那肯定得有mtg歷史上的著名卡組明燈控鴨

洞察明燈:雙方以展示卡組頂的方式進行遊戲

紙本攪碎器:橫置,將目標玩家的牌庫頂送墳

陷進橋:攻擊力大於你手牌的生物不能攻擊。

專業噁心對手的卡組。。這卡組竟然有段時間還能上位就nm離譜


任何說書類型,極限算計他人型,極限交友型或者任意卡堆+極好運氣

例如mtg的風暴類卡組,到最近的旋動蓮花,jeskai組合技等,交友類的各種控制;甚至知識之池+小/泰菲力本人/拉溫妮2.0死鎖到只有你才能使用咒語,然後把地炸掉接下來你就會被真人快打。

還有說一句,下面那些人根本分不清什麼是TCG和CCG


爐石傳說裏的臟牧,你打不到我,拖不過我,耗不死我,只能看著我把你的牌拿過來,一邊哇哦,一邊打出你理想中的combo


首先,TCG作為一個與人斗的交互遊戲,樂趣除了贏,那大概就是與對手「交互」的過程了。

作為一個路過的爐石玩家,我來獻個醜。

既然不是為了贏,只是為了爽,那麼我自動將所有otk卡組排除。因為只要你有一顆otk的心,那麼你的爽點必然是贏。因為combo一成對面就爆炸了嘛。

以「交互」為樂趣的卡組,已經有不少人提到臟牧了。最初的94牧到大主教搬家再到現在的裂心者直接搶手牌,從對手「獲得」資源的能力可以說越來越多樣且越來越穩定。再配有安度因富有特色的「哇哦」和「謝謝你」,可謂是交流拉滿。雖然不一定能夠擊敗你的對手,但調度對手資源的感覺可謂是這個卡組的爽點所在。

再提一個卡組,「拉」薩。戰吼薩的變種。滿編臟鼠,機械拷問者和銀行家。配合任務技能戰吼觸發兩次,可以把對手的幾乎所有生物全部拉進戰場。再配合薩滿的大小aoe悉數清完。這個卡組的爽點就在於拉出對手的各種隨從。破壞對手的combo,拉出對手的戰吼怪,又或是130拉走對手的隨從,同樣是交互拉滿,快樂無窮。你問我能不能贏,這就得看對手了。遇上大哥薩或者大哥牧,那就當活雷鋒,快樂對手了。

爐石作為一個線上卡牌對戰遊戲,樂趣還可以來自它的隨機性。剽竊賊可以作為這類卡組的代表。盜賊的「偷」牌機制和牧師不同,牧師是拿對手牌庫裏的牌,從某種意義上說,你是可以知道對手可能有什麼東西的。賊不一樣。賊的偷描述都是「獲得你對手職業的一張牌」或者「獲得其他職業的一張牌」這個隨機性就很大了。我的對手不知道我有什麼,我也不知道我會拿到什麼。經常能打出一些跨職業的combo,每一局的對局體驗也都不同。當然,要體驗這類卡組的樂趣,你得找一個願意陪你玩的對手,比如說可愛的奇數戰。

當然卡牌對戰遊戲,最大的樂趣我想還是在「贏」這一點上。D.va說得好,「玩遊戲,就是要贏」

祝各位月月連勝上傳說(′?ω?`)


自爆卡組啊


濫康


爐石傳說裏牧師的奇怪卡組~鼬鼠牧,完全不知道自己要怎麼贏,拚命噁心對面的一套卡組。


瀉藥

玩過一些TCG,大概按自己的印象說一下。

遊玩時間最長的TCG是遊戲王,這遊戲實際上大量娛樂卡組都符合「追求娛樂性(爽就完了)」,大量說書卡組都以做出具有情懷意義的大怪為終端,包括光創、n只流天、三幻魔等等,介紹幾個不以這種大怪為終端的卡組。

1 擾亂

核心是召喚怪獸使對方的怪獸區無法使用。有部分大佬做出的combo可以達成對方全場格子都無法使用的情況。達成後基本上是完全無解的場子。

擾亂王:只要這張卡在場上表側表示存在,選擇對方最多3個怪獸區域不能使用。

魔封的芳香:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,雙方魔法卡若不蓋放則不能發動,直到從蓋放的玩家來看的下次的自己回合到來不能發動。

