22級做了凱爾莫罕之戰,到香草旅館就29級快30級了。不想打dlc的時候等級太高碾壓,控制台里setlevel也沒有用。


我一直設置里開等級提升,二周目死而無憾貓套全dlc通關,一直打的同級怪,低級怪自動升級成同級,再加上二周目的裝備等級影響沒那麼大,主要看裝備加成,一直遊戲體驗十分良好。

這遊戲感覺後期隨便玩玩主線,比如差不多到群島,升級特別快,主線給經驗很多,其實問題不大,也就是突然發現自己的好多支線任務變灰了,經驗只給一點了,不過支線任務該做就做,灰了也沒事。

這遊戲一代二代等級根本不加屬性攻擊防禦,都是加被動主動技能讓玩家更強,我個人覺得三代開個等級提升,然後不越級打怪就是正常操作。


一周目最好能升到50級,這樣二周目結束能升到100級滿級


別只玩主線任務,主線任務給的經驗多升級很快,路上會觸發很多支線任務、狩獵任務、尋寶任務,等級差不多就去做,很多支線比主線都有意思,認真做會有很多驚喜。

最主要的是這些任務給的經驗少,如果你主線任務玩太快了,你等級會很高,而且隨著主線進度,很多支線會自動失敗無法再做,這樣你就不能更好的體驗劇情了。

如果你等級過高,再做支線任務和狩獵任務,不僅經驗給的少,也會失去同等級打怪的樂趣,巫師3雖然好玩但仍然是rpj遊戲,避免不了的問題就是等級差多了就是在虐菜幾刀秒boss,或者是怪虐你一招秒你。


那就開啟一個怪物等級也提升。


2周目才是真正的開始


改難度,開升怪物等級


推薦閱讀:
相关文章