越深,你能找到的礦物就越珍貴越豐富。當然怪物也更強大。

礦洞第100層——巨大的巖漿湖泊

礦洞系統為星露穀物語增加了更多的可玩性。進可養雞種果樹,退可劍砍史萊姆——讓你在這個農場經營遊戲裏也能體味到戰鬥遊戲的那絲緊張。

遊戲的製作者也並沒有把玩家的足跡限制在鵜鶘鎮中,而是創造了許多神祕的地方等著玩家去探索——卡利科沙漠,下水道,神祕森林,女巫的小屋…你能在這些地方得到更珍貴的物品來打造你的農場。因此,在遊戲推進的過程中永遠都有驚喜等著玩家去發掘。

冬日的神祕森林

假如星露穀物語只有農場經營這一種玩法,那未免也太單調了一點。遊戲的核心是農場經營,但又不只是農場經營——農場主也可以浪跡天涯,在星露谷絕對不是一句空話。

結語

星露穀物語的內容豐富,可玩性很強。個人開發的獨立遊戲能做成這樣實屬不易。

但更可貴的是,星露穀物語是一個能真正給你的心靈以寧靜的遊戲。玩遊戲的一個重要目的就是逃避壓力,而星露谷就是這樣一個讓你的壓力煙消雲散的地方。

在又有不順心的事發生後,打開星露穀物語:種田,釣魚,砍樹,戰鬥,談戀愛——此時這一切都是享受。

Steam在2017年為《星露穀物語》頒發過一項年度大獎,獎項的名字叫做" "The world is grim enough, lets just all get along" Award("世界已冷酷至極,讓我們攜手前行"獎)"。我認為這項獎項與星露穀物語的精神核心非常契合:在這個遊戲世界裡進行玩樂,相信你會更有力量面對現實中的磨難——就算是可怕的瘟疫,也可以找到方法去戰勝。

陶淵明《歸園田居》中有一句詩"久在樊籠裏,復得返自然",我願意將這句詩作為文章的結尾,與大家一起在星露谷中找尋久違的寧靜。


當然是瘟疫公司 plague: evolved 非常有代入感

從一開始的細菌到後面的殭屍病毒 吸血鬼病毒 一步步通過傳播自己的瘟疫來滅絕人類 還有各種難度設定 包括那張「白癡」難度:患者從不洗手 會攻擊醫生 就是這個遊戲的相關meme


皇室戰爭啊……這遊戲賊上頭

md打了整整一天掉了兩百多杯!滿滿的成就感有沒有!瞬間感覺渾身有勁了有沒有!鋼化屏都能讓我摔炸嘍!

補一句,武漢加油,中國加油!


文明6,別問為什麼


其實可可利亞王國也挺好玩,幻想國物語這一系列的遊戲都好玩


電車之狼3


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