如題,如果原神在高投入的情況下無法獲得足夠的收益,是不是投資者將對手游的高畫質和可玩性的標籤和製作方向失去信心?從而影響到中國手游甚至是遊戲的未來發展?


這問題簡直是聖經條目


這個問題有問題。

懶得寫太多分析和解釋。

簡單說,少年,你杞人憂天了。

好好讀書,別整天瞎想。


根據米哈游的市場佔有率來看,顯然不會。

在同質化的手游洗禮之後,玩家自然會期待差異化的作品出現。而網易和騰訊扶持的小眾遊戲中不乏令人眼前一亮的新作。我相信當玩遊戲長大的一代人成為製作遊戲的主力時,當年輕人逐漸在輿論中掌握話語權時,當審核制度不再是遊戲的生死線的時候,會有更多代表製作人思考與表達的高品質遊戲出現。


你指的高品質手游是這種縫合怪?啊這,手游界完了【悲】

另外遊戲質量先不提,就這到處找宣傳,pc先行第二天周邊上線,4W抽滿圖鑑的操作,我TM直接我TM


不是吧?還有人能問出這樣的問題??

如果本-la登被抓了或者涼了,世界是不是就再也不會有恐怖分子了?

如果什麼世紀大毒王被抓了槍斃了,那些癮君子是不是就再也買不到du品了?


借用教員的一句話

總之,前途是光明的,道路是曲折的


很簡單,任何產品的類型和性價比其實是由消費者決定的,而遊戲產業也是如此,遊戲最重要的一點其實就是「玩家接受度」,並且在玩家接受度高的基礎上實行金錢利益最大化,而為了實現金錢利益最大化的遊戲,不可能不去顧及玩家的接受度。

也就是說,在遊戲本身內容沒有問題的情況下,遊戲的策劃方將經濟效益最大化作為了首要目的並且開始擠壓玩家接受度的實體空間,才有了「口碑下降」「遊戲要涼」的感覺,如果他們發放福利讓玩家接受度上去,馬上遊戲就會進一步好轉,至少明面上口碑不會差。

而原神,其實是某種意義上的一種「遊戲壟斷」行為,因為獨此一家的原因,所以才敢肆無忌憚地欺負玩家,壓榨玩家的遊戲體驗,最後pua到玩家擔心「萬一原神涼了世界上是不是沒有好遊戲了」

答案很簡單,我直接說,玩家是遊戲的主人,而原神只不過在進行一些手段,讓玩家忘卻自己在遊戲市場上所處的角色和擁有的權利而已。以原神的收入和資金鏈,這個遊戲是絕對不會涼的,而現在極低的口碑等等不過是高層策劃的一步妙棋罷了,解決的方法實際上非常簡單,只是策劃覺得不到時候或者沒有必要。畢竟如果連這些都接受的玩家,錢只會更好賺,不會更難賺。這對於遊戲方來說不過是一種正常的「分流」「升級」玩家,並且引發輿論熱議,走進更多人視野的手段罷了。如果大量抗議,也許以後有福利發放,而這些只會讓遊戲更加人性化,不對,玩家性化。

玩家是遊戲的主人,請你一定要記住這個道理,遊戲是遵循市場的存在,不是遊戲公司製作了無比精良的遊戲,所以我們必須在享受的同時花錢氪金;而是遊戲公司為了賺取玩家的錢,必須貼合玩家的需求,去做一款讓玩家滿意並且享受的遊戲。玩家的錢越好賺,對玩家滿意度的在乎程度也就越來越降低。而原神在內的很多遊戲就在試圖弄清滿意度的底線。

而其實更不用擔心原神不賺錢了,你其實可能沒有想過,4個648你就可以在閑魚上買一個足夠好的港版1T PS4Pro並且再買幾個3A大作了,從這一點上我想你多少就明白手游,特別是原神其實是暴利,所做的不過是探索進一步壓榨。然後,是的,劣幣驅逐良幣,如果玩家再沒有看清自己在遊戲市場上真正的角色,那麼真正探索遊戲核心玩法的優秀手游,擁有匠人精神的遊戲設計師會徹底在國內銷聲匿跡


哈哈哈,你為什麼會信春哥


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