在起點上邊寫了一個小說。叫外道天神。請大家評價一下。有什麼不好的地方請盡情地噴。?下面是第一章。?
空曠的夜空、平緩的山坡、柔柔的草地,偶爾微風拂過,吹動著柳樹不斷地搖擺枝丫,發出沙沙的響動。正是仲夏夜悶熱難以入眠之時。
山坡上盤坐著一位雪白修士,眉心處一點紫意涌動,照耀著他稚嫩而剛毅的臉龐,儼然一副少年面孔。月色映襯,袖帶飄飄,白衣勝雪。微閉著雙目,隨著呼吸吐納,周身有著肉眼難辨的藍色光芒出現,從空氣之中緩慢地吸納精氣。這些精氣並沒有尋常修鍊者那樣進入丹田煉化,不斷輸送到體外的3種不同屬性光團。光團環繞環繞少年,流光溢彩,上下翻飛,煞是好看。這三團光球分別代表奧術屬性,暗屬性,冰屬性。
尋常修鍊者都只有兩種屬性,一種天賦自帶的,可輕易使用的主要屬性。另外一種次要屬性,是後天修鍊不斷發掘自身潛能,最終依靠身體本能慢慢尋找可以得到,也稱副屬性。副屬性與主屬性之間並無強弱之分,只是主屬性顯現的較早,副屬性顯現的較晚,所以用氣使力或者身體架構上更加偏向第一種屬性。「主屬性」這三個字,又有這一層意思。甚至有某些臻入化境,位列仙班的大能也有未激發出副屬性的。以尋常眼光看來是一個水到渠成的過程。至於是否有某些法術、陣勢可以強行逼出副屬性的也不一定,但其代價若何也未有人知曉。神州浩土,孕育著芸芸眾生,出乎其類,拔乎其萃者不計其數;天道蒼茫,奧法玄妙;仰之彌高,鑽之彌堅,未可以常理踱之。
有道是「害人之心不可有,防人之心不可無」。少年雖是年幼倒也是懂得匹夫無罪懷璧其罪的道理。若是法寶名器被人奪了還則罷了。但是這三個屬性的天賦被人知曉,整個人算是交代了。在這小鎮後山五十餘里開外的地方選擇了這片僻靜場所來修鍊,正是考慮到如此這般。
突然,靜若死水的天空中不知何時飛奔出一團火球——一顆流星直插入大氣層,攜帶巨大動能的隕石在大氣層內與空氣摩擦,釋放出大量光熱,剎那間天地如同白晝一般。地面上那些晝伏夜出的飛禽走獸都一動不動地匍匐於地面上。隕石拖著一條長長的隕石尾焰,刺破遠處的積壓的雲層,從少年的上方划過。每每天地之間出現異象,便會有寶物或者對修鍊者有極大好處的機緣。但是這種機緣自然引來爭鬥,輕則頭破血流,重則命喪於此。所以一般道行低微的修鍊者都不會參與爭鬥,都會奪得遠遠的,以免高手過招波及到自己。
飛奔的隕石散發著道道的法力亂流,讓少年無法運行功力。當機立斷將三個光團收入體內,閉氣靜候。這一收一閉的瞬間,隕石表面的硬殼燃燒殆盡,一條掃把化作一束光線。以雷霆萬鈞之勢力扎進後方几十公里的山谷,只覺得腳下一陣顫動。巨大的衝擊力濺起磅礴的氣浪擴散向四周的空氣。少年也同時被氣浪吹的一趔趄,也沒有意識到如此大威力。恰似那大海里一葉扁舟;狂風卷積著烏雲,怒浪包囊著天際;自己隨著海潮起起伏伏,而被肆意拍打著。
待到後退了幾步,站定雙腳後,臉色發白。其動先至,其聲後至,待到少年回味片刻,一聲悶響才傳到耳邊。其中混雜著隱隱的龍吟,這聲音讓少年內心深處湧起一股懼意。這種懼意不是面對龐然大物、天體巨象那種因感知到危險的反應。而是來自於內心深處一直存在,只不過是被喚醒的懼意。少年下意識要運起真氣,保護自己,轉念間又克制住自己。「這顯然不是普通隕石,其中必有大來頭」。
