坦克世界單發車和彈夾車的區別在哪裡?為什麼彈夾車不適合新手?
單發車持續輸出,一般各項屬性較為均衡,生存能力也較好適合新人。彈夾車突出爆發,性能較為極端,且仇恨較大,生存性在新手手裡較弱,所以不推薦新人。單發車暴露在敵人火力範圍內,就一個瞄準時間就可以開一炮縮回掩體,一般兩三秒就夠了。彈夾車總是想要多打幾下,短的像t50需要暴露5秒,長的如查狄倫需要十秒以上,而且彈夾車炮控不好一般都需要維持靜止,全程處於捱打狀態。彈夾車一般得先學會生存,再想著打人。
所以當年白雲還在的時候,老手總是覺得炮彈打完都不夠用,新手扣完一梭子就回車庫了。突然想到一個集單發和彈夾之大成的神車: 裝57炮的T-34,極限大概能有1.9秒甚至更短的裝填。
T-34: 我其實是個披著單發車外衣的彈夾車。50 B:看什麼看,老子就是單發車。下面是原答案:
好幾個答案說的都很好。我也獻個醜,大概說說我對這兩種車的體會。這兩種車的範圍都涵蓋了從火炮到重坦的所有車型,一個一個說吧。
火炮:單發火炮帶來的威懾力感覺不如彈夾火炮,特別是有眩暈機制之後,彈夾火炮會更讓人心煩意亂。
打法上,單發火炮一定要有耐心,要穩。彈夾炮可以略微浪一些,有時候盲射一些有可能的草叢或者牆角也是可以的。坦克殲擊車:是否是彈夾並不重要,單發傷害高才更令人恐懼。但是單發傷害高同時又是彈夾,那就等著被砍吧,看看白雲和福三炮。
打法上,主要看裝甲,厚實的就抗線硬鋼,脆皮的就老老實實黑槍。殘酷的時候,跑得快的就去收人頭,慢的就老老實實防守。中坦:中坦的角色決定了單發車和彈夾車都有很與其相適應的打法。彈夾車更強調對輸出時機的把控以及在長裝填時間的時候的走位。所以彈夾車中坦的話,有高視野和高機動很重要。單發中坦的話,可以肉一些,也可以偏輕坦,總的來說更寬容一些。
打法上,單發車就不說了,太複雜。彈夾車的話,一定要堆滿視野,長裝填的時候可以找個地方靜默點燈。另外在對線僵持狀態的時候,即使在長裝填也不要退,唬住對方,比如一彈夾四發,打了兩發,然後長裝填的時候就可以假裝自己還有彈。輕坦:坦白地說,個人認為,輕坦的最佳組合要麼就是彈夾,要麼就是大粗管子。那些細管子單發的輕坦真是比較尷尬的定位。
打法上,都差不多,前期靜默點燈,中期遊走抓落單,殘局靠視野收人頭。重坦:重坦彈夾沒有特別高的單發傷害,那麼在一個彈夾能盡量打穿對手最為重要。要是穿深不是很可靠,盡量還是依靠機動去打側面和繞後,不要正面硬鋼。如果機動也不好,就跟肌肉車走去偷跑,或者有鐵頭的去買頭,不過這種車在長裝填的時候就比較心酸,對方強喫的話,扛不住也跑不掉。
打法上,單發重坦不多說。彈夾重坦要時刻清楚對手的裝填時間,對手裝填間隙自己能打出幾炮。該站樁輸出的時候就不要怕被打穿一次兩次,不能硬扛的時候就好掌握好出炮時機,同時計劃好打空彈夾後該躲到哪裡。總的說,這遊戲裏對於不同車的打法來說,綜合要考慮的因素很多,不只是一個彈夾有無能夠決定的。這也導致了同類型的車,有無彈夾打起來的打法大同小異。只是細節處理上要靠經驗的積累了。
說了這麼多感覺也都是廢話,打得多了這些自然都能體會到。新手的話,即使看了這些也不一定能應用到比賽中。題主如果關注點在輸出方式上,當然找不到答案。
因為一個負責任的老司機,給的新手推薦,最強調的絕對是生存和研發路線的順暢。所以就推薦了-7線,54,蛐蛐。而作為彈夾車的爸爸,查狄倫。
九級以前全是輕坦,且不說輕坦是綜合能力要求最高的。 就算新手一路肉偵死到查狄倫。估計三觀也毀滅殆盡了,除了抖M,實在無法想像這個遊戲體驗。所以我個人推薦萬場以內還是起手重坦,推薦-7,一萬五千場以上,且眼車單車效率800以上,可以考慮查狄倫
單發與彈夾均屬於手段 各有優點 關鍵看玩家使用,單發車輸出穩定環境適應力高 彈夾車爆發猛烈,實際上彈夾本身並沒有太難 只是新手不知道如何找到合適的時間位置打出這一梭子 在填裝的時候又該幹些什麼。
怎麼會不適合新手呢?早期試驗車啊T1科寧漢姆啊都是新手好車,突突突~~~
因為爆發一時爽,長裝火葬場