天天都能看到罵TX的,反而讚美國外的遊戲廠商。


以下不止針對騰訊,順帶炮轟一把網易

1.就世界範圍來說,不存在題主說的無腦吹外國公司,就比如說ea,你要知道ea可是被黑成了全美最差的公司,之前還因為星戰2那檔破事搞得股價下跌。

2.如果我沒記錯的話,17年世界遊戲公司裏收入最高的是騰訊,網易進了前十,完美剛剛好壓線第二十。然後網易的收入是超過了任天堂(所以才會有民間高手任天堂的說法),騰訊則是碾壓了索尼,微軟,動視暴雪,上面說的ea,在知乎風評不錯的育碧

然鵝

任地獄:塞爾達傳說,超級馬裏奧,口袋妖怪

索尼:PS系列(沒錯PSP,PS3是他們開發的),戰神,神祕海域巨硬:Xbox,帝國時代,我的世界動視暴雪:動視和暴雪合併,動視代表有使命召喚,玻璃渣就不用我多說了吧ea:戰地,極品飛車,模擬人生,FIFA育碧:刺客信條,彩六,孤島驚魂

這些還只是這些遊戲公司的一小部分遊戲成就,再看看國內這三家,有什麼拿得出手的

3.沒有拿得出手的遊戲就算了,對遊戲這塊還不尊重,只把遊戲當賺錢的工具。

別人波蘭蠢驢可以弄個巫師3,可以弄個賽博朋克,你這幾個世界排行前面的公司就弄不出點好東西來?

弄不出好遊戲就算了,你手遊裏一個皮膚的錢堪比steam一個遊戲又是幾個意思

4.騰訊發家過程中都幹了什麼齷齪事大家都清楚,現在雖然有轉白的跡象,但是身上的黑點不是那麼快就能洗乾淨的。再看網易,之前一直給自己塑造一種遊戲熱愛者的形象積累玩家好感,現在這個人設也開始慢慢崩壞了

抱歉,國外大廠也一樣挨罵,EA今年的戰地V瞭解一下?

知乎上你隨便搜一下戰地V相關的問題,保證有一堆罵真實性的(貌似昨天還因為這事跟網友撕起來了)。

動視也是大廠,這兩年也挨罵啊

B社的輻射4,最近回升到褒貶不一了,上次看是多半差評

原因不必明說,大家心裡都清楚,自己做出的東西不讓人滿意,自然是要罵兩句了對吧?


國內公司做的是遊戲?真的不是圈錢工具??

我讀書少別騙我


瀉藥 。

不是國內遊戲做大了就會被罵,其實在大多數國人眼裡,判斷一個遊戲好不好玩,一個開發商良不良心,無非在於3點。

1,首先遊戲要真的是用心做了,好玩是前提,細節做得好不好先不說,用心我們玩家是可以感受到的。比如畫面也許不夠美,但是操作上一些貼心的小設計會有加分的。

2,遊戲出來了以後,不管評價怎麼樣,你的後續跟進如何。是否繼續用心?還是撈到錢就準備做下一個遊戲了。

3,有許多遊戲其實可玩性是很高的。但是,開發商賺錢太黑了,本來是無可厚非,可是你起碼有個度吧?無下限的撈錢,什麼出些更厲害的裝備,更厲害的寶寶,只有充錢才能得到,不充就是給人吊打,完全沒有操作空間那種。對不起,我不是大佬,我選擇狗帶…

國內遊戲能做到這3點的真的不多,本來這個遊戲我很喜歡,我很用心去玩,但是你有一天跟我說,對不起,你不充錢可能玩不了了,什麼技術,操作,意識,不存在的。那我在放棄這個遊戲的同時,罵罵它也是可以理解的。

國外遊戲開發商良心廠家,暴雪爸爸,這麼多年了,評價不需要我多說,起碼在我看來,很用心,很良心,他們的想法是,我要讓你充錢會方便,省事很多。但是在競技的時候,當別人有技術有操作加上一點運氣的時候,是可以戰勝一切的。錢我賺了,遊戲體驗也有了,我還要繼續開發,我遊戲不多,但是每個都想要精益求精,這種精神,值得點贊。

亂七八糟說了一推,算是我知乎第一個長答了。謝謝各位看到這的盆友們。


國外也罵,賊兇,只是答主應該不看英文的論壇。。。


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