有個小bug ,電影中最後幾分鐘超夢和皮卡丘從掉下去離地面大概十米左右距離的時刻,超夢恢復神智,並用超能系力量控制皮卡丘身體,不到幾秒後,男主馬上沖大廈門口出來,,當時他在boss 辦公室,,,,,這電梯速度趕得上重力加速度了,,,當時我笑場了,,


英文版配音是死侍瑞恩雷諾茲

國語版配音是我尼瑪雷佳音粵語版配音是暴龍哥鄭中基

總感覺皮神一開口就想飈髒話…


電影確實有槽點,道理我也都懂。

雖然開口糙漢子音,可.....這誰頂得住啊?

呃,不好意思放錯了


更個動圖系列


已經看完了,日本5月3日上映的。

為了不劇透我就簡單說說吧。

第一,皮卡丘太可愛了!最後賤賤有出場。

第二,百變怪好強!我突然有邪惡的想法哈哈哈哈哈哈哈哈哈

第三,劇情不錯,完成度蠻高的,反轉讓人意想不到,好評

看完皮卡丘電影騎車回家的路上就路過任天堂總部,那些奇妙瑰麗的想像就是來自這幢平淡無奇的房子,感覺有點奇妙


劇透預警


看到主角爸爸是個白人 懵逼了

當時在座的各位美國觀眾 也懵逼了

積累了一整場的感動 瞬間跳戲

之前我是死侍,現在我是你爸爸 滑稽


正經的分割線

貫穿全片看到平時各種2D的寶可夢變成了銀幕上的3D 已經滿足了童年的一大願望

雖然是傳統的 斷句解密 推動的劇情,但總體效果還是很超出預期的

全篇保留了很多日本元素 城市裡的人 風景 日文風格的英文字母,細看這些細節都做得非常到位

在特效 演員演技 劇情 笑點淚點都中肯的加持下,名偵探皮卡丘終於成為了為數不多的改變日漫/遊戲成功的作品

(慢慢的接受了毛毛的皮卡丘的設定)

筆芯還送trading card的貼心影院??


剛剛看完,完全沒接觸過皮卡丘,純路人觀感

毛茸茸的皮卡丘太可愛了!雷諾茲的配音真的是反差萌,皮卡丘剛出場的時候,就聽到全場女生的驚叫聲,一開口就各種笑聲,真的開口跪,原來以為他只是配音,原來還有動作捕捉和客串,最後雷諾茲本人出場還是很驚喜的

劇情有點簡單了,結束得有點倉促,但是可以看出是設計過的,我就成功掉進了圈套,猜錯了幕後大boss,結尾有小反轉,看得挺開心的,我甚至懷疑過警察是反派。但是反派的腦迴路不太理解,為什麼一定要把所有人的靈魂都給了寶可夢呢?他問過別人意見嗎……

世界觀構建得很不錯,真的很喜歡這個寶可夢和人類共存的世界,過分可愛哈哈哈哈

雖然是賤賤本人配音,也帶點賤賤的風格,但沒有髒話,合家歡電影,各種寶可夢都很可愛,可以帶孩子一起看~

一句話總結就是:有的人,表面上是一隻皮卡丘,但背地裡他其實是你爸爸!


說到童年經典動畫形象,皮卡丘一定擁有姓名,表妹才不會說小時候最大的夢想就是成為神奇寶貝訓練家。

今年的5月10號我們將迎來皮卡丘第一部真人cg電影,毛茸茸圓滾滾的皮卡丘真實地呈現在大銀幕上,萌度只增不減!這部電影就是:

《大偵探皮卡丘》

在正式介紹這部電影之前,我們先簡單地回顧一下皮卡丘的前世今生:

皮卡丘是全球人氣和商業價值最高動畫形象之一,它出自任天堂的遊戲《精靈寶可夢》(《Pocket Monster》),是任天堂的王牌之一,銷量僅次於馬里奧系列。

早期台灣版本譯為《神奇寶貝》,香港地區譯為《寵物小精靈》,大陸民間漢化組和玩家則稱之為《口袋妖怪》,直到15年任天堂才官方統一了稱呼為「精靈寶可夢」。

在最初的遊戲版本中,第一主角並非皮卡丘,而是是小火龍、傑尼龜和妙蛙種子。

這三隻寶可夢代表著三種不同的屬性,各自擁有著超高人氣,製作動畫時為了避免選擇任何一隻而引起另外兩家粉絲的不滿,才選擇了皮卡丘作為動畫主角,把皮卡丘送上了世界萌神的寶座。

而這部電影承接的主線並非我們比較熟悉的動畫版,而是根據衍生遊戲《大偵探皮卡丘》進行改編。

在該遊戲的設定里,皮卡丘是一個嗜咖啡如命的中年大叔,與皮卡丘軟萌的外表形成了強烈的反差萌,這也是當時遊戲的亮點之一。

並且在該遊戲中人類主角也不是小智,而是一個白人少年。

因此大家不用再吐槽皮卡丘是個大叔音、主角不是小智而是黑人少年了,遊戲原本的設定就不是大家所熟悉的動畫世界。

至於選擇了一個黑人少年作為主角,追究其背後的原因還是近年來好萊塢的大勢所趨。

在這個故事裡,皮卡丘是一個寶可夢偵探,原本與一個人類私家偵探作為搭檔,但因為搭檔下落不明,皮卡丘就與其子蒂姆·古德曼(賈斯提斯·史密斯 )攜手調查真相,踏上冒險之旅。

