自我認為遊戲感還可以,現在打到皇冠局,感覺人好難殺,偶爾會碰到特彆強的隊友,隊友,反應總是快你一拍,打人幾槍就把人弄死,自己一局只能殺三四個人,怎麼才能提高自己的水平


答主微信區王牌二星KD3,QQ皇冠二KD4,平時打的局基本賽季末皇冠水平,我就是一普通玩家,比不了主播比不了職業,至於是不是炸魚各位自行判斷吧

本意只是說十幾殺並不難,上來啥也不說張口就你這炸魚水平不行的可以省省口水了( ̄へ ̄)

—————————————————————

先潑冷水,當你覺得自己還OK的時候就很難找到能進步的地方。遊戲綜合考量的方面太多,總有你的短板,想要一局十幾殺,不僅要補上短板,還要提升你的優勢。

我19年3月開始打,KD從略高於一到現在皇冠局KD4.5,算是從零開始,扎紮實實一點點提升打到這個成績,還算有點資格回答這個問題吧。

基本如@小老虎的狼崽子 所說,意識和槍法決定你能拿多少人頭。關於意識這塊他的答案寫得很詳細了這裡不贅述,我補充一些我自己的想法。

最主要的三個方面:槍法、身法、意識。

槍法:

首先,在你沒能做到遭遇敵人的一瞬間就拉槍爆頭之前,你的槍法永遠都有提升空間。所以,練槍幾乎沒有止境的,我認識的幾個王牌選手也經常去訓練場練槍。

要是覺得練槍太枯燥也可以去打團競純剛槍,不要總卡位殺人,倉庫地圖端著噴子直接往人家臉上懟就行,通過槍聲判斷對面站位,卡著掩體近身之後直接賣臉讓他出來打你,S12K貼臉爆頭一槍帶走,就算沒爆頭,打得基本夠準的話兩槍也帶走,S12K射擊間隔0.25s,走位稍微好一點可以在被秒到之前兩槍秒掉對面,這樣就逼著你把槍法和走位練好了。

我就是靠在倉庫里打噴子進一步提升槍法(關於噴子入門練習可以在我的另一個答案里找)

現在的槍法大概是這樣的

14殺吃雞:攻樓、殘血一穿二17殺吃雞:一把狗砸壓制一個滿編中距離跟槍,貼臉瞬噴

以上都是常規操作,預瞄,拉槍,走位都已經刻在習慣里了,只要機會合適,十幾殺不是問題。

身法:

在槍法達到見面就能秒,頂著TTK殺人之前,足夠優秀的身法可以提升你的存活幾率。槍法足夠好但只會站擼只能保證1v1對槍不吃虧,但是加上身法之後一穿二,一穿三甚至單吃一隊都不是問題。

一管血打穿豪宅被偷襲後M4殘血反殺M762性感白熊在線一穿四(提前封煙)

身法不想教太多,自己比著學,核心就是讓自己少挨兩槍。

—————————————

二更補充:

有人問為啥不開鏡走位這麼快,大概兩個原因,一個是左右拉到頭,二個是飲料加成,所以打架之前最好把飲料打滿。不要捨不得葯,打完架一波肥,沒打過啥都沒了

意識

其他答案已經說了很多,細節就不補充了。總之意識是需要時間積累的,積累的前提是在打的時候盡盡量多攝取一些信息,比如航線,比如槍聲,比如腳步,比如淘汰播報,從而得出整個局勢,才好根據局勢想出對應的打法。

又或者是一些細節,比如攻樓前先灌雷,比如在狹小空間內切第一人稱,比如對槍之前先找掩體,這些說起來非常非常多,核心還是多輸出,少挨打,有優勢就盡量擴大,比如能高打低就不要平射;處於劣勢就盡量拉平差距,比如上面的平原一穿四,對面知道我在這,並且這附近並沒有任何掩體,那就只能起煙,盡量讓對面不能同時都看到我。

能說的大概就這麼多,另外,這些只是提供努力的方向而已,仍然要通過練習來提升技術,就醬。

——————————————————————

補充一句:球球那些上來就想說魚塘局的,你覺得我不行,你可以提意見提建議我都虛心接受,別上來甩一句你就是菜就跑,很丟臉的(*?′ω`?)


