實質上是沒有什麼區別的,都是可以正常使用的版本,而且功能也一樣,只是安裝版是有源碼編譯出來的.安裝版是不能看到源碼的,而源碼安裝的可以直接查看底層源碼,查找問題或者斷點調試會更方便一些.


源碼版的優勢是你可以修改引擎本身啊,然後可以用你修改的引擎做一些羞羞的事


1.源碼版可以打斷點,可以知道底層是如何運行的;

2.源碼版可以修改代碼,可以擴展擴展功能,不過虛幻提供的插件介面也夠用了,沒必要用源碼擴展功能,修改功能另論;

3.可以參考源碼的寫法,學習有些功能的實現,框架的搭建,內部介面的調用等等。


用了源碼可以日天,不用源碼版照樣可以日地


只舉一個例子。

如果你需要linux伺服器端的ue4打包文件。那麼只有源碼版可以做到。

安裝版是沒辦法的。

換句話說。如果遊戲是網路遊戲,需要在linux上部署。那麼需要源碼版纔行。


我就補充一點,源碼版和安裝版功能也不是完全一樣的,當然區別很小。

比如一些mesh editing 的工具 ,用源碼版編出來是沒有的。原因嘛那部分代碼版權不歸Epic Games。


源碼怎麼用商城下的插件呀?


推薦閱讀:
相關文章