蒂姆作為唯一一個可以聽懂皮卡丘語言的人類,受到了巨大的衝擊,更何況這個聲音還是來自小賤賤瑞安·雷諾茲,死侍版皮卡丘並不是每個人都可以接受的。

有些觀眾無法接受皮卡丘開口說話,認為皮卡丘只要一輩子「皮卡皮卡」賣萌就好了。

其實早在2017年的劇場版《精靈寶可夢:就決定是你了》中,皮卡丘已經開口說過話了,當時也引起了不小的爭議。

但是與情節結合在一起看,並不會讓觀眾感到突兀和不適,搭配上音樂和氛圍,催淚的效果更重,很大程度上緩解了皮卡丘說人話帶來的衝擊。

而今年這部《大偵探皮卡丘》只要不過分代入動漫版的設定,其實皮卡丘能說話的設定也沒那麼難接受,聽得多了反而有種反差萌。

圓滾可愛的外表下藏著一顆大叔心,一張口還是小賤賤式的痞氣,這種反差萌也不失為影片的萌點之一。

作為真人電影,觀眾最關注的其實還是關於形象的還原,只要外表夠可愛,搭配什麼聲音觀眾都可以消化為「反差萌」。

這一點《大偵探皮卡丘》確實沒讓觀眾失望,毛茸茸的手感、圓鼓鼓的身體、靈動的小表情,就連眉頭輕微的皺起都清晰可見,讓這隻存在於二次元的萌神立體化,瞬間成為了三次元的萌寵。

試問誰不想擁有一隻被摸下巴會開心地翹尾巴的皮卡丘?!

坐在后座的兒童安全座椅上,變身乖寶寶,一臉委屈彷彿在控訴它不是baby。

和可達鴨的擁抱讓表妹剋制不住臉上的姨母笑,兩隻小可愛的彼此扶持既感人又滑稽。

而本片的野心還不止於此,僅僅把皮卡丘搬上真人cg舞台還是不夠的,作為一個超級大ip,《精靈寶可夢》旗下擁有八百多種寶可夢,製片人的野心在於把整個龐大的寶可夢世界搬上銀幕,打造電影寶可夢宇宙。

雖然目前在電影里我們看不到這麼多寶可夢,但是人氣最高的那些還是有的。

天然呆屬性的可達鴨

天生歌姬胖丁

溫和但是傲嬌的妙蛙種子(才不叫蒜頭王八呢!)

帥氣的噴火龍

像龍貓一樣給人溫暖和安全感的卡比獸

指揮交通的力量擔當怪力

公認的強者超夢

以及最弱且一無是處的吉祥物鯉魚王也出來賣萌

這些人氣寶可夢的出現,讓粉絲們激動不已,看到銀幕上它們自如地在城市裡穿梭,彷彿看到童年的幻想實現了一樣。

此前Box Office Pro預測,《大偵探皮卡丘》北美首周票房將超過為DC一雪前恥的《海王》的6780萬美元,如無意外開畫票房將最高達到9000萬美元。

理想很美好,但是根據皮卡丘本家日本的票房成績來看,現實好像有點骨感。

5月3日在日本開畫,迎面剛上本土偵探《柯南》和全球寵兒《復聯4》兩位對手,《皮卡丘》挑戰失敗,開畫首周只屈居第三位。

看來即使是萌神皮卡丘,也無法戰勝開掛的不死小學生和復聯眾人。

不過日本的票房失利其實有部分原因是沒挑選好檔期,《復聯4》和《柯南》都還在熱映期間,兩大強敵制霸影院,小小的皮卡丘著實難以殺出血路。

雖然個人很看好《皮卡丘》在國內的表現,主要情懷加持勢必會吸引許多觀眾進入影院來一波情懷殺。

但是《復聯4》還尚在熱映期,引進片《何以為家》成為黑馬,雖然屈居於《復聯4》之下,但是票房還是遙遙領先於其後的一眾電影。

所以《皮卡丘》在國內的前景還是不容樂觀的,不過在北美的票房還是可以小小期待下。

畢竟1999年在北美上映的劇場版《神奇寶貝:超夢的逆襲》創下了當時11月動畫電影開畫票房新紀錄,最終拿下了北美8574萬美元、全球1.6億美元的票房。

所以作為皮卡丘的第一部真人電影,對於全球的觀眾而言都意義非凡,而且片中的文化背景對於北美觀眾而言,更容易代入和接受。

已經有來自美國媒體《紐約郵報》的影評人稱讚它:

「誰能想到2019最有趣的警匪片之一是由寶可夢主演的?」

那麼究竟皮卡丘能不能在全球再一次掀起「寶可夢熱潮」呢,5月10號就知道答案了,反正作為皮卡丘的忠實粉絲,表妹是一定要看的,你的~


全靠皮卡丘撐起來的無腦劇情電影,為什麼飽受歡迎?

僅僅上映一日,《大偵探皮卡丘》(後簡稱皮卡丘)的票房就輕鬆過億,瞬間成為了目前當日票房登頂選手。

沒辦法,因為皮卡丘實在是太萌太萌太萌了。

只要一說到精靈寶可夢,各種可愛造型,呆萌表情都會瞬間浮現在腦海,實在是太多人的童年回憶了。

可能說寶可夢有人會一時反應不過來,但換成神奇寶貝四個字,瞬間記憶的閘門就被打開了。

從兒時的動畫片《口袋妖怪》,到包括卡片在內的衍生品,再到前兩年風靡一時的遊戲Pokemon Go,對於皮卡丘,80,90後的觀眾一點也不陌生。

但對於此IP的強大,大多數觀眾都還不夠了解。

作為全球人氣最高的IP,不僅系列電子遊戲是全球銷量最高的之一,衍生的動畫和漫畫也很受歡迎。

作為寶可夢系列的衍生之作,《大偵探皮卡丘》就是改編自其中一版遊戲,也是好萊塢第一部真人版本的寶可夢大電影。

01

距離任天堂推出第一款《精靈寶可夢》遊戲,已經過去了23年。

自任天堂1998年成立精靈寶可夢子公司以來,其強大的業務整合營銷能力將精靈寶可夢IP價值推向了無法複製的地位,幾乎橫跨整個ACG領域。

23年來,精靈寶可夢系列出品了多部動畫短片、電影和多款遊戲,以及數百家衍生品商店和主題公園,是毋庸置疑的頭號IP。

截止2019年3月,精靈寶可夢IP營收已經達到900億美元,位居全球IP收入榜冠軍,領先第二名hellokitty100億美元之多,同時也打敗了迪士尼、星球大戰系列、漫威等系列IP。

如此強大的IP,官方也沒有直接放肆不管宣傳,甚至絞盡腦汁,採取了各種營銷手段,比如用皮卡丘打造的「賣萌經濟學」。

5月9日,b站up主、微博各大電影媒體、營銷號紛紛曝光了一組1小時43分鐘的視頻,配文「皮卡丘完整版1080P,速存」。

「皮卡丘片源泄漏了?」

「不,皮卡丘只是跳了兩個小時的健美操。」

官方的一波「假意資源泄漏,實則電影宣傳」的騷操作,讓電影《皮卡丘》獲得了上萬條轉發。

當不少觀眾用2個G內存下載完全片之後,卻發現真的被「玩」了:

華納兄弟的經典片頭過去之後,一隻皮卡丘抖動著渾身的肉跳了100分鐘的舞。

100分鐘???滿滿的套路啊,賣萌可恥,可皮卡丘只要一蹦一跳的出場,觀眾的心瞬間被融化,誰讓它實在太萌了呢?

