拳擊如此長的比賽,會不會對選手的身體造成更多傷害,會不會因為時長而讓選手選擇保留體力造成比賽拖沓?


這問題賊簡單啊。好喜歡這種知識向的問題,可以撒歡兒裝逼。

首先說拳擊為啥12回合。任何一門格鬥比賽,最開始肯定都是不限時KO為止的,開始分回合那就是開始更清楚、更明確、更競技、更專業、更可量化了。可量化才意味著競技水平的大發展。


拳擊起初是15回合,當時人是這麼算的:3分鐘一回合,回合間休息1分鐘,15個回合,一場比賽正好59分鐘,算1個小時。結果88年有個韓國人在第14回合被打死了,轟動世界,於是改成了12回合。

改成的是12回合有這麼幾個原因:

1、基本能出勝負,但實在不成也好平局,人性化

2、當時電視轉播時間按小時買,12回合加上休息時間47分鐘,加上開場加上宣判正好1小時。

3、15是3x5,12是3x4,洋人很執著於3的倍數(這個後面說到MMA還能體現),而且12是2的倍數、也是3的倍數、還是4的倍數,的確很好統計。

然後拳擊就形成了最大12回合,往下有個階梯的玩兒法了。


然後MMA,MMA的現行規則主體是由UFC倡導的,UFC起初也是不限時KO為止,後來發現那幫纏鬥選手太能耗了,比賽沒法看,就設立了時限。

到這時候,主辦方們已經慢慢發現,一場大賽,當然是得有意義有衝突的比賽,三十分鐘上下正好是那個觀眾覺得值、又不至於看煩了界限。所以嘗試著用過好幾個方案,譬如:

·淘汰賽20分鐘一場,決賽30分鐘一場

·預選15分鐘、半決賽18分鐘、決賽27分鐘(看出3的倍數執唸了吧)

·基本與此同時日本開啟了15分鐘一回合,然後5分鐘、5分鐘的加時的打法

後來在從打架到格鬥、從「終極格鬥」到「綜合格鬥」的這個競技化、體育化的發展進程中,開始分回合。介於綜合格鬥有纏鬥在,有時候節奏就是慢,定成了5分鐘一回合,非頭條3回合,頭條5回合(正好29分鐘)


踢拳,這一框架下的泰拳向來就是3分一回合,休息2分鐘,5回合,這是泰拳手能保持良好發揮的時限,同時也遵循著半小時守則。

而kickboxing這個項目,起初很混亂,有5回合的,也有12回合的。

後來是k1正式(這個「正式」很重要,不是絕對,只是推上檯面作為傳統)開啟了8人賽時代。冠軍的話一晚打三場,每場3回合,加起來9個回合,能保證運動員良好發揮、不至於打壞、又每場都能分出勝負來這麼一傳統。

由於K1的巨大影響力,以及劃定了出場費標準,三回合制就這麼下來了。

後來一些平臺發現大賽三回合的確不夠看,就加到了五回合。


就是這樣!這才叫知乎該有的回答!(沾沾自喜)

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綜合格鬥一回合五分鐘,冠軍賽五回合,拳擊一回合三分鐘,最多十二回合。打二十五分鐘四分鐘休息和和打三十六分鐘十一分鐘休息,其實量上差不了太多,但是節奏不一樣。綜合格鬥有地面戰,所以每一回合的時間長。

踢拳賽程短是因為有腿法,受傷幾率大。不要覺得一受傷就立刻打不了了。手臂被踢斷,膝蓋韌帶撕裂依然堅持比賽的大有人在。受傷是個概率問題,但如果增加比賽長度那就增加了概率,對運動員的職業生涯不好。


仔細觀察下這圖,

大腿的面積比手上肌肉面積大很多,因此每一次踢腿消耗的能量要比手多很多,更何況MMA和踢拳有時還有摔法,還有兩人的摟抱,MMA更是有很多把人把起來摔的動作,一般人的力量抱不起自己的體重,而運動為了摔倒對,需要把人抱起來,同體重的重昨反覆摟抱很消耗體能。

拳擊的技術只能是拳法,有摟抱,但不能摔對手,只能摟抱然後拳法。


具體情況不清楚,不過個人猜測兩點

1,MMA危險性更高,加上MMA的摔投寢技體力消耗比拳擊更快,長時間比賽對於選手來說有危險。比賽時長過長,選手一旦體力不支休克,在降服技能中未能及時拍地投降是會有生命危險的,這個和倒地馬上讀秒的拳擊有天壤之別。

2,拳擊比賽不同於MMA,MMA拳腿肘膝齊上,各種摔鎖觀賞性極強。拳擊技術僅限於雙拳,血腥程度稍遜於滿擂臺鮮血淋漓的MMA,所以延長比賽時長,增加比賽激烈程度也是滿足觀眾需求。

3,決勝負所需時長不同。比起不斷被擊倒爬起來的拳擊手,MMA選手就沒那麼舒適了,不同於被KO後憑個人意志爬起來,MMA選手被降服後就不是意志力不意志力的問題了,意志力再強,倔強不投降只會付出重傷甚至直接殘疾的代價,因此MMA比賽往往不需要持久戰來分勝負,聰明的MMA拳手會適時地選擇認輸。張家輝那種扭斷自己肩膀回身反殺的鏡頭只是電影

最後說一句,拳擊不全是10-12回合,有4回合制,8回合制,10回合制,高規格賽事才會採用12回合制


正如 @扇貝君 所說,3-5回合,每回合5分鐘是由UFC主導的,這樣設計的主要目的還是為了鼓勵KO,單回合時間越長KO概率越高。格鬥對人的注意力要求很高,長時間集中注意力非常消耗體力,體力下降注意力下降容易失誤被KO。

不用無時間限制的規則也確實應為地面纏鬥如果兩邊水平差不多,那真是一場時間消耗戰,即便劣勢的情況下還是可以利用防禦的姿態找機會喘口氣,而地面對抗的場面對於不懂地面的普通觀眾眼裡其實就是兩個肌肉男/女在地上摟在一起,還時不時的偷懶喘口氣休息一下,實在沉悶,不夠勁爆,不夠好看,只好做取捨。

不過還有一個隱性的理由大家可能忽略了,就是休息時間的商業廣告。拳擊這項在北美很受歡迎的比賽,廣告費可是很大一筆錢啊!不得不考慮進去。相對來說MMA還是非常小眾的項目,如果哪天和拳擊一樣大的觀眾基數,那麼多金主爸爸們,說不定也改成12回合了。


摔法比拳法更耗費體力。拳擊比賽拿摟抱當休息,MMA一旦摟抱在一起就開始陷入體力絞殺的地獄了。


個人愚見

1,mma相較於拳擊比賽更加消耗體力。

2,mma比起拳擊更加直接,更加危險。


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