早上試了一下,但是不知道強度如何,聽聽大家意見。


玩了3把阿蘭娜,第一次正常節奏玩(三費買怪 四費升本 五費賣1買2或D2買1),這樣的節奏下來,任務起碼是要升4本以後才能完成. PS:任務完成的時候即時場上鋪滿7個怪,英雄頭像技能也會改變 特效挺cool的. 這樣的玩法 等於前期白板 優勢是上5星以後怪比別人多 更容易找到核心.建議前期選了走的流派就別換了,怪多見到核心多 左右橫跳容易炸(除非刷的特別糊)

第二把學習了某主播的打法, 3 4費全D 5費完成任務玩舔狗流. 一般這樣玩3 4 5 6費回合基本都在掉血,等舔狗成型 基本自己血量也見底了 團輸一波可能就沒了. 優勢就是怪多碰對容易 也容易搶到怪(現在玩舔狗流的人太多,基本見怪就拿,等2回合以後 可能卡池裡沒多少舔狗了),這樣玩下來爛分倒是喫到了,不過後面被成型魚人和成型紅衣龍屠殺了.PS:當局如果有船長或者芬利選了船長的技能,馬上放棄舔狗流打法,畢竟搶不過他

第三把像第二把一樣 只不過把舔狗換成小粉,效果沒舔狗好,本來被入幾次已經血傷了,加之小粉也要自殘.連爛分都喫不到.不可取!

本評論僅為9000分渣渣的粗鄙見解(望各位輕噴)


阿蘭娜·逐星這個英雄目前已經被正式開發出來了,就玩法上來說還是非常新穎且多變的,本人目前11400分,給大家簡單解答一下阿蘭娜·逐星的玩法以及對局思路。

這個英雄目前分兩種玩法,第一種事相對普通的大眾打法,479的升本套路,在可以搜或者可以抓選的回合盡量多搖一搖爭取快點刷出技能,這個英雄的優勢就在於技能成型之後有更大的概率搖出核心卡牌。

這種玩法比較適用於當前版本一些對3~5星核心牌比較看重的體系,例如白狼鸚鵡流的野獸體系。這種體系的核心卡牌基本都是中期比較搶手的銅須、白狼或者瑞文,比其他玩家更高的蒐集概率擁有著中後期更加完整的成型度。如果操作相對熟練的話基本上5本之後就可以成型,經過一到兩個回合的發育就可以擁有非常不錯的戰鬥力。

魚人應該也是這種體系比較常見的打法,玩魚的主要就是銅須巨殼龍這兩張卡,玩阿蘭娜的話擁有比其他職業整活率,一波刷七個的優勢可以更快拿到銅須和卡德加,並在整活的同時優先刷到理財然後直接啟動。不過在使用這種打法的話還需要看場上其他玩家們是否有相同的體系出現,如果同為整活魚的話對我們卡池抓取等方面還是有著一定的影響的,所以說並不是搜到概率越大就越值得選擇。

另一種打法就比較奔放了,這種打法會在3費和4費兩個回合直接空過,既不升本也不拿怪,只為了在前中期把技能趕緊搖出來。技能搖出來之後這套體系還是很恐怖的,基本上是兩種打法為主,一種是升2之後直接以養蜥為主,在二本這個階段不斷刷新亡語就可以養起蜥蜴從而打出不錯的效果。

不過現在很多阿蘭娜的玩法更傾向於在三本的時候找偏折機器人,通過金剛狼等卡牌快速在三費養起足以打到後期的戰力即可。親測就實用性而言還是相當不錯的。不過需要注意的是這種打法雖然前中期的戰力很強,不過入人血量相對較少,很多時候都會因為入人血量不足而讓他們有機會起來,從而只能喫到爛分。不過由於機械體系的侷限性等原因,並不是非常容易就可以直接喫雞的,想要喫雞的玩家仍需仔細斟酌。