02

「多年的動漫熬成電影」,觀眾會買單么?

「會!!」

跨度時間長,人物形象不會隨時間老去,適合年齡段非常廣泛。

可以說動漫的這些特質決定了其可以更容易地培養起忠誠度更高,持續時間更長的觀眾群體,比如80、90,甚至00後。

再加上這次的新操作:啰里啰嗦不停地說話!

記憶里只會「皮卡皮卡」的它,這次不僅與男主交流自如,還時不時的拋出一些搞笑的梗出來。

當然這不是它第一次說話。

20周年紀念劇場版《精靈寶可夢:就決定是你》中皮卡丘就曾說過第一句人類語言:

「因為——因為我想跟你一直在一起啊。」

讓無數觀眾感動落淚。

在這次電影中,皮卡丘說話本來也不算是太大的亮點,但因為卻有著與外表完全不符的嗓音-----大叔音,實力搶鏡。

英文版由賤萌大叔死侍配音,中文版由暖男大叔雷佳音配音。

可愛的外表+大叔的嗓音,看上去完全不搭邊的兩種特性,經過充分調配後,放在皮卡丘身上,產生了奇妙的化學效果!

可不管官方再怎麼解釋,夫人真的受不了啊,皮卡丘那麼萌,那麼可愛,但張口就是大叔音,真的真的是接受無能。

除卻這一點,夫人對於皮卡丘還是超愛的,儘管劇情略顯單薄。

男主蒂姆從小跟外婆生活在一起,跟父親關係不好,得知父親去世後,他去到父親的城市:萊姆市-------一個人與精靈寶可夢能夠友好相處和生活的城市。

在這裡,沒有精靈球,寶可夢和人類和諧生活在一起,一起逛街、一起工作、一起玩耍。

對於寶可夢的粉絲來說,這簡直是觸手可及的人間天堂。

試問在誰的童年裡沒有想過養一隻寶可夢呢?

在角色設定上,遊戲和電影具有許多共同特徵,但又有細微差別:兩者都發生在萊姆城,主角都是叫蒂姆古德曼的男孩,他們都失去了父親。

他們都有一名女性夥伴,身份是記者。

電影中女記者有一隻可達鴨,而遊戲中沒有。

這些都不重要,重要的改變發生在人物關係和情感的拓展中。

寶可夢動漫以努力成為寶可夢格鬥大師的「小智」為主角,新的故事裡,主人公蒂姆因為童年的慘痛經歷——從小失去母親、離開父親,跟隨外婆生活,人變得憤世嫉俗,對於父愛渴望又畏懼。

皮卡丘的角色功能也因此改變。

機緣巧合下,男主蒂姆·古德曼與父親的寶可夢皮卡丘聯手探案,共同尋找父親失蹤的線索,而身邊的皮卡丘實際上又融合著父親的思想。

在這段旅程中,皮卡丘喧鬧而健談(也是父親),彌補了蒂姆從童年起就缺失的情感,為他提供了讓生活重回正軌的機會,父子關係也因此升溫。

在這裡,我們可以明顯看到導演對電影意義的重構。

遊戲中更多的是寶可夢的對戰與升級,而電影中,父子關係和夥伴友誼,取代了寶可夢的戰鬥成為電影著重突出的主題。

寶可夢通過與人類建立聯繫,進化出人性最好的一面,人類搭檔和寶可夢一起,又能夠演變成更好的自我。

這個日系IP在這裡,獲得了更加普世意義上的情感共鳴。

03

我們不得不承認,各種營銷方式齊上陣,《皮卡丘》確實拿下了不錯的票房。

但在獲得可觀的票房成績時,《皮卡丘》似乎在口碑上出現了兩極化。

豆瓣評分僅有6.9,甚至還有網友一度直呼:「毀盡童年記憶。」

「好萊塢慣常故事匯,話嘮皮卡丘,弱智黑人兄弟,八線沒用女記者,用老套資本家的那點陳舊陰謀論,囊括了整部電影所需要的偵探懸疑。

自以為是的幽默感,沒帶腦子的探案冒險,不到關鍵時不發力的皮卡丘,毫無意外的強行反轉,為了故事的合理性和價值觀一直在扭轉再扭轉,最後經過繽紛大戰,大家都找到了自我價值,收穫了光芒,順帶維繫了親情,抓住了愛情。」

網友們的發言也不是沒有道理,電影在劇情方面確實過於薄弱,男主出沒於各大危險境地,最後毫髮無損的主角光環確實值得吐槽。

但是這一切,都抵不過皮卡丘的可愛!

在粉絲面前,這樣一部冒著滿滿可愛泡、散發著滿滿情懷殺的電影,劇情和細節瞬間都不重要了,反正萌就完事了唄!

只要片中的皮卡丘賣個萌,你就會聽到電影院里觀眾會心的笑聲。

電影幾乎原模原樣地延續遊戲里的世界,除了皮卡丘,電影中還出現了許多大家熟悉的寶可夢的身影。

你瞧瞧這萌得不行不行的胖丁!

隨時隨地可能因為緊張而爆炸的可達鴨,承包電影無數笑點。

被安排上的妙蛙種子。

?

