當然,很多朋友都會說,TPP模式本來就是一種「開掛」的行為,這句話我表示認可,畢竟如果誰擁有這樣的能力,那現實生活中可是超人了。然而,TPP模式對每個玩家都是一樣的,也就是說,其實人人都在「開掛」,那麼也就造成了「相對公平」的環境,無非是誰把這個「外掛」利用的更加爐火純青而已。
因此,能防守就不進攻,能不莽別人就不莽別人,更不要在毫無掩體的情況下,直線走位進攻(很多新手玩家都喜歡一邊開槍一邊直線向對手接近,就很萌),這樣,不僅和你一樣的對手能夠輕鬆戰勝你,甚至不如你的對手也大概率能收穫你的盒子。那麼,有的玩家說了,那兩個人都不進攻,就這麼互相卡視角,尬住,怎麼辦?忘了我剛才說到的,破解該局面的利器--投擲物了嗎?把手雷,燃燒瓶一股腦的扔到他的掩體處,你還怕他不動?那,如果對方也是如此,怎麼辦?能躲就躲,躲不了就打,棋逢對手,狹路相逢只有勇者勝了。
其次,意識在於讓自己在任何一次對戰中,不斷的處於優勢地位。比如說,在對槍的時候,盡量選擇自己處於有掩體的狀態,在反斜的時候,如果受擊可以立刻選擇伏地躲避槍線,和掩體後的對手對槍後立刻切槍捏雷準備投擲物,盡量保持在對戰時,自己處於高處,對手處於低處,對於位置不明確的對手,儘可能先進行觀察而不是貿然拉出身位尋找對手,遇見滿編隊伍的時候沒有十足的把握盡量不要選擇主動出擊,該補人頭的時候絕不手軟,不該補人頭的時候也不勉為其難,對槍的時候不貪槍,擊倒對手的機會有很多。
最後,意識的絕妙之處,在於對於航線的把控,跳點的選擇,進圈的路線、時機和方式,從弱側還是強側進圈,進圈後踩點的位置,對於圈外,圈邊及圈內信息的收集,集合信息後採取的應對方式及執行方式,這些都是喫雞的保障。
至此,如果玩家可以做到以上內容,已經不能再算是新手玩家,而是妥妥的中階玩家,段位皇冠甚至王牌都不在話下。但是,如果玩家想要在遊戲中更進一步的話,想要在王牌及以上局遊戲的話,那麼,以上的這些內容還只是基礎,因為我們還要在遊戲中學習更多的知識,練習更多的內容。當然,這些內容對於新手玩家來說,顯得過於複雜。
組隊模式:獨行快,眾行遠。是的,單排模式是對你大局觀,意識,槍法,甚至車技的全面考驗,能在單排模式裏脫穎而出的人基本上都對這個遊戲有了比較全面的理解。當你感到你的水平達到一個瓶頸期的時候,試試四排模式吧!三人行,必有我師焉。找一個大神當隊友,多學習人家的選點,決策,和戰術佈置,對你的大局觀培養很有幫助!
設備:如果手機狀況無法改變的話,那就選擇好一點的耳機吧!題主如果覺得兩指操作不方便的話,可以再網上買一個「喫雞神器」的東西。(畢竟我自己練習四指操作的時候用的就是它起到一個輔助的作用)
2.落點的選擇:題主是新手,軍事基地,研究所,核電站,g港之類的鋼槍聖地實在是會打擊題主的遊戲體驗的。然而打野的話物資不夠充裕,前期過於無聊,也會影響題主的遊戲體驗。選哪裡呢?有一個折中的選擇:城區!(例如y城,p城,r城,m城,g港城區)
如果你要搶奪對面的陣地,就要綜合考慮風險與回報。多使用投擲物,煙霧彈可以封對面視野,保護自己轉移,手雷可以逼掩體後的敵人出來,燃燒瓶既可以逼人從掩體裏出來,也可以用來限制對面走位,或者守住關鍵通道防止對面衝鋒。