只瞧得隕石墜落方向火光大盛,大片的森林把火焰席捲。此時正是仲夏之時,天乾物燥。初夏雨水充沛導致山林樹木生長極其旺盛。兩下相合,頓時山火蔓延。少年不知是應該進還是退,正躊躇之際。只聽得天空上幾道亮光朝隕石落處飛奔而去,正是幾個修道之人御劍而行,來大火中探尋機緣。待到幾道身影天空中收了劍,跳到火堆中。也不相互言語,一人直奔入隕石坑中,其他幾人圍在隕石坑之外結陣防禦。黑暗中陰影閃動幾根暗器於火堆之外飛擊而來,企圖在陣法生效之前偷襲得手。此時已然慢了一步,暗器攻擊在陣法的結界上激起一點漣漪。這顯然是非常高明的手段,直接暴露了攻擊者的位置。這樣其他攻擊者再行出手時,無論會不會破開防禦也都會暴露自己的位置,此一招便扭轉了敵暗我明之時的極大劣勢。一伙人也不反擊,背靠著隕石,只等的中間那人拿到隕石便走。幾人動作行雲流水,不到片刻,隕石坑中的人就御劍上天,顯然已經得手。其他幾人也不多做停留。
說時遲那時快,待到收起陣法之時,天空中刷刷幾道光束電射而來。少年功力淺薄,看不清空中發生了,只見得御劍上天的幾人筆直墜落下來。像此等人物,通常都在修行界有著廣為知曉的名器。所以不需要親自動手搶奪寶物,只需要將其中一個攻擊致死,查明身份。待日後放出消息,某某門派某某人物搶奪寶物時被殺掉。不需要幾日,就會有一群修鍊人士殺上門來,或明爭、或暗鬥,總之不能安心修鍊就是了。這就逼著奪寶之人放棄寶物。
哪知天空上一伙人發起狠來,回首一個火龍術將兩具屍體吞掉。火龍術原本就是一種召喚術,將虛無之地的元素生物召喚到本位面的法術。這樣吞掉屍體就不會留下任何把柄,但是實屬違反世俗常理。人生在世就其實修道之人大多希望留下點東西,也不枉在這片地之間走一遭。大凡這等毀屍滅跡的行為都是極其受人唾棄的。但是此時卻也十分的有效。
只見森林之中,數道身影迸射出來直撲天上。一時間法術齊飛,豪光萬丈。
還有四道身影似乎是對著這邊飛來!!!
嗯,眼下網文和九十年代的《jump》有很多類似的地方。
暢銷為王道,不行就腰斬。
主題有限制,jump是友情努力,網文不能碰404題材。
競爭激烈,必須在最短時間抓住讀者。
JOJO的荒木在《漫畫術》里寫過,那時候是神仙打架的時代,鳥山明(龍珠),北條司(城市獵人),井上雄彥(灌籃高手)紛紛開始自己的最強連載。其中因為原哲夫的《北斗神拳》大賣,jump開始推崇熱血王道漫畫。
像不像現在網文?
要怎麼樣才能抓住讀者?
開頭讓讀者趕緊掉進坑裡吧。
用怎麼樣的方法?
台詞,畫面,情節…一切你能用的東西。這些是需要加工取捨的。
同樣一個情節,為什麼大神就能寫得津津有味?
還是設計與取捨。
反過來看看你的開頭,太隨意了。
學院一點的說法是沒有戲劇性,沒有衝突性,故事性也顯得有些老掉牙。
白話就是,不好看,不夠吸引人。
舉個例子,父母祭天法力無邊的開頭用濫了,為什麼有的能成功,有的不能?
因為它的內核是人類最原始的感情「復仇」。這一條永不過時。
但你來一段景色描寫,太陽公公當空照,你讓讀者怎麼代入?
開篇突出人物與動機,合理交代必要背景。迅速推進情節,設置懸念。
不要寫那些原始粗糙沒有處理的東西,對讀者毫無吸引力。