精靈寶可夢的精神就是陪伴,能夠不斷進化的精靈寶可夢,只要彼此選定,就會不離不棄,一直陪伴。

對於本質孤獨的人類,這是一種讓人放心的安全。

或許《皮卡丘》對於全球觀眾的真正意義,既不在於它能產出多少票房,也不在於它能為「Pokémon」IP系列遊戲、動畫增加多少流量,又或是講述一個多麼出乎意料的故事。

而是在於,它讓所有對寶可夢充滿童年幻想的80、90後,在經歷無數成長的磨難後,還能看到兒時最愛的充滿神奇寶貝的世界,順帶再高呼一句:「有神奇寶貝的世界實在是太可愛了!」

這就夠了!

我是電影夫人,獨立影評人,頭條號簽約作者。希望在電影的世界裡,遇見你和美好。


剛剛在學校電影院看完零點場,有點困了……

萌到爆,不管一個人還是兩個人三個人十個人一百個人都會有不錯的效果。影院里大家都很開心。

想起小學的時候在學校外面買那種五毛錢一個的隨機的口袋怪獸,橡膠做的,很小,大家在地上彈著玩兒。都是童年啊。

劇情沒什麼可細說的。開心就好。

需要一定口袋怪獸常識,不然就像我第一次刷復聯4一樣「欸這是誰?」「我天這又是誰?」

皮卡丘是死侍配的音,片尾有彩蛋。先不告訴你們,嘻嘻。

看完就想養一隻皮卡丘,哪怕只會說皮卡皮卡。可達鴨也行,妙蛙種子也行!!!!


小智總是能穩穩地接住皮卡丘


萌即生產力,儘管一身毛的皮卡丘最初讓人有些不適應,但萌賤的表情放在影片中卻並不違和。

上映3天,票房破2.3億,相比於以往的日本IP改編電影成績算是不錯。一部萌萌的電影,讓皮卡丘出現在了不少人的朋友圈中。

電影營銷在近兩年不斷玩出新花樣,從《戰狼2》的愛國主義營銷,到《我不是葯神》走心營銷,再到《地球最後的夜晚》儀式感營銷,再到《流浪地球》硬科幻營銷,再到《復聯4》情懷營銷……國內電影口碑與票房不斷出現新高。

惡作劇營銷,炒熱社交話題

而這次,《大偵探皮卡丘》玩了一次惡作劇營銷,迅速在上映前製造話題,引起媒體熱議。

5月7日,Youtube上的一個神秘賬號「Inspector Pikachu」上傳了一支《大偵探皮卡丘》的完整片源,視頻長度長達1小時42分,並在視頻片頭加上了皮卡丘配音演員的簽名水印,配音演員瑞安雷諾斯本人也出現在視頻的評論區,甚至煞有介事的表示這支視頻「可能是官方泄露出來的」。

片源泄露的新聞撩動了廣大粉絲的好奇心,而由於《大偵探皮卡丘》已經在日本上映過一段時間,這也讓泄露的影片更具「真實性」,YouTube上這支視頻播放數迅速突破千萬。

然而,這支號稱官方泄露的片源,其實只是一個影片片頭加上一百多分鐘的皮卡丘跳健美操視頻。官方的一波假意泄露,其實是電影宣傳的騷操作。

但評論區卻一陣和諧,有不少網友留言「戰鬥場面太刺激」、「劇情刺激」、「趁沒刪快點看」……這次惡作劇營銷藉助皮卡丘的IP勢能,迅速吸引了大量的路人流量,實現話題的破圈傳播。

線下主題萌展,點燃少女心

除了線上的惡作劇營銷,電影宣發方在北京合生匯舉辦了一次長達兩個月皮卡丘主題娛樂展,這種快閃的方式吸引了大量親子、女性群體前來觀展,皮卡丘展在小紅書上人氣頗高,成為「網紅展」吸引人群前來打卡。

事實上,電影中的皮卡丘與90後記憶中的皮卡丘形象、性格並不完全相同,通過線下展覽的方式不僅能讓觀眾對電影中的皮卡丘形象有一定了解,還能滲透進家庭用戶中,讓10後的小朋友們也對皮卡丘產生好感,從而深化IP的品牌價值。

品牌跨界聯合,造勢社交網路

皮卡丘與眾多品牌進行了聯合推廣,而聯合推廣並不僅僅局限於傳統的線上海報、聯名款,還有各種線下活動,據媒體報道,皮卡丘的合作自從去年就開始籌備。

由於電影中的皮卡丘愛好喝咖啡,網紅咖啡品牌瑞幸咖啡與影片方特意定製了皮卡丘主題杯套,而較少在線上露面的南孚電池也與皮卡丘定製了一個聯名款電池。

五一期間,皮卡丘還與Zespri、水趣多、南孚電池在上海主辦了一場活力跑活動。另外,HM也與皮卡丘推出定製款服裝。

此外,《大偵探皮卡丘》還找來人氣演員雷佳音配音,相比於以往動漫中文配音的「尷尬」,雷佳音版本的皮卡丘收到了大多數觀眾的好評,同時也帶來了一波觀影流量。在前兩年曾刷屏的人氣遊戲《Pokemon Go》中,還展開了《大偵探皮卡丘》的主題營銷活動,為電影宣傳造勢。

如果論IP營銷,皮卡丘可謂是世界上最懂得營銷的IP形象。據媒體報道,精靈寶可夢系列已經通過各種IP授權、衍生品變現的方式累計獲利超900億美元,比Hello Kitty(800億美顏)、米老鼠(700億美元)更加吸金。相比於前兩天大熱的漫威《復聯4》,皮卡丘才是當之無愧的宇宙第一IP。

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我懷疑你賣萌,而且我有證據。

電影《大偵探皮卡丘》上映 ,原本以為會看到一部激萌熱血的童年回憶殺,沒想到這是一部《爸爸去哪兒了》。

電影不存在多少劇透,因為沒什麼可透的。

主角的爸爸捲入一場意外失蹤,於是主角和爸爸的搭檔皮卡丘一同展開調查。偶遇美麗的女主角,一個記者助理,在其幫助下,發現這是一個網癮患者沉浸在虛擬世界無法自拔而搞出的陰謀。最後皮卡丘化身楊永信展開電擊治療,拯救了世界。

故事情節非常簡單,信息密度低,節奏鬆散。雖然電影是打著偵探的旗號,實際上幾乎沒有破案元素,唯一的反轉也靠反派自己揭露。

人物形象單薄,就像一場冒險旅行角色扮演,反派的寵物可能是全片唯一的亮點。甚至就連戰鬥場面,也寥寥無幾。寵物對決比賽只有一次,最後的決戰雖然有超夢和皮神的戰鬥,但也幾乎沒有出招。

皮卡丘可能就放過兩次電。怪獸cult級大場面還是有的,但屬於乾打雷不下雨的類型。

所以這部電影,無論是劇情,人物,動作,懸疑,水平都一般。

可能觀眾要問了,那還看個毛啊?

