怎麼評價一個專業怎麼樣?專業本身沒有什麼好壞,倒不如說是看學什麼內容,老師的質量怎麼樣,學校怎麼樣。

#1 數字媒體藝術學什麼?

作為一個新興的交叉型專業,這個不同學校的專業大綱都有差別,得去看學校的專業設置。

比如會學遊戲設計(u3d/ ue4),網頁設計,影視後期(AE /PR),三維建模(3ds Max / maya),界面設計(ps/AI)

如果不知道是否對這些課程有興趣,可以去網上搜點教程看看試試。

#2 學校和老師

可以嘗試聯繫學長學姐問最直接,問他們就業去向,就業後從事的工作是什麼 。


這個專業涵蓋的東西挺多的,專業性的東西也很多,就可能上一節課你在畫An下一秒就打開了Pr在下一秒你又打開了像PSAI一樣的平面軟體。上一節課還在講拍攝講鏡頭講剪輯下一節課就是用媒體導論用各種原理設計一些東西。但也要看學校的側重點,就是學的很多很雜,但具體還是看自己吧,什麼東西只要學精了都掙錢啊。


就業前景很廣,但就看你學的精不精了,這個方向裡面有好多的東西要學,就看你想主攻那個方面了


數字媒體藝術學的東西挺多的,但多而不精。你要是真的想學好的話,要在課餘時間自學,老師會教,但不會過於深入,一般像ps我們就只講了一個學期。這個專業其實就業方向挺廣的,前景也不錯,如果你打算入坑,就要做好學超多東西的準備。


這次單招報的這個專業


傳統的廣播、電視、電影領域,以及電腦動畫等新一代數字媒體傳播領域、專業設計機構、傳播機構、企業、研究單位從事數字動畫方面的設計、研究的高級應用型專門人才。


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