還用問么,當然不算了。

因為苟上王牌太簡單啦!只有苟上戰神才是吃雞界的人上人!!

一個不剛槍苟分的選手,究竟可以走多遠

百榜戰神一枚

數據就有點辣眼睛了兄弟!40的吃雞率,場傷只有400,大哥你是盤盤都在摸魚么?

放在野排可能400場傷還不錯,放在50吃雞率的戰神局就是前期一個人機,決賽圈苟隊友身後摸個魚的輸出~

更有甚者……

不知道有沒有賽季中後期還衝四排戰神的,或者看鯊魚直播的對殘酷的加分機制應該都有所了解。

在這個落地成盒-51,10殺吃雞+8分,不吃雞就倒扣的戰神局。有多少王牌19、20星的高KD猛男在苦苦掙扎~

不過你這勉強,對,勉強300的場均傷害,在這種殘酷的環境怎麼存活下來的請問?在每把30多個人的決賽圈裡,你是怎麼做到避免戰鬥找到安全點扎進去的請問?

最高淘汰8人,場傷剛到300,這絕對是別人不進我房區,我就死活不抽靶的那種……

不用問了,你就是運營界的天才!!苟分界的奇蹟!!

在外掛,護航,挂車和代練泛濫的年代,能在四排榜上看到這麼一個堅守自己,一個不提升槍法純靠智慧,一個純綠的玩家是多麼不容易。

他用行動告訴所有人,哪怕你沒技術,沒車隊,沒科技,你啥都沒有,你依然可以上戰神!

請問這不是實力什麼是實力?


謝邀

當然算實力了

鋼槍王講究一個手腦協調,你不僅腦袋要聰明,你手還要跟得上腦子。苟王主要就講究一個腦袋聰明,主要靠意識,對於操作的要求不算特別高,那你們說說,腦袋聰明算是實力不?

1.首先,跳傘跳哪裡就是一個值得斟酌的問題,一般來說最大飛行距離在1700m,如果你要苟分你必須要跳野區或者找車轉移猥瑣發育

那麼問題來了:

我要跳野區

有鋼槍王預判到有人要跳野區苟分,準備虐菜

我預判到鋼槍王預判到有人要跳野區

那你怎麼辦?飛行路線1700米範圍內的野區數量有限,到了鑽石以上大家都比較惜命,只有高手才會去城區鋼槍,而且高手同時也可以選擇去野區虐菜,你的操作不高,怎麼辦?

所以基本上到了皇冠以後找車轉移這一條路可以保證最大概率能活著,但是找到車了以後去哪裡也是一個值得斟酌的問題,因為飛機上的100個人里一定有和你一樣喜歡開車的人(誤),不過有了車以後你就有更多的地點可以選擇了,隨機應變就行

2.只有苟王才最了解苟王,所以你可能會在一個好地方苟著的時候被其他苟王發現給打死,也可能在發現一個苟著的好地方以後準備過去卻被已經苟在那裡的苟王給打死,至少我玩雨林圖的時候經常在沖向一個好地方的時候被已經苟在那裡的人給打死。

那怎麼辦,那你就要學會分析,猜測敵人的行動路線

首先你看跳傘的時候每經過一個房區的跳傘人數,嘗試推測每個房區的人數和他們搜完該房區以後的行動路線

比如你發現有三隊人跳學校/研究所鋼槍,假設剛到最後只剩下了兩三個,那麼這個時候這些人很可能去的地方就是東南方向的那個山上,而且p城的倖存者也可能去那個山上,所以那座山是比較危險的地方,你最好別去那裡苟,我經常開車過那座山的時候都能碰到人

3.你需要有耐心,你需要能耐得住寂寞,對於鋼槍王來說,他們不斷的廝殺會讓自己的頭腦持續興奮,充滿成就感,而你卻很難得碰上一個倒霉鬼,所以你會感到無聊,你會感到自己的低價值感,你會很想衝出去與他們決一死戰,如果你忍不住沖了出去,那你可能會馬上被一個五指操作的大佬給秒掉

4.你需要學會放棄,需要有大的格局,需要克服人性

如果你在縮倒數第三個圈的時候趴在草里一動不動,這個時候你發現一個離你不遠的人在跑毒,你肯定會想立馬站起來一頓突突,但是不可以馬上打他,要讓子彈飛一會兒

又掏出來了千層餅理論:

