這個要根據服裝廠的實際情況吧,同時也看你效率啊,同樣的工作量熟手的打版師不用加班,如果技術不到位,那加班能做出來已經不錯了。


120個款,平均每天四個款


這個肯定是根據工廠的類型,訂單情況來定的。

以我們西服定製工廠為例,小訂單都接,多小?一套,一件衣服,一條褲子都要接。當然我們也只養一個打版師,所以不能用一個月打幾版來描述,是一直忙。工作時間一直都在打版,碰到急單或旺季,加班也都一直在打版,總之不停的打版。

紙板多得要找個專門的庫房來存放,當然有的時候找不到老版,或者覺得製版的工作量小了,那就重新做版,研究研究,修修改改推出新版。

像我們這種西服,款式基本變化很小,都有這麼強的工作量。如果是做時裝做女裝,我覺得工作量只會更大不會更小。

用我們某個股東的話說,我們這種小廠養不了閑人。雖然我不太贊同,但這就是現實,稍有鬆懈,效益會說明一切,畢竟市場競爭都是無情的。


一天都要打好幾個


一天可以打好幾個


老大,你去杭州市四季青服裝檔囗看下就知道了


看你在的是什麼公司,對版型要求是否高?如果是批發檔口那種大貨,可能一天幾個。但是一些高檔類的服裝,包括立裁的,一天一個就很多了。還有如果你是長期做一個品牌,版型沒有太大改變的,很多都可以套版,改一下小細節,這種很簡單一天也可以好幾個。


要看具體實際情況吧,比如一個簡單的童裝跑量的, 有時候一天超10,有些複雜的要2-3天一個版,簡單的一天可以4-5個左右,打出可以直接做大貨。立體裁剪,頂多一天一個半,再多就不能保證質量了。套版和老版的話能稍微快一點,但也快不了多少。

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謝邀,款式開發管理,趕緊看下個數據,系統自動統計,一目瞭然:

注意,是「打樣次數」,不是新款個數,但每次都設計版或工藝的調整,都需要版師處理的。

對比一下。


這個沒有硬性指標吧,看所待公司運營模式了!還有季節性吧!比如春夏的很多就套板改就行了,一天十個都沒問題,如果是檔口類的,一天會需要打很多個。還有冬裝類的棉服羽絨類又不一樣,做研發的一天最快就兩個吧!服裝廠的話各個地區不一樣。江蘇浙江和廣東就有很大區別。


看你廠的業務能力吧,接的多那畫的也就多了。


小作坊服裝廠有多少您就要打多少出來,看工廠的接單能力。規範的大公司,看是什麼性質的版,頭版相對慢,調版相對快一點,也要看要求,尺碼面料款式等等原因……


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