答案就是,對啊,看毛啊。

有毛的皮卡丘,果然萌到出鼻血!電影對皮卡丘的製作,細節非常到位,僅僅是看著它賣萌,就讓人心理極度愉悅。而且這隻皮卡丘還會全程吐槽,引得哄堂大笑。雖然電影中,皮卡丘說話的聲音是賤賤(國內雷佳音)配的,但是原叫聲皮卡皮卡依然是聲優大谷育江,被女主摸下巴時爽的元神出竅,搖起了馬達臀,相信很多女性觀眾會被萌的嗷嗷叫。

不僅如此,電影打造出來的萊姆市,其實就是寶可夢的世界。人類和寶可夢共同居住,沒有精靈球,只有無數迷人的精靈,與真人3d毫無違和感的對接。相信寶可夢的粉絲看到這樣的場景,都會興奮不已。可達鴨,傑尼龜,妙蛙種子,胖丁,鯉魚王,噴火龍,等等超過50種小精靈,都會出場,並且大部分都有單獨的鏡頭。

確認過了,是真的激萌。

只能說,有寵物小精靈的世界實在是太可愛了,看個毛啊,萌就行了。


瀉藥。

其實,皮卡丘原來的設定,並不是大偵探,而是一名996的程序員。。

在當今的寶可夢就業環境中,大多數皮卡丘們都在殘忍的寶可夢訓練師手下過著順從和被奴役的生活。他們經常被迫與其他寶可夢在人類觀眾面前同台競技。這顯然十分不道德的,嚴重地違法了皮卡神教的根本教義。

所以皮卡丘除了賣萌,也需要有一技之長,所以專為皮神設計的編程語言就此誕生,並為世界各地的皮卡丘們提供新的職業選擇。(認真臉)。如今,全世界有無數的人類程序員,IT行業正在招募數以萬計的人類,導致這一現象的根本原因,就是目前所有的編程語言都是用人類語言設計,符合人類的語言習慣。

那麼,現在不一樣了!這門語言要保證能讓皮卡丘便捷使用,每個皮卡丘都能輕鬆讀寫程序。

這門語言只能用到皮卡丘語中的元素。人類的語言亂七八糟的,根本不配放進來。由於皮卡丘語基於皮卡語系,所以只會用到以下三種語法元素:pi, pika, pikachu。

如果你是皮卡丘,用皮卡丘編程語言寫代碼應該是件很容易的事兒。但如果你是人類,還用皮卡丘編程語言寫了很多程序,那麼你用皮卡丘語聽說讀寫的水平會大幅提高。

如果很多皮卡丘都開始使用這門語言,我可能會考慮在將來全身心投入到語言的開發中去。

接下來我會用人類的英語解釋皮卡丘編程語言的語法規則:

本語言只有3個語法元素——pi, pika, pikachu,在同一行的同一語法元素不允許重複三次。

」Pikachu「本身可以用兩種方法表示:Pi Pikachu 和Pika Pikachu。

如果某一行是用pi pikachu 或者 pika pikachu結尾,則基於這兩組皮卡丘語之前的命令執行操作:

● pi pika

● 將pikachu的棧頂元素加到下一個棧頂元素,結果返回pikachu。

● pika pi

● 將pikachu的下一個棧頂元素減去棧頂元素,結果返回pikachu。

● pi pikachu

● 將pikachu的棧頂元素乘以下一個棧頂元素,結果返回pikachu。

● pikachu

● 將pikachu的下一個棧頂元素除以棧頂元素,結果返回pikachu。

● pika pikachu

● 彈出pikachu棧頂元素的值並列印。

● pikachu pikachu

● 彈出pikachu棧頂元素的值並列印對應ASCII字元。

● *blank*

● 彈出pikachu棧頂元素的值。

● 壓入n個項進入pikachu。確保同一行中的pi, pika, pikachu不重複三次。

下面的4個命令都能在pi pikachu和pika pikachu上操作。這些命令行不需要用單獨的pikachu結尾:

● pi pika

● 複製pi pikachu 的棧頂到 pika pikachu

● pika pi

● 複製pi pikachu 的棧頂到 pika pikachu

● pikachu pikachu

● 如果pi pikachu 和 pika pikachu的棧頂相同,則轉到第n行,n為緊接著的下一行中的項數。

● pika pika

● 如果pi pikachu 和 pika pikachu的棧頂不相同,則轉到第n行,n為緊接著的下一行中的項數。

注意:第一次輸入的值會置於 pi pikachu,如果想要多個輸入,請用空格分隔它們。 第一個輸入會被壓入 pi pikachu,然後是pika pikachu,依此類推。

好了,來看看這些皮卡丘程序,是如何輸出「HELLO WORLD」

程序範例:

● A program that prints 「HELLO WORLD」

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● 列印第n位的斐波那契數列(n≥2)

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精靈寶可夢、神奇寶貝、寵物小精靈、口袋妖怪……當時的精靈寶可夢火得一塌糊塗,一時出現了很多種翻譯的版本。不管有沒有經歷紅白機或者任天堂的時代,也不管是否在觀看動漫時爭著說出怪獸的名字,人們總會對這個IP感到十分熟悉。