我應該站起來突突他

我知道有人會起來突突他,所以我應該突突那個站起來突突他的人

有人知道自己一旦站起來突突他,就會被人突突,所以那個人不會站起來突突他

但是你放心,如果有第三個人,一定會突突他的,因為這是人性使然,這是刻在所有動物的DNA里的,沒有獵手能拒絕一個正在奔跑的獵物,所以你要做的就是一個字:等

因為你知道這個人一定會死,只不過是殺他的人不同而已,你親手殺他的結果是你多了一個人頭,代價是全圖的人都注意到了你。你不親手殺他的結果是你的排名高了一名,同時另一個甚至是一隊敵人的位置暴露了出來

5.運氣,像什麼空投砸臉,轟炸區葬身還有縮圈的位置這些運氣因素就不用我多說了吧,運氣也是實力的一部分這是毋庸置疑的

6.嗚嗚嗚我實在編不下去了,我攤牌了,我就是菜,不僅菜,還慫,所以我才一直苟分,而且我還沒有上過王牌


這個要分情況,畢竟現在上王牌太簡單了,單純看段位沒什麼可信度的

具體可以看我另一個回答前面關於怎麼看戰績的說明

知乎用戶:《和平精英》新手如何快速提升技術??

www.zhihu.com圖標

說一個通過看戰績來判斷一個人究竟厲不厲害的方法吧

1,不要看單場的,要看就看全部戰績的統計。誰都有自己的15分鐘,再菜的人也可能單場高光,所以單拿出一兩場的截圖來說明不了什麼,就如同那些主播,直播的時候在皇冠5的局裡把把十幾殺幾十殺吃雞,第二天一看打的還是皇冠5的局...是啊,直播的時候都贏了,不直播的時候就掉分唄。普通玩家一般沒有這種故意掉分的需要(偶爾有需要做任務而不太注意戰績的,但是那也是少數),所以我們一定要看他的全部戰績的統計才能說明問題,你又不故意掉分,怎麼還這個數據呢?

接下來告訴大家,統計數據究竟要看什麼

段位+KD;

場均存活時間+KD(+淘汰數/場數);場數+獲勝率+前十率;場均傷害+單局最高傷害;段位+場數(+上賽季段位或本賽季起始段位);

最長參賽時間/場均參賽時間

段位+KD:這個是最好理解的,魚塘局殺一百個也未必強,戰神局能殺十幾個才叫厲害

場均存活時間+KD(+淘汰數/場數):這個數據看的是所謂的「鋼槍黨」,舉個極端一點的例子:你們一隊跳了G港,兩分鐘打死了30個人,然後你們團滅了,剩下10個隊每個隊都留了一個人苟名次,你們照樣落地成盒,如果是比賽的話,你們是最後一名,但是從人頭分來看,你們隊超級高,但是再高,結果也是落地成盒,可能好處是能多休息一下,觀戰別人的比賽學習一下經驗吧。平時遊戲也是這樣,KD特別高,場均擊殺(淘汰數/場數=場均擊殺,跟KD不一樣,如果吃雞特別多的話,KD會比場均擊殺高很多,獲勝率越低這兩個數值越接近)好幾十個,然後場均存活時間15分鐘、18分鐘甚至12分鐘的,你殺的是爽了,跳傘跳得爽么?

場數+獲勝率+前十率:這個可以跟前面那組數據對照著看,不管你剛不剛,獲勝率和前十率是不騙人的,無論你是剛是苟,總要以勝利為目標吧,你採取的戰術都無法達到目標,你說你玩啥呢?當然場數如果特別少的話,這個數據就不會特別可信了,畢竟偶然性大,現在還有為了做手冊任務的...

場均傷害+單局最高傷害:這個可以看出你是偶爾的高光還是一直都很厲害。這裡我們不看淘汰數,而是看傷害數,因為人頭可以補最後一槍,但是傷害是打一槍算一槍的,即使人頭被搶了,你也會有你打中的傷害。既避免了搶人頭的唯KD論,也可以看出你在戰鬥中做出了多大的貢獻(後勤補給方面的貢獻暫時無法看出,救助隊友那個偶然性也比較大,只能說明你愛不愛跟隊友一起行動,救得多可能是你敢冒險去救,救得少也可能是你的隊友太強根本不倒...)。而場均傷害和單局傷害一起看,就能估計一個離散程度(平均值/(最大值-最小值(一般人總會有落地成盒的時候,最小值都取0))(這個差叫做極值),可以近似的認為是平均值/最大值),這個值越大,說明你的發揮越穩定,越小則越看命。同樣的,場數越大,數據可信性越高

段位+場數(+上賽季段位或本賽季起始段位):這個也是一個對比著看的數據。比如兩個人本賽季都是黃金1起步,一個人打了40場上到星鑽5,一個人打了400場上了皇冠1,那你說哪個人更厲害一點?用場分差除以場數就可以看出來了,每打一場你究竟能加幾分,這要比獲勝率和前十率更準確,也可以同時參考獲勝率和前十率還有場均傷害來判斷他的名次的離散程度。在這個例子里,第一個人(3200-2600)/40=12.5,第二個人(4100-2600)/400=3.75。雖然第二個人的段位很高,得分越來越難,但是這個差距基本可以說明,第二個人就是靠玩得多硬生生堆上去的啊,畢竟大家都知道,這個遊戲哪怕你原地一直苟著都能上分,只要你玩的足夠多,人人都可以是王牌...


