資深荒野三年玩家,親身說說吧。我玩這個遊戲並不是因為他好玩,僅僅是幾個朋友都熟悉這個,就好像過年打麻將一樣稀鬆平常。所以我覺得我的回答應該是比較客觀的。

回歸本問題,單就遊戲可玩性而言,吃雞類大同小異,兩款遊戲我覺得都是有用心在做,這點平手。再看運營,網易氪金這點確實無可厚非,但騰訊也不是什麼好鳥。還有一點,反外掛,騰訊正義鐵鎚可不是鬧著玩,畢竟家大業大,能者多,和平精英環境比荒野好太多。反觀網易,有能力者不是沒有,但是都被拉走新項目,大開發去了,分身乏術。再就是用戶量,騰訊完勝網易。

當初兩款遊戲,確實是荒野先出佔據了先機,搶佔了大量用戶,但可惜沒有保住。一是騰訊簽了一年正版,也就是刺激戰場,迅速搶走大片市場。二是網易對用戶的態度,真的不怎麼地,等人走了再打電話送禮包勸人回歸?為什麼當初不用心呢,所謂開掛交錢就能保釋,人民幣最強?

一場酣暢淋漓的技術較量,還是一場依賴科技的單方面屠殺。如果沒有外掛肆虐,吃雞遊戲將比即時戰略遊戲活的更久,甚至走向新的電子競技巔峰。


和平玩膩了下過荒野,實話說畫質太爛了


某日看到荒野風靡日本的傳言,特地去試試。玩了以後大失所望,畫面和我小時候看的卡通片有得一筆,其他細節不說,就說開鏡這個動作,感覺像看ppt 一樣,卡頓什麼的就不說了。


想當年神仙打架的時候,透視自瞄滿天飛的時候那叫一個爽啊一個掛就賣幾塊錢。。甚至不要錢掛逼匹配到全是掛逼真刺激


網易做不好遊戲的,不過有他出來制衡一下騰訊也不錯。


和平精英出來前玩的荒野。跟舍友一起。pc端版本。玩了一個月吧。基本上有時間就玩。當時課結束,只有一門考試,居然要過20多天才考,於是就瘋狂遊戲。。。。。。

從主城到東港c港,基本上所有地方都跑過,每天吃飯睡覺遊戲,居然不膩。。。。。。

後來那段時間,莫名其妙外掛多了起來,已經多到影響遊戲體驗的地步,後來貌似出了整改,但那時候我們已經放棄這個遊戲了。

後來玩的和平精英,又下回了幾次荒野行動,說實話,比和平精英差了不少,不論是畫質還是各種操作的舒適度。。。。。。就不玩了。


誰跟你講荒野行動不如和平精英的。

荒野行動的服裝特效暴虐和平精英,和平精英的角色那是個什麼,個個水桶腰,大象腿。也不要說我在扯淡,附上鏈接自己看

https://www.bilibili.com/video/BV1r7411d7y5?

www.bilibili.com

服了吧,我說的沒錯吧。

還有就是娛樂模式,不要看荒野的創意工坊只有不到十種,這些一般只是常駐活動,從創立遊戲到現在起碼有幾十種新玩法,和平精英就根本沒這麼多。

所以,荒野行動完全不輸和平精英


荒野行動後期原創內容也挺多,累積起來並非被和平完敗。

可惜的是,和平借鑒去了那些內容,所以荒野在這方面占不了優勢了。

再加上騰訊在宣傳和反掛方面比荒野好,差距就拉開了。

其實荒野掛現在也不多了,真說遊戲體驗的話,和平沒有超過荒野多少。但畢竟和平被稱作「PUBG手游版」,這個「PUBG」夠撐門面了。


剛試過荒野,卡的要死


荒野行動確實爛,每次都要重新設定選擇哪個地圖,日常卡頓,我可是遊戲電腦,玩使命召喚11全特效輕鬆,玩孤島、戰地等等3a大作都OK

荒野太業餘了


荒野和終結者一出就開始玩了。

到如今已經出了應該有3,4年了吧?後來刺激戰場出來了就棄坑荒野了。

剛心血來潮又體驗了兩把。真的,網易這是在喂用戶吃翔嗎?

就像大型頁游,操作生硬無比,人物建模動作宛若我的世界,槍械聲音毫無還原感,整體畫質看瞎眼了要,像加了一層馬賽克。

不明白,已經過去3,4年了,荒野製作組都沒有一點上進心嗎。。。整天整荒野暖暖圈錢,連人物建模都糊的不像樣,動作就更不用說了

與和平精英比,真的就不是同一量級的

恨鐵不成鋼啊。

(手機小米10頂配,畫質能夠開最高,可是為了競技體驗好點,幀率開了最高,畫質最低。和平精英也是這麼設置的。)

可能不夠主觀。可是玩了和平精英後,真的再無慾望玩荒野了,別了。


取向問題吧,我就是一直玩荒野行動,然後被同學安利了和平精英,玩和平精英時就覺得和平精英打槍的手感太好了,但是玩久了又覺得還是荒野行動好,一個是因為荒野行動地圖模型我更喜歡,一個就是手感,不知道為什麼,總覺得荒野行動壓槍更難,玩和平精英兩人相遇必有一死,荒野行動經常是發現打不過,還能靠走位跑掉,也有可能是因為和平精英大佬更多。


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