假如去掉了遊戲卡組裡只有內奸龍而沒有另外兩隻的情況,你會發現遊戲幾乎沒有更多的使用內奸龍,而是根據情況靈活運用。這都是根據劇情來的,只要劇情(手牌)允許,遊戲一定會把三隻都叫出來。

在跟十代打的時候是有劇情原因,一方面內奸龍最能代表遊戲(翼神龍和巨神兵會讓人想到另外兩人),另一方面十代是歐西里斯紅,所以遊戲用的是天空龍。

哪怕是在大型RPG遊戲中,殿堂裏的正面對抗遊戲使用的是強力的巨神兵,騎著馬的追逐戰使用靈活的天空龍,接近決戰使用的是一槌定音的翼神龍,應該說安排的都很合適,只可惜對手耍賴。

綜上,遊戲對於三幻神在使用方面不存在偏愛,而是在合適的時候靈活運用,這也符合暗遊戲激進的同時理智而謹慎的決鬥風格。


。。。。

遊戲擁有一隻幻神以上只打過兩場決鬥

這兩場決鬥裏,所有他有的幻神都出來了。

遊戲vs馬利克里,巨神兵和天空龍都出來了

遊戲vs遊戲裏,三幻神都出了。


雖然內奸龍攻擊隨手牌變化,但是他站場的時候2000以下面板出場是會被內奸龍秒掉的。

然而只要你隨便有個一兩張手牌,比如說兩張手牌吧。

對方想要戰鬥解內奸龍就得是青眼究極龍這種攻擊力的怪物。

劇情中的青眼白龍只有四張。你猜有多少人能召喚青眼究極龍?

雖說龍族特化能出五帝龍,然而五帝龍要五個素材一張融合。這卡量不是隨時都虧得起的……


因為他只有這一張,而這一張神的出場率其實也不高。

巨神兵是決都半決賽從海馬手上拿來的,翼神龍是決賽從馬利克手上拿來的。按漫畫劇情,下一個就是表遊戲,三個都出場了。按動畫劇情,達姿篇神被搶走,用的是傳說之龍,後面就跟的漫畫劇情,也是一樣。


我瞭解到的:埃及神話裏奧西里斯是第一代法老王,死後成為冥王。

阿圖姆也是是死者復生的人,自冥界而來。所以他就是奧西里斯。可以看作奧西里斯。

所以最終戰表遊戲封印死者蘇生,給予死者應該安息的訊息,召喚出的奧西里斯也回歸冥界,用的這些卡、安排的劇情都是有寓意。

我是以他是被封印在千年積木裏蘇醒的靈魂為出發用的「復活」,對應「蘇醒」的「活過來」,而且埃及多有死而復生的描述、想像,故「復活」我覺得太契合埃及對靈魂和人還有王的終歸嚮往。雖然是自己封印的,自身作出犧牲,他真的是一位很好的王。


因為決鬥都市篇初期就天空龍這一張神卡啊。

打完海馬,得到巨神兵,在接下來與馬利克對戰中就兩個神都用上了。

按照動漫,打完馬利克,三幻神全齊之後,就進入奧利哈剛篇,三幻神全被封印了沒法用。

最後在與達姿決戰結束後三個神全實體化露了個面。

之後的KC杯,沒用過神。

古埃及篇,三神輪流召喚。

最後兩個遊戲對決,三神全上場。

回顧下劇情就知道,遊戲哪個時期有幾張神就全召出來,根本不是很喜歡用某個而不用其他。

也就GX最後,剛召喚了天空龍就結束了。

這些吹天空龍有壓制力的回答也真是張口就來...動漫中人物跟你扯實卡壓制力。


在DM時期最普遍的召喚方式還是祭品召喚,當時對於2000攻擊以下的怪獸最有壓制力的依舊是天空龍。


因為他就只有這一張


因為壓制力比其他兩隻強


因為天空龍最能代表遊戲

而且天空龍很強,不要看劇情裡面都是內奸操作,出場就扣兩千攻真的很能限制對手


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