我一個苟上皇冠的小菜鳥。

基本都是匹路人四排,專扶隊友,落地成盒對我來說簡直是恥辱,苟進前十家常便飯,不算有實力,kd1點多,感謝光子次次都給我送快遞,感謝飛機轟炸一次都沒炸過我。

苟的多了就知道的多了,打人機都練出手感來了,落地周圍都是人我也能跑出來,之前路匹的時候我就施展了逃跑大法,最後跑出來路匹的隊友都驚訝這麼多人我是咋跑出來的。

我之前都不會移動打槍,就筆直的站到里,穩穩的接住敵人的子彈。

苟分遇到真人,慌啊,之前我的人體描邊大師比落地成盒還多,有時候也能滅隊

所以就我而言還是有點本事的,不然這麼多人苟怎麼就他上王牌,我苟上皇冠都有點小伎倆,能苟上王牌肯定能碾壓一大批人,人家能上王牌就一定有過人之處。


得虧這遊戲是多集團混戰,要是就紅藍兩方,除了輸就是贏,除了升段就是掉段、不計分的話,看這些上分??混分巨獸能上個白金不?S2入坑打到現在S11,平均每賽季150場,kd平均4.5,場均傷害750+,一般120場左右打到王牌就換區炸魚塘找快樂去了。

說回來,這個遊戲百場kd2.5-3的,能做到不坑,3-4的能在大多數隊伍里充當carry角色。4-5的能在王牌以下帶混分巨獸快樂上分,吃雞率不高。5-6強一些,大概率還有幾個常配合的隊友。6-10這個範圍,屬於非職業里天賦異稟的了,去到哪個隊伍都是能讓上分??忘卻列表裡面一般上分工具人的存在。再高很少,大多數被我舉報成功了。

王牌確實誰都能上,百場能上的,若是純粹打野隊,那肯定強。超過200把的沒上,基本是要麼娛樂成分多了些,要麼技術真的就是著急了。四排打到王牌,還能被白金的人吊著打的不要太多。

團隊人數越多,弱者的短板被掩蓋得就越好。

———————————————爛菜分好幾種————————————————

有菜而不自知的

遠離團隊獨行的

能百分百安全救援但是惜命不出手的

落地遇到一隊找小房間躲起來,隊友死光/敵人死光才出來

菜還找隊友背鍋的(如自己技術不行,硬要搶沖前面被反殺補掉,怪隊友跟不上)

同一片區隊友倒地後趕緊扎進野區狗分的。

網戀戰士,頭像網圖美女,聲音像夾著說話的,人均裝御姐、蘿莉還以為很好聽,但確實有人覺得很受用,喜歡給這類人當工具人組cp。一看kd0.7。

id開頭是KS(快手的),沒見過一個打得厲害的,喜歡開局吹牛逼然後倒地四五次還得隊伍里妹子去救,丟人。

情侶id來四排打成雙排的,我這人喜歡團隊,你不跟我,那我就跟你,怕你死了,怕我決賽圈減員不能吃雞。但最騷的是,一般這類情侶一看我在附近,馬上開車去別處打野,再順利地被野王搞死。我想笑笑不出想哭哭不了。

loooooooser型,開局說話急促且對隊友有諸多要求,一旦死了就開始rap,和你battle,說你菜,罵罵咧咧地退出遊戲。

—————————————招人喜歡的菜有以下幾種—————-———————

聽話、跟隨

冒槍林彈雨也會救

知道自己菜,會問一些遊戲技巧

知道自己菜,努力不拖後腿

知道自己菜,但是能活躍氣氛

我不是有多強,但至少非高端局能讓隊友對我放心。在喜歡的菜的類型的隊友面前,我從不會笑話責怪他們的人機行為,我只會在遊戲結束後說:「我的,失誤了,我沙幣,等下看我帶你們飛。」

遊戲,快樂才是遊戲!有強烈勝負心那叫競技


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