阿蘭娜逐星這個英雄相對來說更偏向於中後期一些,如果所處分段節奏過快,還是不太建議選擇。


英雄本身:刷新七次之完成任務後會變身,特效炫酷(惡魔獵手變身),名稱更改為「釋放自我的阿蘭娜」,英雄技能替換為「每次刷新酒館填滿七個隨從」。

前期白板英雄,中後期完成任務後會有一定的強度優勢。所以最難的部分就是在前期平衡好節奏,除了舔狗流等少數特殊流派玩法,最好前期還是要關注一下陣容強度,目前大部分流派的成型到啟動還是要一定的時間的,而且目前版本整體節奏很快,在刷新上前期投入資源過多,稍有不慎就會導致欠賬過多。整體來看,因為酒館本身升級科技的時候就會提高格子數,四本五本正常刷新就有 5 個格子,但是目前大部分流派的 Key 牌都在 5 本,而且在中期還是有比較明確的流派克制關係,如果前期升本過快+投資刷新,很容易導致前期被入的比較多,進而中期碰到剋制陣容時被抬走(因為已經沒有血量來支撐陣容強度質變的這段時間)。所以最好前期管住手,盡量不要貪科技或者貪技能。

一般玩法:前期正常開局,保持陣容強度的前提下刷新投資,不要又貪科技又貪投資,非常容易欠賬過多。在四本之後完成任務,四本五本正常刷新 5 個格子,靠著多出來的 2 個格子可以提高陣容強度,同時找 Key 牌,相對比較容易集齊。這段時間是阿蘭娜的優勢期(比同期其他英雄優勢顯著),因為目前節奏很快,整體都上六本(刷新 6 個格子)還沒進決賽圈的情況是比較少的。

特殊舔狗流:舔狗目前提高到 2 星,意味著找舔狗和舔狗的舔狗(亡語隨從)的隨從候選池變大了一倍以上,流派本身強度下降的非常嚴重。阿蘭娜可以在升到 2 本後不繼續升本,投資刷新完成任務後,靠著 7 個格子的刷新養舔狗。沒有做過數據計算,直覺上感覺這樣的強度接近或者略微低於削弱之前的舔狗流。

快速爆炸流:第一回合和第二回合投資全部的七個幣做完任務,基本等價於把阿凱前兩個回合掛機,把兩個三星怪換成每次刷新有 7 個隨從的技能。如果這樣打的話,第二回合最後就可以觀賞到華麗的變身動畫,然後大概在第七個回合左右還會有一個英雄爆炸的特效可以看。

強度估計的話在 T2 末尾或者 T3 前段這樣吧(這次更新之後鉤牙不會是單獨的、比其他人明顯強的、唯一的 T1 英雄了,上個版本的強度就離譜,不過這個版本的強度依然會是很高的,肯定還是大哥級別的看到必拿的英雄)。


兩種打發,第一種把自己當阿凱,前期賣血開刷,覺醒之後開始找核心。

第二種,正常升本打,不要刻意刷新,把自己當白板。


自問自答,

第一把,好幾天前玩的,已經記不清。最後走了走地魚,沒有銅須的情況下竟然魚人大的驚人,最後第三。

玩了第二把,喫到雞。這把舔狗開局,3費回合斑虎,4費拿了個21海盜,刷一下。5拿到舔狗,刷兩下,6買一個怪,刷一下。7刷一下,開搞。然後血鎖在32,感覺不錯。後面有無私英雄三連了升了二本,然後買到了鸚鵡,整合場面了幾個回合併速本到四本,碰到一個可能強的對手,於是停下來買了兩個36龍打工,然後買了復生龍升五本。五本之後來了狼爸,最後轉型為狼爸流,成功喫雞。

所以這種曲線不知道合不合理:3費買怪,4費買怪刷新,5費買怪2刷,6費買怪3刷,7費開大買倆。坐等評價


個人認為,阿蘭娜玩賭狗陣容是最好的英雄,玩過雲頂的兄弟都聽過賭狗陣容,就是在低費all in都出三星。

酒館裡面的賭狗陣容,有戰鬥力的現在應該有兩個,一個是賭舔狗,一個是賭兔子,這兩個。由於阿蘭娜的技能,在二費酒館刷七個怪很容易找到自己想要的。不過兩套陣容除了大,也沒有什麼了。基本上也就喫爛分的水平。剛剛玩了一把三個金兔兔,最大的108—108第二,總的來說只是上分的話還是穩定的。


小部分時候糊了,大部分時間死了


純廢物,原來還能玩玩舔,現在選出來基本倒4,技能機制就是一本收益最大,二本還湊活,也就玩玩兔子舔狗了,把技能增強一下,少搜幾次,可能還能玩


對於我這種喜歡D的人來說,我愛死這英雄了,只不過,有時候臉黑,我就想刷個銅須,十費都用了,也沒來


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