瀉藥

意識和槍法

這是這個遊戲比較著重的兩點

有一點練的比較好,就可以為隊伍提供戰鬥力或者規避風險

槍法我就不說了,這個得自己去練,知乎也有不少回答是這方面的。

我就跟你說一說意識

很多人總覺得意識是很玄的東西,需要打很久才能擁有,這當然是一種方式。

但是說實話,信息搜集和風險評估也是能讓人快速擁有「意識」這個技能的

首先我們先從開局說起,搜集信息:航線,航線經過的區域,飛機上的人數,某一地點人數迅速減少。這都是信息,那麼你就可以進行評估,比如,起點機場,終點s城。剛飛過軍事基地,人數只有60,是選擇降落漁村,黃金12宮,搜完堵橋。還是在大點人數降落過多的情況下,選擇野點發育。

其次,自組隊伍就不說了,熟悉的話就可以靈活選擇。野排隊友的水平一般難以猜測,但建議不標點不說話拒絕溝通的野排隊友,盡量不要主動跟他一起落人多的地方。自己選點,提前標點,然後隊友願意跟你就帶著飛,不願意跟你,你也可以選擇是否發育完全後去找他們。

標完點得飛呀,飛的時候注意看是否有隊伍目的相同,敵方隊伍有多少人。周圍降了幾隊,多少人,在大致哪個位置。

落地後的事情就忽略了,玩了一段時間都知道,接下來有沒有的玩主要看槍法和手氣,沒槍被突什麼都白說。

接下來就比較重要了,刷圈,人數,轟炸區這都是地圖上就有的信息,讓你了解目前的形勢。轟炸區大概率是有人的,為什麼說大概率,因為有的人開著車,轟炸區選中了,但是人家走了。這時候根據剛才搜集的信息和隊伍的戰鬥力選擇合適的進圈路線,刷圈的時間也需要注意,一般壓時間進圈不容易遭遇人,但壓時間進圈不建議前往圈邊的房區或高坡等有可能有人的地方,當然,想找人的話,倒著來就行。

中間略過,下面的方式適用於今決賽圈,在20名上下的時候,通過廝殺,決出前五。在這之前,左邊的擊殺,淘汰消息會為你提供重要的信息,槍支,人數,激烈程度,再根據你所聽到的槍聲,比如一隊m4來槍後,接著ak的槍聲響起,左邊顯示111m4擊倒222,333ak擊倒111,如此推論,把握好時機,合適的方向勸架,吃掉兩隊殘隊不難。剩下的決賽圈同理,多的只是,槍聲密集,搜集信息,決定行動。一片安靜的話,就只能猜猜,即風險評估,哪個位置最有可能有人,哪個位置可以在打擊跑圈的隊伍的同時,保證自己的安全,哪些掩體可以提供敵方掩護,哪個點位可能是下一個圈的圈內,別人交火過程中介入的話,選擇打哪一隊。這都是需要考慮的。

以上就是大局觀的意識

戰鬥的意識我也大致講一下,在稍遠距離我一向認為,對槍過程中,掩體佔三成優勢。很少有人無掩體對槍可以有持續性的傷害的,獻祭流的掛除外。找好掩體,可以為你提供有力的保障。

其次,近距離中,腳步和其他聲音的信息搜集有利於幫助你進行下一步的行動決定,前提是別慌。舉個 ,在二層樓房,無論沖樓還是守樓。在聽出腳步聲、拉雷聲或雷落位的彈跳聲,你就可以進行下一步行動,守好樓梯口,趁拔雷倒下去打(也要注意可能是假拔雷),還是投擲手榴彈、燃燒瓶到樓道口。

在中近距離中,意識決定戰術,往往派一個或兩個擅長剛槍的隊友拉槍線或繞後往往會取得較好的成效。

我是屬於很少時間打,100把上個王牌,基本不打了的那種,沉迷於巡查外掛,哈哈哈

以上就是我的心得,想了解更多,可以看我或者其他人的其他答案


沒法說,今天去自閉城玩了玩,對目前一部分王牌很失望

賽季初自閉城自閉城主樓

再放兩個視頻玩玩吧。

手機二指平板


魚塘局正常10+

當你的意識和身法槍法都到一定的程度之後,比你低兩個段位的人,在你看來就是鐵憨憨,木莊子,就跟張三丰打皮球一樣。

賽季初的星鑽局單四


所有的吃雞,都是我獨自吃雞,隊友早就死了。

訣竅就是躺著的隊友多喊666,大神如我就會更強


推薦閱讀:
相关文章