暗黑神鳥:①:從自己墓地把1隻暗屬性怪獸和1隻風屬性怪獸除外才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。

②:這張卡在墓地存在的場合,從手卡把1隻暗屬性怪獸和1隻風屬性怪獸除外才能發動。這張卡從墓地特殊召喚。

③:只要這張卡在怪獸區域存在,這張卡的屬性也當作「風」使用。

④:只要這張卡在怪獸區域存在,對方不能把卡蓋放。

2握手型

友情:向對方邀請握手。如果實行的話,雙方生命值相加並且平分。如果自己手卡有「團結 UNITY」並向對方顯示,對方一定握手。

追求握手,也就是展示決鬥者之間羈絆的奇妙卡組。

3各種報復社會的卡組

不想介紹。幾個 呀玩滑板…(以折騰別人,快樂自己為樂)

4中華鍋

神祕的中華鍋:祭掉自己場上一隻怪物。選擇被祭掉的怪物攻擊力或守備力的其中一項數值,回復與此數值等同的LP。

遊戲王單打時有8000的LP,LP歸零既是遊戲失敗 ,有部分娛樂玩家在一系列加攻操作後一鍋燉了大怪,LP直接蕪湖~

5居合

居合抽卡:①:丟棄1張手卡才能發動。把對方場上的卡數量的卡從自己卡組上面送去墓地,那之後自己從卡組抽1張,給雙方確認。那是「一擊必殺!居合抽卡」的場合,那張送去墓地,場上的卡全部破壞。那之後,給與對方這個效果破壞送去墓地的卡數量×2000傷害。不是的場合,自己選這個效果從卡組送去墓地的卡數量的自己墓地的卡回到卡組。

常年活躍於各種剪輯視頻,因為一刀基本能砍1wLP,可以直接結束遊戲,非常適合用陽壽打牌的卡組。

6賭狗

暗黑聖域:②:對方怪獸的攻擊宣言時發動。進行1次投擲硬幣。表的場合,那次攻擊無效,給與對方那隻對方怪獸的攻擊力一半數值的傷害。

聖杯:進行1次投擲硬幣。表出現的場合,自己從卡組抽2張卡。裏出現的場合,對方從卡組抽2張卡。

骰子壺:雙方各自投擲1個骰子。投擲出來的數目比另一方低的玩家,受到(另一方投擲出的數目×500)的基本分的傷害。如果輸給投擲出數目6的場合,輸的玩家受到的是6000分的傷害。平局的場合再擲1次。

對於歐洲人來說體驗極佳的卡組,運氣好的各種神抽陽壽卡牌,骰子壺6k一槍秒了,暗黑聖域直接嚇到對面不敢攻擊……當然臉黑的話就成了運輸大隊長了。

暫時想到這些


首先爐石傳說臟牧必有一個座位

這套卡組的快樂就在於,敵強我強,敵弱我弱

思路是偷對面的牌來用

你看到沒有,你只有一套牌,我有兩套哦~

第二套是你的~

想不到吧!

誒,你的牌很好用嘛!

哇哦!謝謝你!打得不錯!


既然標題是TCG,那麼聊一聊遊戲王也可以吧。

我是娛樂玩家,經常和同為娛樂玩家的幾個哥們兒一起打牌,用的也基本上是我們上初中時流行的卡組:暗黑界,燻風,六武眾,魔式甜點,水精鱗。

我是用的水精鱗為主的水產卡組,裡面會有青蛙組件可以拉餅蛙,有7星大哥可以拉巨眼,還外掛了裝彈槍管龍。這幾張牌都有一個共性,就是可以奪取對手怪獸的控制權。而經常和我打的哥們兒,用的是我也很喜歡的甜點卡組……

我發現我可以NTR他各種可愛的怪獸後,更是變本加厲,往卡組裡加了灰籃套件,也是奪取控制權的。就這樣,我們的決鬥就伴隨著我NTR他怪獸——他無能狂怒——被自己怪獸打臉這種過程(同時可能伴隨「你的甜點公主已經變成我的形狀了」、「你的老婆好可愛哦」這種刺激性話語)。

好景不長。線上打了幾天後,我收到了線下決鬥的警告(「我攻擊表示召喚我的拳頭」),於是老老實實拿起曾經的六武眾開始娛樂。只不過發現出了可愛的新卡還是會在羣裏@他(比如龍女僕),但也因此被冠以牛頭人戰士的惡名。


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