頭頂精靈寶可夢這樣一個大IP,導演羅伯·萊特曼的壓力可想而知。儘管他曾有執導好萊塢動畫《大戰外星人》的經歷,但這次他面對卻是一個完全不同於好萊塢動畫的風格:來自日本的強大的動漫和遊戲世界。精靈寶可夢不管是在遊戲行業還是動畫產業乃至電影行業(劇場版)都取得了前所未有的成功,想必《大偵探皮卡丘》的很大一部分觀眾是寶可夢的忠實粉絲。所以,在寶可夢現有的十分完整的精靈世界設定下,如何最大程度地保留二次元世界的特點,進而巧妙地將這個架構呈現在三次元世界,成了羅伯的一大難題。

相信很多寶可夢愛好者來到電影院時都帶著期待但挑剔的眼光,生怕電影會毀掉原作。這些擔心並非空穴來風,好萊塢的電影很擅長把熱門的題材拿來不管三七二十一地以濃濃的美式風格來敘述故事。隨著電影故事的展開,這些疑慮與擔心將信將疑地褪去,但與小智的寶可夢世界仍有一段距離。

只不過,導演的努力我們有目共睹。電影里從「卡拉卡拉」出現的那一刻起,觀眾就一下子被帶入到人類和寶可夢共處的世界,並無十分強烈的違和感。寶可夢之所以這麼多年來一直備受喜愛,不光是因為不斷更新迭代精靈們,更是因為在故事中的世界,人們和寶可夢互相依賴並追求夢想,這也影射了現實世界中人們與自然與動物和諧相處的美好願望。而這個美好的寶可夢世界也在被原創們不斷地細化變得更加生動。

根據電影裡面出現的寶可夢,不難推測時間線基本處於動漫里的無印篇(初代寶可夢)和超世代篇之間。也許有人會問小智去哪裡了,其實電影是根據任天堂3DS平台的同名遊戲改編,這個遊戲神奇般地沒有讓小智出現。而看完整部電影后,我們很容易將電影與《寶可夢劇場版:超夢的逆襲》聯繫起來。劇場版中的超夢就是在實驗室中從古代化石中復活的寶可夢——夢幻的DNA中被創造出來。後來超夢摧毀了實驗室逃到外面的世界並被火箭隊首領坂木加以利用。電影的故事劇情基本與劇場版持平,其本身也沒有太多可以吐槽的地方——二次元本身就應該是一個充滿想像力的世界。也正是利用這一點導演非常隱蔽地混入了一些「美式寶可夢」的理解。

回到電影本身,很多人不禁感嘆如今的動畫特效和CG技術竟然可以把動漫角色塑造得如此逼真。這些技術確實是成功塑造虛擬角色的硬性要求,但事實上,真正讓人驚嘆的是羅伯和他的團隊對於角色(包括虛擬角色)的設計和角色與場景的交互,從而給人一種皮卡丘就在我們身邊的錯覺。比如在城市的場景中,觀眾並沒有覺得寶可夢是被鑲嵌在背景中,換句話說,寶可夢的真實程度堪比真是存在於場景中。這也是為何我們看到皮卡丘、傑尼龜、小火龍、妙蛙種子、木守宮這幾個經典角色時,瞬間被拉回到小時候那個寶可夢世界的原因了。

不難看出,導演羅伯始終在嘗試致敬這部經典。在鐵籠戰鬥的場景中,主角蒂姆嘗試用自己的身體保護沒有進入戰鬥狀態的皮卡丘,被人說成是瘋子。不過類似的場景也在動漫中出現過——小智曾無數次不顧危險地保護受傷的皮卡丘。這個場景中導演也有意安排訓練師指揮寶可夢使出技能的你來我往的回合制戰鬥模式,此處也是在致敬任天堂的口袋妖怪系列。

再有,儘管電影中的皮卡丘有著一個集說學逗唱的搞笑性格,似乎有違其原本的可愛形象,但當超夢在電影結尾道出皮卡丘的秘密時一切都說得通了,而且這個皮卡丘仍然是我們所熟知的皮卡丘。在最後與超夢的戰鬥中,皮卡丘也終於有了以往的戰鬥能力,並使出了可能是寶可夢系列最讓人激情澎湃的兩個技能:「電光石火」和「十萬伏特」,並在這一高潮中結束戰鬥。對於寶可夢「小白」,這部電影可能只是一部視覺盛宴,可對於資深「寶可夢訓練師」們,這部電影則讓他們不禁回想起「大師球」、「夢幻」、貫穿一百多集的OP和ED、「口袋妖怪火紅/葉綠」這些再經典不過的寶可夢元素了。也許,羅伯·萊特曼他自己就是一個寶可夢「訓練師」。

對於資深寶可夢玩家來說,這部電影遠未達到他們心中的寶可夢世界觀。畢竟在他們心中,寶可夢的世界是幾年甚至十幾年以來的一次次收服、升級、訓練、戰鬥形成的。但《大偵探皮卡丘》絕不是一部單純消費粉絲情懷的電影,其製作的用心程度也有目共睹。它也讓我們看到了寶可夢從二次元到三次元的跨越。寶可夢世界很難僅憑一部電影就展現得淋漓盡致,但我們也看到了有人在嘗試由動漫到真人電影的嘗試。這部電影所架構的世界給人以一種溫暖的感覺,同時我們也看到了一個更飽滿、更立體、更真實的皮卡丘。不只是懷念,更多是驚喜。多說一句,也許我們也可以思考在現實世界人類如何與其他生物更加友好地相處。

本文收錄於來之電影【亞影世野】專欄中,文章內容儘可能保證了作者個人風格與見解。本文著作權歸作者所有,來之電影有解釋權。嚴禁複製與抄襲,轉載請致郵[email protected]

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作為路人回答一波,

看完復聯四以後有人送了一張大偵探皮卡丘的票,作為一枚沒有童年的九零後,本著不浪費的原則昨晚看完了這部電影。

故事邏輯和線索很淺顯,出場人物不多,沒有錯綜複雜的劇情,主打就是萌,路人感覺是一部十分放鬆的休閑電影,看看各種萌萌噠的寶可夢,想想自己養的主子,都是一顆老父親的心。結尾也還可以,用溫情的結局給故事畫一個句號,也適合10歲左右的小孩子直接觀看。

嗯,如果有去往萊姆市的車票,請送我一張,謝謝。


這小東西簡直長在了我的萌點上好嗎!!剛出現的那一瞬間電影院里的所有小姐姐都在尖叫!!!(而且我真的一點都不覺得瑞安的聲音違和…)

劇情就是正常的反派反轉,不過反正我就是沖著小黃球可愛去的,被連續可愛暴擊兩個小時簡直渾身舒爽好嗎!!!

