本科學的是陶瓷,現在跳槽了。想往動畫,和特效這方面靠這是一個以後的目標。現在在自學3dmax,感覺自學不太系統,會走很多彎路,有沒有大佬能提提意。


有免費的直播公開課推薦,可以在直播課堂直播現場諮詢學習方法,避免繞彎路,也可以系統的學習我們的課程,有時間都可以來課堂交流學習

(試聽課)3Dmax室內外效果圖-學習視頻教程-培訓課程-騰訊課堂?

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如果容易學,幾乎人人想學,通過自己製作一個三d模型,然後享受成功的快樂!

可惜,英文的界面,即使漢化了,也不大好理解。不是不聰明,是太麻煩,不想死記硬背。

很多人見別人彈鋼琴、彈吉他,於是三分鐘熱血,結果發現難學且枯燥,最後……。

3dmax出現20多年了,學精的不多,一旦學好了,都會被譽為大師。

3Dmax建模教程:入門到精通不死鳥·馬爾高人物手繪模型製作一?

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這裡有個問題,學習的興趣和目的!

很多教程會循序漸進,會減弱學習者的興趣,枯燥繁瑣命令,也會讓人難以記牢。

可以從一個稍微複雜的模型入手,如何建模,在操作過程中,逐漸熟悉軟體界面各部分的使用。

做好基礎模型,嘗試材質和貼圖,光線渲染。

3Dmax建模教程入門到精通不死鳥·馬爾高人物手繪模型製作二_騰訊視頻?

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不會就百度教程,完成後,再做……。

每一次都是對軟體的熟悉和操作,每天拿出時間使用。可找一些教程視頻,邊學邊操作,把每一個教程學習到的反覆練習。

為自己制定學習目的,用幾天學會簡單建模,自己定義一個模型,然後通過所學完成,由簡到繁,循序漸進。

3Dmaxzbrush中模石劍製作入門到精通學習教程_騰訊視頻?

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切記眼高手低,總想一下就製作出高難度模型,但又嫌太麻煩而放棄。

勤學不戳,堅韌不拔,知難而進。這個也遵循一萬小時定律!

每個人有適合自己學習記憶的方法,運用好了,再給自己樹立一個目標,堅持下去!


謝邀

之前寫過類似的回答,可以去文章里看:D

https://zhuanlan.zhihu.com/p/34511136


報班,6個月 就業的那種,2萬多,找靠譜的。學完,上班或者自己創作都ok。


如果想轉行推薦報班系統學,報班見效快也更容易順利入職(前提是自己努力),如果只是興趣那還是自學吧。

3Dmax如果有美術基礎學起來會比較輕鬆,如果沒有美術基礎你可以試試用Zbrush來上手,Zbrush上手快,學起來興趣也高一些,熟悉之後再轉3Dmax會更快。不過現在學遊戲次世代都是全流程都要學,所以不管是3Dmax還是Zbrush還是Maya啥的你肯定都要有所接觸。

這是我之前上3Dmax線下課的時候錄的視頻,你可以參考參考:

半天輕鬆掌握3Dmax 次世代遊戲建模就是這麼簡單!_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

www.bilibili.com圖標

還有上Zbrush課錄的視頻:

輕鬆上手Zbrush 3D建模入門寶典_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

www.bilibili.com圖標

最後再給你看看我的學生作品:

更多閱讀:

盛繪藝點官網-3D建模培訓-專業遊戲美術次世代培訓機構?

www.sqyxart.com


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