在遊戲世界中,頁游處於鄙視鏈的最下端,主機玩家高高在上鄙視所有玩家。PC玩家鄙視手游(畫質不好,操作性單一),手游dissPC玩家說他們用戶群少、不懂手游的「社交性」。在音樂世界中為什麼會有網易雲音樂>QQ音樂等,這種優越感從何而來?人們為什麼會有眾多鄙視鏈,眾多鄙視鏈是如何在人群中傳播的?


你十年前玩的東西,別人現在開始玩,然後你去教別人怎麼玩——其實這時候你並沒有鄙視別人的意思,但別人覺得你一副高高在上的樣子。

然後你好生教別人,別人還不聽。你說這時候你煩不煩。


「在階級社會中,每一個人都在一定的階級地位中生活,各種思想無不打上階級的烙印。」——毛澤東

「與天奮鬥其樂無窮!與地奮鬥其樂無窮!與人奮鬥其樂無窮!」——毛澤東

友情附贈反擊鄙視鏈的方法:

「弱軍對於強軍作戰的再一個必要條件,就是揀弱的打。」——毛澤東

所以當有人拿出鄙視鏈來裝逼的時候,切記,打擊他的辦法不是證明他不行,這樣只給了他一步裝、步步裝的機會。你的核心思路就是證明他只能「矮子裡面充高子」。因此,你只需優雅地說:「呵,你這麼厲害,怎麼只能在我面前秀優越?」即可破功。


因為自卑也是一種自傲,而謙虛是屬於少數人的品格。


因為人就是要通過鄙視他人,提高自己才能找到優越感。沒辦法這就是人性。


本質上,是因為每個人都覺得自己使用的是最好的,別人全是辣雞。


人總會鄙視別人,從而顯現自己很高級,很高貴,選擇的才是正確的。兄dei,你這個話題,說的是人的本質啊。。。


找優越感是大多數人都喜歡的劣根性 習慣。

地域歧視、種族歧視、階級優越等等等......我們就是生活在這樣的一個世界裡,也沒啥好抱怨的。


造成優越感,鄙視鏈的緣由是世間萬物存在差異。

但每個人眼中差異的價值是不同的,同一樣東西有人覺得美好,自然有人會覺得骯髒。

不過還是有普世價值觀

放在遊戲里,頁游被鄙視的原因,可玩性低,氪金騙錢,廣告騷擾等等

然而頁游就沒有優點了嗎?不見得,這也是很多人反感鄙視鏈的原因,因為被一刀切了。

頁游雖然大部分利用人性缺點騙錢,但也有好玩的遊戲,可是太少太少了,至少我舉不出例子,我所知道的頁游,大部分坑錢。

如果你認為遊戲是第九藝術,那麼大部分頁游無疑就是該鄙視,因為這已經脫離了遊戲的本質。

做壞事的人是不是該鄙視?

手游同理,然手游手游中優秀好玩的遊戲非常多,不需要氪金也大量存在,所以情況要好得多。

手游鄙視的例子我直接就想到一個遊戲,那就是王者榮耀,moba遊戲或者說類dota遊戲之間,更明確的說就是 王者榮耀 lol dota2這三個之間互相鄙視是再常見不過事情了。

實際上這3遊戲各有各的優點, 看的是個人偏好。

主機鄙視其實在以前比較常見,其實是一個物質條件的鄙視,那時候買得起主機的人真的很少,現在我覺得主機沒什麼門檻了,遊戲價格也趨向白菜,ps4盤都能出,swtich的卡帶能理財。不存在什麼優越不優越,相反,高昂的pc價格才讓很多人負擔不起吧,一張2080ti顯卡動輒近萬。主機黨現在觀點是pc玩家現在是人傻錢多,而且有些人花著高配電腦的錢玩盜版遊戲,不恥。

說了一堆有的沒的,我感覺我不想說了。所以儘快拋出我的觀點。

個人是反烏托邦的,儘管我是堅定社會主義支持者,我還是覺得差異化是文明存在的重要條件。

個人不喜歡你好我好,你不好,我不聞不見的態度,這種大同我待見~

不好的東西,被鄙視是應該的,因為這樣才能去變好。 ps當然我說了不能無腦優越鄙視。


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