最後補充一句:裡面的所有寶可夢都超級你母親的可愛!超夢帥炸( ????? )


一言以蔽之,《大偵探皮卡丘》就是一部披著懸疑推理的外衣,以萌神皮卡丘為橋樑,講述父子親情的粉絲電影。

萌即正義,皮卡丘無敵

有人說,「萌文化」的盛行是成年人的幼稚化傾嚮導致的。一些對冷酷現實不滿意又無法逃脫 ,嚮往更加純真的孩童生活的成年人,會迷戀「萌物」。

日本的御宅族和動漫迷們將「萌文化」逐步發展為社會主流,甚至出現了「萌產業」、「萌經濟」等說法。大量「萌」系漫畫、雜誌,給低迷的日本出版業帶來巨大效益。

而以「萌物」為主題的萌寵電影,同樣成為最具市場競爭力的電影類型之一。比如美國的《神偷奶爸》(小黃人)系列、英國的《帕丁頓熊》、日本的《哆啦A夢》以及中國的《喜羊羊與灰太狼》等。

對於觀眾來說,首先受到吸引的是或眼大、或粉嫩、或胖嘟嘟的卡通形象;其次是這些虛擬的卡通形象所具備的獨一無二的性格,比如小黃人的賤萌、帕丁頓熊的善良、哆啦A夢的可愛;最後才是圍繞它所展開的故事情節。

可以很肯定的說,如果《神偷奶爸》系列電影沒有賤兮兮、蠢兮兮又萌兮兮的一群小黃人,觀眾並不會在乎格魯是不是金盆洗手,或有沒有成職業奶爸。

同樣,《大偵探皮卡丘》對觀眾來說,最天然的吸引力就是皮卡丘。

皮卡丘是日本任天堂發行的遊戲系列《精靈寶可夢》中的一種精靈,首次出現於第一世代遊戲《精靈寶可夢:紅/綠》。

對於內地觀眾來說,最為熟悉的是動漫《寵物小精靈》中,總是說著「皮卡皮」的小智寶可夢。它坦率、熱情又活潑。

但是《大偵探皮卡丘》改編自任天堂3DS同名遊戲,皮卡丘不僅能說話,還是個話癆,性格略傲嬌,又因為失憶和配音的關係,像個神經叨叨的中年大叔。

雖然反差很大,但只要它閉嘴,忽閃忽閃的大眼睛還是很容易「電」到人的。

情節老套終會導致萌量流失

皮卡丘的確很可愛,但是可愛並不足以讓所有觀眾為之買單。且當可愛成了唯一,情節強拖後腿時,可愛被過度消費,反而會引起死忠粉的不滿。畢竟,我家皮卡丘明明那麼好,怎麼就被你拍成了這樣!

看片名,《大偵探皮卡丘》是一部主打推理的犯罪懸疑片,粉絲們也相當期待皮卡丘化身偵探,抽絲剝繭,揭開謎題。可惜,本片並沒有懸疑感,所有線索也好、解密也罷都相當水到渠成,幕後BOSS只用二十分鐘就能猜到。

很明顯,導演並不想花心思在布局謀略上,「要確保這部電影是為粉絲以及熱愛寶可夢的人們創作的。」大概在導演的潛意識中,電影的受眾還是孩子,所以整個故事都很淺顯。將更多的心力放在了寶可夢與人類共同生活的世界視角呈現上。

當噴火龍、可達鴨、暴鯉龍、卡拉卡拉等熟悉的角色悉數登場時,的確親切感爆棚。但真正對皮卡丘有情懷的是80和90後,他們早已成年,不屑於花一個多小時看低幼片。

再者,《大偵探皮卡丘》的主人公好像並不是絕對主人公,它的偵探身份被模糊,更像是個打嘴仗的輔助。對於蒂姆來說,皮卡丘是父子情感的紐帶,身受重傷的父親的靈魂附在了它的身上,引導他發掘真相。

皮卡丘甚至不是寶可夢中唯一的主角,被最強寶可夢超夢狠狠搶了風頭,拯救世界的是超夢,真正挽救蒂姆父親生命的也是超夢,皮卡丘只是完成了超夢的指令。

從這點來看,導演討好觀眾的初衷大打折扣。

好萊塢瘋狂改編日漫IP,卻仍欠火候

自從2008年日本本土電影超過好萊塢,佔據更多市場份額之後,好萊塢電影在日本持續低糜,就連殺傷力十足的《復仇者聯盟4》也不敵本土每年一部的《名偵探柯南》劇場版。

但是好萊塢對於日本文化,以及日本漫改的興趣卻越來越濃厚。眾所周知,好萊塢漫改市場長期以來都被漫威和DC壟斷。供不應求的當下,除了迪士尼能憑藉自己豪華的IP庫搞自主真人化外,更多製作公司將目光聚焦到了日本動漫上。

日本華納兄弟電影營銷本部部長小衫陵,曾就「日本市場從漫畫到影視的發展之路」主題發表演講,他表示,「從2015年到2018年,華納兄弟每年推出19-25部漫改影片,美國市場是日本市場的兩倍。」

已經上映的漫改作品有《七龍珠》、《攻殼機動隊》、《死亡筆記》以及《阿麗塔》,但大多收效平平,甚至被觀眾瘋狂吐槽。

好萊塢拍日本漫改真人作品,有著相同的誤區,比如:總是不自覺想要「洗白」亞洲角色,讓白人演亞裔,是明顯帶有種族歧視色彩的處理手法;電影劇情生搬硬套,絲毫沒有考慮文化差異性,令原著民族的觀眾都看不懂;打著IP和情懷的幌子,不尊重原著,改變原有的主題精神……

