本人玩了三天的順火暖~~~目前58級,緣定三生的( ??? ? ??? ),每天玩都要排兩小時以上的隊伍~~~


遊戲有人玩說明這款遊戲確實有能帶給玩家快樂的地方,《逆水寒》確實也有做的不好的地方,那被批評了就立正挨打唄。這件事情就像兩個人談戀愛,有些玩家確實是因為喜歡,希望它變得更好才噴它的;但也不排除確實不能接受《逆水寒》的某些特點,比如需要花較大的精力去經營,才黑它的。但是從《逆水寒》目前的玩家數量以及本人玩了這麼久的遊戲體驗來看,《逆水寒》實際上真的沒有網上黑的那樣不堪,也沒有那麼多的槽點。

這遊戲實際上,至少在我看來還是蠻好玩的。《逆水寒》被噴的最多的就是氪金問題。但是氪金完全就是一件根據自己的意願來做的事情啊。你可以氪金,也可以不氪金。這都是你自己說了算的呀。

害,只能說這遊戲的特點之一就是需要花費時間精力,有些不想在遊戲上浪費太多的玩家,花錢買時間罷了。如果單純是玩遊戲放鬆心情,那也沒必要氪,花錢有花錢的樂趣,不花錢也能玩得很開心。花點時間蓋莊園,再裝修一下,那成就感真的賊高。這次的兩周年更新還增加了空中領域,打造一個空中花園,來個雲端漫步還挺浪漫。

其實《逆水寒》能提供的玩法還挺多,不喜歡其中一個玩法,那可以換另一個玩法玩啊。反正遊戲就是讓人娛樂放鬆的,找到自己喜歡的方式開心就行。這遊戲最大的特點就是製作精良、自由度高,這兩點總是沒得黑的。咱啥也不弄,在遊戲里看看風景賞賞花釣釣魚它不香嗎!

只有真正進入到遊戲中,才能感受到這遊戲到底是怎麼樣的。《逆水寒》其實不差,還是有很多人玩的.


黑還玩,說明還不夠黑。

關於逆水寒黑的話題在知乎看到過不少,但平心而論,逆水寒真的黑嗎?

在一些雲玩家眼裡,逆水寒確實黑,「呼吸都要錢」的標籤成了雲玩家說逆水寒黑的「有力論點」,但在真實玩家眼裡,逆水寒其實並沒有網上傳的那麼黑。

其實網上說逆水寒黑的大部分都是再說氪金,但是說真的,mmorpg網遊沒一個是不氪金的,我之前玩劍三也氪金,後來去玩天刀還是逃不開氪金,所以玩逆水寒的時候我已經把氪金看淡了,但拋開氪金問題不談,逆水寒總體來說應該算得上是一款不錯的mmorpg網遊。

逆水寒的畫質可以說是國產武俠網遊裡面做得最好的,沒有之一,不管是人物建模還是場景地圖,逆水寒都處理得很好,細節刻畫也很到位,至少在我看來是這樣的,像杭州、汴京、大理等地方遊戲里地圖和現實場景的還原度確實很高,所以才會有那麼多風景黨因為逆水寒的畫質而入坑。

在玩法上逆水寒也算比較豐富,pvp玩法、pve玩法、休閑玩法都有所創新,千人陣營戰、幫會聯賽、豪俠戰棋、浮舟島等玩法都很有特色,也備受玩家喜歡,這些玩法都很有意思,個人覺得挺不錯的。

當然,也有人說逆水寒肝的,我尋思玩網遊不就是要麼肝要麼氪嗎,要是不肝不氪那還有什麼意思?而且肝和氪都是自己選擇的,要是純鹹魚黨那每天做做日常、打打本、玩玩休閒遊戲,然後看看風景也能玩,不肝不氪也可以,主要看自己選擇。有的人本身就是自己覺得所有玩法都好玩,都想試試,然後還要怪遊戲肝,我其實挺不理解這些人的。

也別說我洗地,真正玩過逆水寒的是會罵它,但也是因為喜歡才會罵,大多數雖然嘴上罵罵咧咧,但其實心裡還是挺喜歡這個遊戲的,否則也不會有那麼多玩,所以那些說逆水寒黑的,還是先玩玩遊戲再說吧。


有黑其實很正常吧,大不了你黑你的,我玩我的唄,都是成年人,有些分辨能力還是有的。我自己從629玩到現在,自覺算個「真愛粉」,也就知道很多黑點其實沒謠言說的那麼誇張!而且很多逆水寒玩家都是實實在在玩遊戲 沒時間在社交網路上鬧騰,很多自稱是某三的雲玩家卻老是踩逆水寒胡攪蠻纏,我表示看不懂……

網上最多的黑點肯定是說逆水寒氪金,但逆水寒應該是現在網遊中白嫖活的最舒服的遊戲之一,一般人不追求稀有和極品,單純畢業的話白嫖也能行,最多付個點卡錢,個別人默默搬磚反而賺了錢。不過本鹹魚玩下來還是微氪比較舒服,裝備我就是遊戲一鍵合成的畢業裝,但看到喜歡的時裝限時打折還是會氪,多年遊戲經驗:買了悔三天,不買悔三年……

還有說遊戲肝的,其實自從上次增產減負改革後,遊戲也沒那麼肝了,我不喜歡一條龍就做花車和種樹也能獲得資源,不喜歡打打殺殺的佛系妹子表示大愛~而且現在副本掉率有所提高,比開荒那會兒幸福多了……

那為什麼個別玩家還是覺得肝呢?主要遊戲玩法真的多,很多人為了收益就選擇把所有玩法都要做完,這麼下來肯定肝啊,官方給趣味玩法設置獎勵,本意是給喜歡這些玩法的玩家一點鼓勵,不是豐富「肝帝套餐」,強迫肝民去肝啊!

個人看法勿噴:肝不肝,氪不氪都是可以自我選擇調解的,我其實也不懂為啥這兩個會成為所有遊戲的黑點……不管哪個遊戲玩家都有噴遊戲肝和氪,其實很多遊戲資源可以靠肝獲得,你不肝可能就需要氪金補,是個惡性循環,但不肝不氪就想和肝帝氪佬一樣的體驗?

再來說說我自己為什麼能堅持玩逆水寒,故事的發生自然是始於顏值!本休閑玩家別的也不求,畫面畫風能吸引我,真的成功一大半,而逆水寒的江湖山水確實很靈動,對得起它的「會呼吸」,我最開心的事情就是它推出新地圖,遊戲里鬼斧神工的美景真的深得我心!而且裡面的小鹿小兔子真的敲可愛,飛鳥游魚還會和你互動~

遊戲存在些許不足是正常的,但現在逆水寒的策劃有進步,玩家也有盼頭,而且我好歹也在遊戲了「投資」了,不玩還是有點小心痛,捨不得我那些好看的衣服,也捨不得我遊戲里遇到的沙雕親友orz


因為玩家們的期望很大,所以缺點就會被放大。而且確實有很多地方不盡人意。


不肝不氪,有時間就上線做個支線,每個對話都看一遍的那種,遇到奇遇也認真做了,玩累了,下線。

不肝微氪,三血不好做但是兩血很好得,夠用,三攻也挺好得的,洗洗用了,武器有兌換的百鍊夠用了,不夠用就去買一把帶稀有詞條的紫,不到十萬銅真的很便宜,夠用了。打打49 一條龍,打不起舞陽。

又肝又氪,累死老子了,還沒衝上榜,還沒有白髮,怎麼這麼坑,棄了。


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