本人學過一些國畫和素描,現在想利用業餘時間發展副業,對古風動漫和遊戲建模這塊感興趣,但不知道從何入手,請大家幫忙提提建議。


首先你有美術基礎,是非常適合學動漫建模的,這是你的優勢,我本身也是學建模的,我只說下建模這塊的相關問題吧,希望對你有幫助。

入門遊戲建模,從零基礎變成有基礎:包括美術基礎,軟體基礎(3Dmax,ZBrush,PS)

主要包括:3Dmax基礎、UV拆分和擺放、貼圖繪製基礎。

(1)底模軟體(3dmax或Maya)

你可以從基礎的3D建模軟體學起了,它可以是3Dmax、或者Maya,選擇精通其中一款就可以了,沒必要兩款都學,這會佔用你大量時間也沒什麼意義。

(2)高精模型軟體(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下來需要有細節處理的地方,就可以用到Zbrush軟體來精細雕刻。上述提及到的軟體,是遊戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時,在製作模型材質貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做後期處理,用到Bodypain 3D來制三維紋理。

PS:所以想要學習3D遊戲建模的小夥伴也需要打好基礎

完整3D建模次世代遊戲建模的製作流程主要包括

3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪製材質,八猴渲染。

渡過了最要緊的初學階段,剩下的就是積累了,積累的東西還是蠻多的,但最重要的就是一點:審美。

如果說最開始憑的是對各種軟體的掌握度,那麼掌握以後,最重要的就是審美了,因為入行以後,你的學習能力會呈現積累性的上升,軟體只會越學越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那現在讓你去學BLENDER,速度肯定和剛開始接觸軟體那時相比會快的多,因為軟體都是互通的,都是基於電腦這一個操作終端,它脫離不了這個範疇。

自學沒有方法容易放棄,初學者自學的時候往往不知到從哪裡入手,眉毛鬍子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊了自己的信心。

有一些朋友和我說過:「我在網上找了很多免費視頻教程跟著學,但是找到的都是不實用的,要麼就是很基礎,要麼就是不全面,我都學一年了還是一臉懵逼。有時候學著學著就沒有了方向,不知道哪些是重點應該著重學,哪些知識常用應該多學,哪些根本不需要浪費太多時間去學,浪費了很多時間,後面學了一段時間就放棄了;」所以這就是學習方法的重要性,掌握正確的學習方法,能讓你的自學過程走的更加順利一些。小編入行多年,主要針對想新手,具體的學習方法,學習路線,想系統學習遊戲建模的朋友歡迎加入社區【戳我立即進入】即可獲取免費學習教程和全套開發軟體。

建議:大家從最基礎的軟體學起,在基礎軟體掌握後按照遊戲建模的全流程從頭到尾跟著做,並在過程中學習一些其他軟體的操作。新手從小道具開始做起,小道具-小場景-角色一部分-角色套裝-角色整體,學習思路明確,分階段明確學習任務。


你有國畫和素描基礎發展副業的話可以嘗試下古風動漫~建模這塊利用空閑時間學習的話只能學習一點皮毛。

學習的話主要兩個方式:自學和報班。

個人比較推薦報班,因為自學學習效率低,且學習起來問題比較多,容易求問無門,導致半途而廢。

報班學習更為系統,學習氛圍高,且老師指導到位,學習起來更有效率。

但建模和需要花費大量的練習,如果想在兼顧主業的情況下做好建模確實有點難。而且一般以建模為主業的也需要入行兩年的時間去打磨自己的技術和作品,除非你天賦異稟,還刻苦勤奮。

可以先看看相應的視頻,再決定自己是否確定入行。

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古風動漫的話我不太瞭解,遊戲建模的話只是興趣的話可以報個網路班,但是要達到就業水準那得報線下班培訓班,一般都需要脫產學習6-9個月。其實你這學過畫畫都不算零基礎,學過美術後面上材質的是時候會比其他同學上的好


動漫、遊戲建模算是兩個不同崗位,選擇自己喜歡職業發展!動漫和遊戲建模相對對比,動漫前期需要美術基礎高於遊戲建模(後期遊戲建模薪資待高),不過對比薪資遊戲工資高於動漫(最近知乎不能發圖片),職業發展薪資待遇,推薦你學習遊戲建模會好點!

那麼怎麼才能入門?無非兩種入門美術功底和軟體基礎操作,軟體基礎操作這個沒什麼辦法只有多練習,畢竟設計行業除了練習沒什麼更好辦法,可以嘗試動漫遊戲建模都要需要使用的軟體zbrush進行簡單的練習做好這一步後面的學習遊刃而解! zbrush 教程可以網上找,有什麼問題可以交流學習!


把遊戲建模當做副業來發展的話估計很難了,很多人作為主業發展都需要不停學習豐富自身。想學的話主要兩個途徑,一個自學一個報班,自學的話自己先從軟體基礎開始摸索,像深夜學院網站和b站上都有很多免費的軟體教程,然後平時自己多畫一些素描看一些人體結構方面的書,可以買一些人物案例的教程跟著做,花費的時間和精力較多。報班的話現在市面有網路班和線下班,如果作為副業發展的話建議網路班,一般都是週日上課,不會耽誤你現在的工作,前面提到的深夜學院也有開設網路班。但是感覺要學完利用空餘時間來作為副業發展的話可能還需要大量的時間去鞏固自己的學習成果努力提高自己,所以是一個比較長遠的學習計劃,不能急於求成。


3d建模,學習是個持之以恆的過程,一步一個腳印,才能真正的學到知識,不然什麼都是瞎的。雖說這些都是過來人的經驗總結,在這個階段最重要的是交流,因為一山更比一山高,別人的是思路或許可以給你很大啟發。每個人的情況應該會有些特殊的地方,可以針對的解決自己心理上的問題。自己選擇的路,還是有堅持走下去,會看到陽光的。


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