其實總結起來,就是強勢民族在改編過程中,過度的文化自信,對原著造成傷害。

《大偵探皮卡丘》也有這一癥結,為了展示「正義擊敗反派BOSS」的主題,採用了非常套路的情節推動方式,以通俗的「美式幽默」為點綴,使得影片成了純純的「好萊塢電影」,「寶可夢」的世界觀被弱化,退居二線。

未來,還將有一大波好萊塢翻拍的日本漫改真人作品,比如《你的名字。》、《機動戰士高達》、《進擊的巨人》、《火影忍者》等。

然而,只要好萊塢不改變頑疾,就只會延續災難。畢竟不是每一部作品都能像《阿麗塔》那樣,有詹姆斯·卡梅隆這樣強大的人物做後盾。


我正在思考,雖然思考很困難。我感覺被廣告商出賣給了獼猴桃,於是渾身都變得毛毛的。

人生就是一場帶電的絕命狂奔……從我體內發出一道閃電,然後我感覺自己在不停的下墜。過往一切如走馬觀花一樣在我面前閃過,我知道自己要完了。

我記得自己捲入了一個巨大的陰謀,這個陰謀還沒有解決。我還記得有錢人的帥兒子被關在衣櫃里還沒有出來。我記得偵查的過程中地動山搖,某種來自遠古的呼喚在蘇醒。我記得生活就像一場間諜電影。你卻被困在牢籠里用弱小的身體和進化完全的怪物角斗。我看到了《盜夢空間》里那個亞洲男人。興許時間在夢境中毫無意義。

場外的觀眾說你贏過一次,你以為你還可以,但沒有。你只是不停的下墜。

整個世界就像一個恐怖的狂歡。我被自己人出賣了,自己只是用來拖延時間的。還有個女孩想要爆一個大新聞,成為女主播,走上人生巔峰。這一切到底哪裡出了問題?

在這個荒誕巨大夢境里,我以為我是能獵神的奎托斯,現在腦子糊塗地只想喝一杯咖啡。

我感覺周圍一些人。是別人假扮的幻覺,這是一個圈套。

神和我說,只要我找到最重要的東西,就能回來拿回自己的記憶。我的一切生活就會走上正軌。我不知道神為什麼要這麼做。我曾經擊敗他,我也曾解放過他,如今他說這是我救贖的機會。

我夢見過去的時代,電影院只里只有彭于晏脫光屁股跑,可以引起女性觀眾「哇喔」的竊笑聲。或者美隊的屁股,海王的胸肌。哦,漫威宇宙已經終結。現在,可達鴨和皮卡丘也可以。

我真想變成一隻皮卡丘啊。從電影院出來時,我失去記憶了。

我一個人的自言自語全部變成了皮卡皮卡。所以路過的人都很友善的和我玩。但他們聽不懂我在說什麼?也沒人帶我回家。

直到我在自己的偵探帽里發現了一個地址。追蹤著這條線索我來到了這裡。

方型的東西很吵,窗外猴子讓我感覺陰森。我記得神和我說,一隻皮卡丘是不能戰勝神的。

是因為這樣,所以沒有人能聽懂我說的話嗎?

等等,我不是有手機嘛。

「噼咔,噼咔。」

你能看懂我在說什麼嗎?

不管有沒有理解意思,看得到文字的,請點個贊。

看完電影你就會懂。


看了以後滿腔槽點不知從何吐起。只好給大家一些觀影建議。

沖著「大偵探」想看電影的,就算了吧,這電影基本沒推理,線索全靠反派自己說,線索斷了反派自己送,主角還沒問反派就直接坦白。劇情懸疑和反轉則是靠剪輯師。

沖著皮卡丘可愛想看電影的。提醒你一下這電影皮卡丘基本沒說過兩句正常的「皮卡丘」,是一個大部分時間內除了外形是皮卡丘以外其他都不是皮卡丘的生物。

沖著「寶可夢」的故事去的,更是算了。這電影小智就出來了不到5秒鐘,還沒有台詞。而且是基於遊戲改編的外傳性質故事。

不過,如果你是沖著反差萌去看的話,不妨去看看,這皮卡丘聲音是男聲,而且毛茸茸的,前期甚至不會放電,可以說和原作反差巨大。

另外,這電影特效不錯。甩日本皮卡丘電影一條街。

我看電影時候一直覺得皮卡丘聲音很耳熟,但是聽不出來配音是誰。現在想想,假如他的台詞里有fuck,shit,asshole之類的詞語,我應該馬上就能想起來。

對了,片尾曲畫面好評。


日本首映日晚上看了日文配音版。

總的來說劇情很普通很老套,但是能看得出來細節上是有誠意的。10分滿分的話我給7分吧,劇情只給及格分,還有一分給「誠意」。

我很慶幸的是,這個片子的導演在普通觀眾與系列粉絲之間,選擇了粉絲。整個片子對於口袋妖怪基礎設定的介紹非常少,同時玩了不少動畫梗。想要能夠看懂這個片子,對口袋妖怪系列最低程度的了解得要達到較為完整的看過初代動畫片以及超夢逆襲劇場版。這大概也是媒體評分兩級分化的原因,像ign的編輯們都是核心玩家,評分自然就很高。

除劇情太老套以及黑人主角之外,可能會讓觀眾們覺得是缺點的地方我覺得有兩個

1.幾乎沒什麼正兒八經的精靈對戰,和去年劇場版大家的故事差不多的感覺吧。

2.對超夢的人氣過度利用,5月份來一次以超夢為核心的糾葛,7月還要來一次,講真的要膩味了。

如果和口袋妖怪歷年的動畫電影相比的話,劇情上沒有動畫電影那樣非常明顯的兒童向的感覺,成年觀眾應該能夠更加容易接受。風格較為詼諧幽默,笑料屬於是亞洲觀眾也能夠笑得出來的那種。總體感覺上我個人覺得在歷代劇場版里中等偏上的感覺。

最後插一句,沒有新精靈,結尾曲完後是超夢逆襲EVO的預告,同樣也沒有新精靈。


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